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产业新闻

索尼PSVR 2或将明年发布,你想知道的都在这!

文/VR陀螺 林德目前,距离索尼发布PSVR已经过去了接近五年的时间,有关索尼下一代VR头显PSVR 2或是PS5 VR的消息一直层出不穷。即使索尼官方暂未发表任何关于PSVR 2的计划,但今年2月,在PlayStation博客的一篇文章中

显示/微投影 | 2021-08-13 09:03 评论

升级骁龙845芯片+模块化,从P1 Ultra 4K看大朋VR的“速度”

文/VR陀螺 来福2021年已经过去大半,回顾上半年的VR行业也可以用“风生水起”四个字来形容。随着国内疫情形势得到控制、经济运行恢复正常,VR厂商们也开始发力继续推动VR行业发展,而发展的重要支点就是VR硬件

显示/微投影 | 2021-08-12 09:41 评论

Facebook利用深度学习研究拟真手物交互系统

文/VR陀螺 林德手势识别在VR交互中是一个十分重要的技术,被视为计算机理解人体语言的一种必然方式。自从Ouclus在2019年12月正式推出手势追踪功能之后,手势识别的功能在开发者和用户中受到了很大的欢迎

显示/微投影 | 2021-08-03 09:17 评论

惠普Reverb G2 Omnicept实测:如何用“生产力”突围?

目前市场现状,Quest 2消费级市场表现良好,众多硬件厂商纷纷推出定位游戏、影音的VR一体机。这种情况一方面带动了VR生态的发展,使得Quest平台快速涌现出60款收入破百万的优秀VR游戏内容,促进Steam等平台Link玩家数量暴涨

显示/微投影 | 2021-07-20 09:46 评论

VR/AR行业再热:一超多强、群雄混战

前言:在经历2016年的火热后,VR/AR行业沉寂了好几年。眼下,各种迹象表明行业又呈现出火热的势头,市场行情似乎焕发第二春。巨头在不断发力,形成了[一超多强、群雄混战]的局面:Facebook是[一超],苹果、HTC、微软等则是[多强]

显示/微投影 | 2021-07-19 15:19 评论

VR艺术有未来吗?

文/VR陀螺 小钻风今年年初非常热闹,前有Facebook透露Quest平台超60款游戏收入超100万美元,后有Resolution Games开发商曝出多款休闲游戏下载量暴增500%。但相比于射击、运动类游戏的热闹,“热闹是他们的,我什么也没有”才是那些重在传递情绪与表达的VR作品真实写照

显示/微投影 | 2021-07-05 13:42 评论

虚拟现实头显全球出货量一季度同比增长52.4%

国际数据公司(IDC)全球虚拟现实与增强现实头显跟踪报告最新数据显示,2021 年第一季度,虚拟现实(VR)头显全球出货量同比增长 52.4%。其中,以 Oculus Quest 2 和 HTC Vive Focus 为代表的拥有独立计算能力的一体机头显品类

显示/微投影 | 2021-07-02 14:54 评论

VR&AR显示光学模组供应商惠牛科技完成A轮融资

近日,VR&AR显示光学模组供应商惠牛科技宣布完成A轮融资,本轮融资将用来进一步扩大AR模组产能以及超薄VR模组降鬼影等新技术研发。深圳惠牛科技由3名光学博士创立于2017年初,是国家高新技术企业,专注于VR&AR光学技术的研发及量产

显示/微投影 | 2021-06-29 17:21 评论

TCL发布NxtWear G VR眼镜:可展现1080p 140英寸画面

IT之家 6 月 25 日消息 在 MWC 2021 世界通信大会期间,TCL 发布了 NxtWear G VR 眼镜。该产品小巧轻便,形态类似普通的太阳镜,能够使用 Type-C 接口连接智能手机使用

显示/微投影 | 2021-06-28 11:08 评论

VR市场再次繁荣,是厂家的宣传噱头吗?

