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追踪/定位

Valve新基站可级联实现大范围房型尺度追踪

Valve CEO加布·纽维尔指出,在把这些追踪容量结合后,未来将可以实现“房型尺度”的追踪。

追踪/定位 | 2017-02-23 09:14 评论

眼动跟踪vs手势识别 未来的虚拟世界谁做主?

眼部跟踪是未来?手势识别是伪应用?还是“手疾眼快”两个都得要?虚拟世界的事情不仅麻烦,也够累的。昨天,TC有篇文章在说眼动跟踪是很有未来的技术。

追踪/定位 | 2017-02-22 09:01 评论

HTC Vive Trakcer开发者申请超2300份

今天,HTC宣布至今已经从Vive开发者社区收到了超过2300份的申请。考虑到申请的数量,HTC将会继续审查所有每一份提交的申请,所以在1000台设备派送完毕之前,开发者仍有机会获得Vive Tracker。

追踪/定位 | 2017-02-17 10:27 评论

Oculus承认Rift房间尺度定位追踪存在问题

Oculus现在已经承认房间尺度的追踪性能问题,并承诺在接下来的两个更新中予以解决。

追踪/定位 | 2017-02-16 08:42 评论

人机交互的未来风向:眼球追踪技术在四大行业的应用前景

人机交互的未来风向:眼球追踪技术在四大行业的应用前景

追踪/定位 | 2017-02-16 02:19 评论

Facebook获基于智能手机的3D手势专利

Facebook也可能抛弃三星独立发展自己的移动VR业务。

追踪/定位 | 2017-02-15 11:27 评论

MEMS(微机械系统)如何实现眼动追踪?

眼动追踪(Eye Tracking),是指通过测量眼睛的注视点的位置或者眼球相对头部的运动而实现对眼球运动的追踪。眼动仪是一种能够跟踪测量眼球位置及眼球运动信息的一种设备,在视觉系统、心理学、认知语言学的研究中有广泛的应用。

追踪/定位 | 2017-02-14 10:03 评论

HYPEREAL技术总监详解其空间定位是如何炼成的?

HYPEREAL技术总监陈禄在CGDC上发表了主题演讲《虚拟现实交互的圣杯——灯塔跟踪技术》,分享了HYPEREAL空间定位——HyTrack的技术细节。

追踪/定位 | 2017-02-13 15:19 评论

国内VR厂商HYPEREAL开源激光定位技术

2月13日上午,获悉,在去年China Joy上声名鹊起的国内VR新创公司HYPEREAL突然在其官网上开放下载其激光定位系统的源代码和技术文档。

追踪/定位 | 2017-02-13 11:35 评论

Valve创始人G胖:VR头盔无线化问题“已经”解决!

外媒VentureBeats报道,近日在华盛顿贝尔维尤(Bellevue, Washington)的公司总部的一个面向开发者们的圆桌论坛,Valve创始人G胖表示,佩戴VR设备时烦人的电缆很快就会消失。

追踪/定位 | 2017-02-13 10:18 评论

索尼申请“Lighthouse风格VR追踪系统”专利

索尼正在申请一份Lighthouse风格的VR追踪系统。

追踪/定位 | 2017-02-11 08:55 评论

Oculus 的新配件商店正式上线

Oculus Rift 有很多额外的配件,从发布到现在近一年,如果你打破或丢掉了一两个部件我们还是不会太怪你的。不过无需担心,你可以选择直接更换部件而不是非得重新买一个。

追踪/定位 | 2017-02-10 10:03 评论

沉浸式业务办理,瑞士银行研发眼动技术VR应用

该报道还指出,瑞讯银行的虚拟现实应用使用了Fast Trade提供的眼动追踪技术。

追踪/定位 | 2017-02-10 08:41 评论

Oculus VR头盔空间定位出硬伤,问题到底出在哪?

Oculus Rift又出问题了……实际上,对于一家VR硬件公司来说,这次的问题甚至比起5亿美元的官司还麻烦:Rift头盔的追踪定位出了问题。乃至有媒体发问:Oculus的定位系统Constellation是不是公司一个长期的战略错误?

追踪/定位 | 2017-02-08 14:51 评论

IKinema基于SteamVR开发低成本高质量动作捕捉方案

英国的动捕技术专家IKinema使用6个SteamVR追踪点实现了相当准确的动捕质量。

追踪/定位 | 2017-02-07 09:47 评论

TPCAST与莱迪思合作 研发沉浸式无线VR体验

莱迪思半导体公司,客制化智能互连解决方案市场的领先供应商,与TPCAST一道宣布建立独家合作伙伴关系,为基于头戴式显示器(HMD)的VR系统提供无线解决方案。

追踪/定位 | 2017-02-07 09:18 评论

移动VR中的定位交互“最优解”是什么?

PC端VR体验的昂贵成本仍将不少VR爱好者挡在门外,让价格更友好、使用更方便的移动VR具备更完善的空间定位功能,或许才是促进VR普及与发展的正确道路。

追踪/定位 | 2017-01-26 09:03 评论

Oculus承诺将会推出补丁提升Touch控制器跟踪能力

不可否认 Oculus Touch 是一个很棒的控制器,但在过去两个月的时间里,不断爆出的跟踪问题也它蒙上一层污点。

追踪/定位 | 2017-01-24 10:08 评论

在未来5年,眼动追踪技术将运用在VR哪些领域?

在未来5年里,我们将会在哪些使用虚拟现实的领域中发现眼动追踪技术呢?

追踪/定位 | 2017-01-24 10:04 评论

精品VR游戏设计要点:应多考虑与控制器的交互

很长一段时间,我们对于手柄的作用往往是忽视,以XBOX的操作手柄为例,更多地是在主机上得到应用,甚至在某些VR游戏内它还有用武之地。可见很多VR游戏在设计上并没有针对配套的VR手柄进行合理的设计,对于玩家来说这样的结果可能是不友好的。

追踪/定位 | 2017-01-24 09:09 评论
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