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乐视第二代VR头盔LeVR Pro 1参数功能详解 售价399元

 根据官方的描述,LeVR Pro 1采用单面菲涅尔透镜设计,有效提升成像质量,同时官方表示,这款头盔经过1000多项专业优化,配合VR头盔深度整合,能够精准适配乐视超级手机,不过具体参数目前还未透露。

显示/微投影 | 2016-07-28 08:12 评论

乐视VR头盔二代LeVR Pro 1发布 售价配置曝光

LeVR Pro 1采用单面菲涅尔透镜设计,有效提升成像质量,同时官方表示,这款头盔经过1000多项专业优化,配合VR头盔深度整合,能够精准适配乐视超级手机。

显示/微投影 | 2016-07-27 17:39 评论

2999元的PS VR和6888元的HTC Vive 哪个更好?

 索尼PS VR、HTC Vive以及Oculus Rift并称三大VR设备,除了Oculus Rift基本上与国内用户无缘之外,另外两款都能在中国上市。其中,HTC Vive已经于4月份上市,而索尼PS VR则要等到10月13日。究竟购买哪一款比较好。

显示/微投影 | 2016-07-27 16:37 评论

索尼PS VR国行版发布 定价2999元 多款游戏大作将推国行

 国行版PlayStation VR降雨今年10月13日发售,7月28日在京东等电商平台开放预约。单机售价为2999元。基础套装包括主机和摄像头,售价3299元,精品套装增加了PlayStation Move手柄,为3699元。

显示/微投影 | 2016-07-27 15:14 评论

索尼Play Station VR售价2999元起 10月13日发售

索尼正式在国内推出PlayStation VR虚拟现实眼镜,售价2999元起,国内将于10月13日与海外市场同步发售,明天开放预约。

显示/微投影 | 2016-07-27 15:04 评论

索尼PlayStation VR 头显诞生记

PlayStation 的副执行总监 Masayasu Ito 估测,在 PlayStation 全球超过 7000 名员工中,至少有 20% 的员工在某种程度上为 PlayStation VR 做出过贡献。

显示/微投影 | 2016-07-27 14:04 评论

大朋VR一体机评测:看“福利片”的正确姿势

大朋VR一体机从外观到体验感受都算不错的,至于内容,基本就是3D播播的内容,游戏也是一致。好在使用的时候系统流畅性很好,操作的逻辑性设计的也不错。

显示/微投影 | 2016-07-27 11:00 评论

英特尔AR智能眼镜将推出 要干掉Hololens和谷歌眼镜

对于虚拟现实和增强现实,英特尔有着强大的CPU技术,然而缺乏优秀的图像显示技术。后者对可视化计算来说非常重要。

显示/微投影 | 2016-07-27 08:50 评论

暴风魔镜小D VR眼镜评测 有点嗨

总结来说,暴风魔镜小D是一款外观小巧时尚、佩戴舒适的VR眼镜,丰富的影视资源和游戏是暴风魔镜小D相对于同类产品最大的优势,亲民的价格更是让每个人想拥有就可以即可拥有。

显示/微投影 | 2016-07-26 14:25 评论

从老虎伤人来聊聊VR动物园

好了,鉴于老虎事件我们先聊了聊老虎事件,如果有不同意见大可以接受表达,不过我们接下来还是要聊聊如何通过VR的应用避免此类事情的发生吧,同时也提出一个新的概念VR动物园。

显示/微投影 | 2016-07-26 10:31 评论

王自如对话HTC Vive汪丛青 说了这些VR行业趋势

王自如在淘宝造物节首日采访了HTC Vive中国区总经理汪丛青先生,就HTC Vive产品、VR的发展与未来、HTC VR战略布局以及VR发展技术瓶颈等话题进行深度探讨。

显示/微投影 | 2016-07-26 10:01 评论

谷歌仍在开发高端头盔显示器 集VR/AR于一体

昨天,谷歌内部一名不具名消息人士报料称,上述消息有误,谷歌仍然在研发一款支持增强/虚拟现实的高端虚拟现实头盔产品。虽然Daydream虚拟现实平台基于Android,谷歌在研发的高端虚拟现实头盔产品也运行Android。

显示/微投影 | 2016-07-18 08:28 评论

显示屏的进击 4K VR离我们有多远?

用VR看电影至少需要2K以上的屏幕。而且2K屏在分成两个屏幕后,相当于1080P的显示效果,而1080P视频现在已经普及,片源随处可见。不过,目前4K片源较少,VR屏幕可以慢慢过渡,等待片源丰富后再上4K屏。

显示/微投影 | 2016-07-15 17:38 评论

揭秘Pokemon Go核心技术 AR游戏怎样更美好?

AR是什么?全球的Pokemon Go玩家里了解AR的,也许连千分之一都不到,但这又怎么样,他们都已经在这个神奇的世界里得到了美妙的体验。

显示/微投影 | 2016-07-13 15:38 评论

《口袋妖怪Pokemon GO》火了 是AR商业化的正确姿势吗?

它由老牌游戏厂商任天堂和游戏公司Niantic共同开发,最大亮点是将AR(增强现实)技术和宠物小精灵的角色设定结合起来。

显示/微投影 | 2016-07-11 13:52 评论

解析VR头显的延迟以及解决办法

VR“延迟”(delay)是指从人的头部移动开始一直到头显设备(HMD)的光学信号映射到人眼上面全部的等待时间(latency time)。

显示/微投影 | 2016-07-08 08:58 评论

PC VR头显/VR一体机/手机VR盒子深度对比 谁是VR的后裔

由于使用的时候需要戴在头上,罩住眼睛,VR设备也被叫做“VR头盔”或者“VR眼镜”。还有的VR设备内置了显示屏,所以也会被叫做“VR头显”(头戴式显示器)。此外,VR设备还有不同的产品分类,又有不同的叫法了,坐好,小编准备开车了。

显示/微投影 | 2016-07-08 08:50 评论

国内首份全景视频报告 为什么它是开启VR时代的一把钥匙?(附下载)

YouTube、Facebook、三星等都已经上线360度全景视频平台,国内公司也“蠢蠢欲动”。与国内360度全景视频内容提供商互动视界联合发布深度报告,解读360度全景视频的机遇、挑战。

显示/微投影 | 2016-07-07 10:00 评论

GTX 1080/1070玩VR悲剧:DisPlayPort不兼容HTC Vive

 这样尴尬的事情发生在HTC Vive身上,测试者尝试将设备连接至GTX 1080和GTX 1070的DisplayPort接口时,计算机中的SteamVR软件并没有正确检测出VR设备,但将连接线更换至HDMI接口后却又一切正常了。

显示/微投影 | 2016-07-07 09:12 评论

VR设计干货:开发者如何避免晕动症

 在这篇文章中,我们将会讨论针对硬件、软件和用户本身的解决方法。我们还会探讨如果通过改变运动机制来降低晕动症的发生,例如运动轨迹的可视化、使用慢动作效果、点到点的瞬间移动等等。

显示/微投影 | 2016-07-04 10:42 评论
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