配图来自Canva可画近年来VR设备的销量再创新高,布局VR行业的厂家也越来越多,综合来看在多种因素交织下,我们貌似又一次站在了VR趋势的引爆点上。自从进入技术平颈期之后,已经很久没有什么爆炸性技术的诞生和应用,可以惊艳我们的生活,VR作为新兴潮流产物,本身具有巨大的不确定性和想象空间

显示/微投影 | 2021-06-28 10:25 评论

NOLO Sonic测评:千元VR最优选

文/VR陀螺 小钻风从近一年VR新品的性能和售价来看,压价推进VR头显在消费端的普及成了厂商们心照不宣的目标。据说Facebook不惜背负每台设备100美元的亏损将Quest 2定价为299美元,国内不少厂商也选择降价血战到底,而NOLO的新品Sonic直接将移动6DoF一体机门槛拉到了1999元

显示/微投影 | 2021-06-24 16:34 评论

E3大展:游戏唱主角,VR做辅助

因疫情而中断一年的E3大展,终于在今年重回了我们的视线。与其他许多大型展会一样,E3 2021最终选择在线上举行。在一些媒体眼中,首次在线上举行的E3大展似乎有些乏味,但小黑并不这么看,因为这届E3大展上发布的一些东西,连不怎么玩游戏的小伙伴们,或许都会发出会心的微笑

显示/微投影 | 2021-06-24 09:00 评论

苹果AR眼镜开发停滞,又要跳票了

IT之家 6 月 16 日消息 台媒 Digitimes 援引供应链消息称,苹果 AR 眼镜的原定开发进度完全停滞,苹果也未解释原因。AR 眼镜 2022 年上年恐怕难发布。IT之家曾报道,天风证券分

显示/微投影 | 2021-06-16 11:12 评论

专访Pico周宏伟:如何撬动中国的VR消费市场?

文/VR陀螺 案山子、豌豆在Pico的办公室中,每天都能看到这样的景象,CEO 周宏伟(Henry)带头,全公司的小伙伴们一起在VR中打卡。“如果自己都不是真心喜欢,肯定没有办法感染其他人的。”Henry说

显示/微投影 | 2021-06-11 09:51 评论

空间智能技术研发商宸境科技获数千万美元融资!

空间智能公司宸境科技宣布获得数千万美元融资,由斯道资本、OPPO及广汽资本联合领投。上汽加州风投基金、越秀产业基金、复星锐正资本、欣旺达集团等跟投,老股东火山石资本继续加持。

显示/微投影 | 2021-06-04 15:31 评论

给苹果常年代工的歌尔,悄悄下了一盘VR棋

VR赛道重拾关注,作为Oculus的供货商,站在各品牌大厂背后的歌尔股份不只有代工。本文为元气资本第100篇原创文章分析师)苗正、钱立涛微信公众号)yuanqicapital核心内容1、VR依靠高性价比的Quest2暴增再次回到大众视野

显示/微投影 | 2021-06-02 09:17 评论

肌电手环、指环的落地,会是VR/AR交互再次颠覆性创新吗?

文/VR陀螺 小钻风VR/AR交互工具形态目前依然延用主机时代的手柄,手势识别作为更适合VR/AR的自然交互方式虽被应用多时,但单纯依靠算法与深度摄像头感知实现的6DoF交互体验却始终未能取代手柄,也因此,肌电交互成为了VR/AR的下一个聚焦点

显示/微投影 | 2021-06-01 09:19 评论

VR一体机迎来破局之战了吗?

文/VR陀螺 来福在行业发展初期,对将来VR一体机和PC VR孰能占领未来市场的讨论从未停止。特别是由于对算力、散热、定位技术等各方面的担心,唱衰VR一体机的论调不在少数。在Oculus Go诞生之初,也有不少人并不看好以它为标准的VR一体机的未来

显示/微投影 | 2021-05-31 09:20 评论

Starline体验实测:真人传送黑科技

文/VR陀螺 ZJ过去几年来,谷歌一直在努力打造一款体验,这款体验使用户即使身处于几个时区之外,也能感觉自己正与另一个人在一起。 就目前谷歌的业务范围来说,一方面是该公司推出的与Zoom竞争的视频会议应用Google Meet

显示/微投影 | 2021-05-28 10:25 评论

GOOVIS Lite头戴显示器评测:3K内超高性价比!

经过一个星期的折腾,工作和新窝终于稳定下来了。现在每天下班除了玩游戏,看电影也是我最快乐的消遣之一。为了更好地享受巨幕游戏和3D电影,最近本人也有入手头戴式产品的打算。这类产品目前有VR和头戴显示器等品类

显示/微投影 | 2021-05-26 08:29 评论
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