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传感/识别

日本初创公司推出真实触觉的EXOS外骨骼手套!

EXOS 是一款触觉控制器,采用外骨骼的风格,它能让我们在 VR 中实现真实的交互。

传感/识别 | 2017-02-14 10:55 评论

Valve暗示第二代Vive头显,2018年将集成无线功能

无线在2017年将成为一个附加组件,然后在2018年成为一个集成功能。

传感/识别 | 2017-02-11 08:51 评论

小扎爆料:Oculus在研究数据手套交互

扎克伯格正在展示通过Oculus Rift头显进行交互的新方法:一款Oculus手套。

传感/识别 | 2017-02-10 08:39 评论

微软最新研究为VR带来信息性生物信号的准确检测

Florencio和Chueng现正在研究主动光传感是否可以准确检测信息性生物信号(例如面部的脉搏/呼吸频率和温度变化)。

传感/识别 | 2017-02-08 09:27 评论

专家详解Oculus摄像头运作原理及黑客攻击风险

Oculus的传感器可以用于拍摄图片,所以有人担心黑客或许可以从此入手,记录我们在虚拟世界中的一举一动。

传感/识别 | 2017-02-07 09:40 评论

Bellus3D推3D面部扫描设备Face Camera

据悉,一款名为Face Camera的设备近日由Bellus3D公司推出,该款设备可以对脸部进行进行精确的3D扫描,实现完整的3D“自拍”。

传感/识别 | 2017-01-13 09:51 评论

D3-U相机&Vive Tracker追踪器 让你在VR中美美的自拍

随着VR和AR逐渐成熟,两者将越来越多地借用彼此的专长。VR有着更沉浸的环境;而AR则能游走于虚拟和真实之间。这样交叉的一个示例是D3-U,该物理相机能在VR中拍摄图片。

传感/识别 | 2017-01-11 11:22 评论

BBC计划研发触觉式VR以及AR体验

据报道,BBCEarth计划研发“触觉式”虚拟现实体验(包含触觉、视觉、听觉),以及将信息与图形覆盖在视频上的增强现实体验。

传感/识别 | 2017-01-11 11:14 评论

CES惊现奇葩凉鞋外设Taclim 可提供触觉反馈

如果说2016是虚拟现实元年,那么2017则有可能成为VR外设的时代。日本工具制造商Cerevo推出了Taclim系统,该系统包括一对运动控制器及一双鞋(更确切的说是一双凉鞋)。Taclim系统可以在VR中提供触觉反馈,当玩家穿过不同的表面或踢中敌人的脸时,该系统会以各种方式振动。

传感/识别 | 2017-01-04 14:44 评论

EyeSight发布全新手势识别技术

EyeSight通过计算机视觉技术来为VR头显和AR眼镜带来自然直观的免接触人机界面。

传感/识别 | 2017-01-04 09:33 评论

Metron Force将在2017 CES上展出手势控制腕带

Metron Force将在拉斯维加斯举办的CES 2017上展出一个手势控制腕带,Metron 表示他们所开发的腕带用途甚为广泛,包括增强现实(AR)和虚拟现实(VR)游戏输入,操控无人机,指挥机器人,使用智能家居设备等等。

传感/识别 | 2016-12-29 10:27 评论

Senso VR手套可为手指提供触觉反馈和温度感知

Senso是一款虚拟现实手套输入设备,可提供每个手指的触觉反馈和模拟温度差异的能力,所有这一切都是基于IMU的系统实现,无需任何摄像头。

传感/识别 | 2016-12-27 11:10 评论

浅谈触感技术的产品发展及应用案列

想象一下,你行走在街上时鞋子会通过震动为你导航;或许当你的下犬式动作需要改善时,瑜伽裤会刺激你一下。再想象一下在你漫游在虚拟现实世界中的时候,你能够感觉到触觉反馈的情景。这就是触觉科学,技术和触觉的交集。

传感/识别 | 2016-12-26 11:50 评论

Ultrahaptics触感技术让HoloLens体验更加逼真

想象一下戴着你的Hololens,然后当你触摸全息图时能感受到它的存在?

传感/识别 | 2016-12-22 09:53 评论

民间大神利用Leap Motion拼装自制辅助传感手柄

外国一大神“Florian”最近使用DIY的手柄Arduino 成功与Leap Motion的手势定位系统进行组合应用,组装出一个高精度的VR操纵装置。

传感/识别 | 2016-12-19 09:10 评论

Facebook设计团队的VR手部交互设计经验

今天早些时候,Facebook 设计部门负责 VR 的团队分享了一篇《在 VR 中如何为手部设计》的文章,主笔人与设计师 Chrisophe Tauziet 认为这些内容有的看起来可能很蠢很可笑,但未来将会在 VR 中的交互设计派上用场。

传感/识别 | 2016-12-17 08:39 评论

不一样的VR交互方式 英国研究员实现“舌头交互”

受英国伦敦科学画廊委托,作为“Mouthy:Into the Orifice”的一部分,Perona最新开展的项目名为“Mouth CTRLer”。这本质上是一个假体设备,内嵌在你的嘴巴里,并用于与其他技术进行通讯、与游戏和其他应用程序进行交互的方式。

传感/识别 | 2016-12-15 08:54 评论

多出一个传感器 Oculus最大追踪范围或仍小于HTC Vive

Oculus在官网上发布的关于360度体验和房间尺寸下的试验传感器设置的两则用户设置手册,我们大概可以得出结论:Oculus的最大动作追踪范围是小于HTC Vive的。

传感/识别 | 2016-12-01 09:08 评论

Alps Electric研发触觉反馈设备 能模拟VR空间中的触摸感

Alps Electric开发出了一种触觉反馈设备,旨在模拟虚拟现实空间中的触摸感觉,潜在的应用不仅只局限于VR游戏,同时还能应用于维修工作和医疗培训。

传感/识别 | 2016-11-24 10:54 评论

UE4.14推出为VR优化的正向渲染器 速度增加22%

Epic Games此前宣称,《Robo Recall》在VR中的画面之所以会如此清晰的原因是他们使用了专为VR优化的正向渲染器(forward renderer)。现在,该功能已经集成到Unreal 4.14版本中,并向所有的开发者开放。

传感/识别 | 2016-11-18 10:08 评论
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