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声学/光学

手机厂商做VR:只差苹果和谷歌Daydream?

对于VR行业来说,有不少是全新的IT品牌,如Oculus,也有一些手机品牌加入其中,比较出名的有HTC和三星,目前,各大手机品牌在VR方面的进度以及前景会是怎样的?本文将为大家逐一分析。

声学/光学 | 2016-10-08 10:51 评论

8款VR一体机横评:聚VR/大朋M2/嗨镜H1/Pico Neo谁更好?

目前市面上的VR一体机到底哪款性能最强?我们挑选了市面上较容易获取的8款产品,包括聚VR、大朋M2、英菲克VR一体机、Emdoor Standard EM-HIP-II、富士通FV100、嗨镜H1以及能够一机两用的Pico Neo和Dlodlo V1等进行对比评测。

声学/光学 | 2016-09-21 11:39 评论

为什么说3D音频技术是VR回春的关键所在?

核心技术瓶颈突破之前,VR 还将在泡沫收缩过后进行理智思考。而 3D 音频,作为 VR 产业的关键性技术节点,值得在今天被关注。

声学/光学 | 2016-09-19 08:56 评论

那些电影里的黑科技:一切与VR有关

和VR有关的黑科技,让我们看到了未来无数的可能性。科技向来就是这样,当我们想到的时候,就已经迈出了最重要的一步。

声学/光学 | 2016-09-18 11:21 评论

Hearables将是可穿戴设备下一大市场

智能耳穿戴(hearables),全新的巨量的市场即将拉开大幕。

声学/光学 | 2016-09-08 14:26 评论

2016年上半年显卡市场分析 有你中意的VR显卡吗

通过不同芯片产品的关注比例分布可以看出,现今的显卡市场还是由NVIDIA主导,占比最高的GeForce系列达到了8成的关注比例,呈现压倒性的优势,而AMD的Radeon系列显卡只有17.6%的关注占比,这点同AMD和NVIDIA两家的市场份额占比比较相似,基本保持1:4的占比。

声学/光学 | 2016-08-17 10:20 评论

苹果取消3.5mm耳机孔 新兴大市场hearables横空出世

下面我们来谈谈设计一款hearables智能耳戴式终端需要什么样的芯片与平台?需要哪些专利?

声学/光学 | 2016-08-17 09:43 评论

8个值得期待的AR技术 让人激动

微软的HoloLens是最让人兴奋的产品,但是HoloLens已经不是唯一一款我们熟悉的增强现实产品。包括Meta 2和CastAR等都非常值得我们期待,还有像Magic Leap这样更神秘的公司和技术,当然,还有谷歌的第二代Google Glass企业版,也不要忘了。

声学/光学 | 2016-07-29 14:09 评论

三星Gear IconX 耳机评测体验:不想做智能手环的MP3不是好耳机

三星Gear IconX无线蓝牙运动耳机昨天这款耳机已经上市,售价200美元(1339人民币元),国内市场应该也已经不远。

声学/光学 | 2016-07-19 15:51 评论

虚拟与现实的碰撞 漫谈VR走过的几十年历史

那么,VR最早是出现在何时呢?VR虚拟现实的发展历程是怎样的呢?

声学/光学 | 2016-07-15 13:59 评论

十大VR虚拟现实题材的动漫和电影盘点

2016开始VR产业全面爆发目前,大量的人才涌入这个行业。然而由于行业刚刚起步,从业者对VR的想象力严重缺乏,这也阻碍着这个行业的发展。所以老包子盘点了过去优秀的虚拟现实题材的作品,来给大家的想象力充电。

声学/光学 | 2016-07-12 09:55 评论

VR和AR公司如何赚钱?说说VR/AR盈利的12种方法

那么,虚拟现实和增强现实的创业公司要如何在18-24个月内突破重重阻隔,走向成功呢?大概可以借鉴以下几个途径。

声学/光学 | 2016-07-11 08:16 评论

光场VR研究处起步阶段 我国有望抢占领先地位

近年来,计算成像领域的光场技术凭借其能够捕获完整高维度光场信息的能力,为突破虚拟现实中的技术瓶颈提供了绝佳的解决方案,从而能使人眼真正获得“眼见为实”的沉浸式体验。

声学/光学 | 2016-07-09 08:48 评论

加入VR公司到底需要什么技能 过来人怎么说?

当然很多人希望投身于虚拟现实产业。在VR产业工作,有可能在5年之后你就会成为热门行业中的大牛,拿到极高的工资水平;但是行业中有些事情你必须得知道。

声学/光学 | 2016-06-23 14:03 评论

VR设备如何选择?VR眼镜挑选方法?

总体来说,对于一般RMB玩家最大的支出(不考虑空间的前提下)应该还是用于购买VR头盔及其组件。至于小编相信,对于这类用户而言,应该是早就准备好了,毕竟RMB玩家可不仅仅是盯着VR一项。

声学/光学 | 2016-06-15 15:54 评论

解决VR延时问题的AMOLED显示屏 现在的市场状况如何?

目前,OculusRiftCV1和和HTCVive采用了90hz刷新率,而SonyProjectMorpheus是采用的是120hz刷新率,都是采用AMOLED。

声学/光学 | 2016-06-12 08:14 评论

捷波朗发布Halo Smart颈挂式耳机 专门用于电话和聆听音乐

当有电话打进来的时候,无线Halo Smart耳机颈带也将产生振动,用户可以分开两个耳塞使用其中一个接听电话,其他呼叫功能包括集成的风噪声保护功能。

声学/光学 | 2016-06-08 10:15 评论

联姻锤子 Fiil Smartisan耳机定制版评测

在Fiil耳机发布会上看到了罗永浩作为嘉宾的出席,于是这次的“联姻”来的顺其自然了。Smartisan版Fiil耳机由锤子科技与Fiil耳机联合进行ID设计,延续了Fiil耳机极简、专注、纯粹、叛逆的设计风格。

声学/光学 | 2016-02-29 11:28 评论

风口之上 VR厂商如何成为一只会飞的猪?

虚拟现实作为一个新兴行业,近年来不少厂商竞相试水,要在这个VR风口做一只飞翔的猪。只是大风易起,却不容易控制好方向,那么厂商该如何自己掌控飞行的能力呢?

声学/光学 | 2015-12-21 10:51 评论

【盘点】有你喜欢的吗?明年这些VR游戏可以玩

有很多人对PlayStation VR充满热情,然而,玩家还在等待一款真正能玩的游戏,而不是那些演示短片。

声学/光学 | 2015-12-09 00:05 评论
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