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市场研究

350刀的AR纹身,能掀起下一个小众行业吗?

文/VR陀螺 林德2010年,随着智能手机的普及、Instagram横空出世揭开了社交移动滤镜时代的序幕。从后期到实时效果背后离不开一个关键词——AR。赋予数字内容新的生命力,是AR的魅力之处。如今在AR的加持下,出现了许多令人眼前一亮的创新艺术形式

内容制作 | 2022-12-28 11:31 评论

大神离开,Meta成马克·扎克伯格一言堂

近日,全球VR行业发生了一件大事,那就是Meta VR执行顾问约翰·卡马克宣布离开Meta,结束自己在Meta的VR硬件咨询工作。对于约翰·卡马克的离开,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思表示约翰·卡马克的离开是"无奈"的,也是Meta"真正的损失",他对我们的工作及整个行业产生了无以言表的影响

2022-12-27 10:21 评论

微软XR硬件未死,官方确认HoloLens还有下一代

之前《世界日报》的消息显示,微软已取消了万众瞩目的HoloLens 3计划,这也证实了此前其与美国陆军联手打造AR头显项目疑似难产的传闻。曾被给予厚望的HoloLens团队已被彻底拆分,负责领导微软H

显示/微投影 | 2022-12-23 14:01 评论

《阿凡达2》来了,一场期待13年的元宇宙狂想

时隔13年,它终于来了。由詹姆斯·卡梅隆执导的《阿凡达:水之道》(以下简称:阿凡达2) 今日在国内正式公映。评分网站“烂番茄”给《阿凡达2》打出82%的新鲜度,与13年前的首部持平;电影专业杂志《帝国》盛赞导演卡梅隆“创造了一部只有他能拍出的宇宙海洋史诗”

内容制作 | 2022-12-19 10:04 评论

走出国门,国产VR/AR厂商的“出海”野心

近日,PICO 在马来西亚巴生谷中心开设的首家旗舰店正式营业,该店位于双威金字塔的繁华位置。该旗舰店划分为游戏、健身、娱乐和社交四个体验区,顾客可以体验散落在商店各处的PICO VR一体机。无独有偶,

2022-12-16 10:07 评论

被微软坑了,三星被迫重返XR市场

据韩国媒体报道称,三星计划在2023年为开发者发布新一代的XR设备,而公司的战略是构建一个以三星为中心的XR生态系统,并涵盖元宇宙、软件(SW)、内容和硬件等方面的企业和机构。韩媒指出,三星已经开发了多款XR原型机,并已展开测试

2022-12-15 09:43 评论

苹果XR再度跳票,行业春天延迟来临

在2022年6月苹果WWDC大会召开之后,天风国际分析师郭明錤通过国外社交媒体发布了他关于苹果XR设备时间表的预测:“由于上海疫情影响了开发进度,苹果XR头显的发货日期将推迟至2023年Q2季度(市场共识是2023年Q1季度)

传感/识别 | 2022-12-14 10:39 评论

世界杯+AR?体育赛事上的那些花样AR玩法

文/VR陀螺 Welkin2022卡塔尔世界杯激战正酣,随着四强席位的全部产生 ,淘汰赛也进入了白热化阶段。本届赛事被誉为“诸神黄昏”,每一场比赛终场哨的吹响,都代表着我们将与一些熟悉的球星告别。身为

2022-12-13 10:40 评论

进军“元宇宙”,零售业如何开启沉浸式购物新体验

近日,埃森哲咨询公司发布的年度假日购物调查表示,对于2022年的假日季,消费者正在探索新的购物方式,这些方式涵盖在元宇宙虚拟世界中直播购物以及购买 NFT 等。该调查显示,超过 30% 的消费者计划在这个假日季节在元宇宙世界中购物或购买虚拟体验

2022-12-13 09:52 评论

出现多个利好,明年VR出货量有望止跌回升

11月29日,第三方市场调研机构TrendForce集邦咨询发表最新研报,预估2023年全球VR出货量达1035万台。研报中表示,2022年全球VR出货量约858万台,年减5.3%。原因主要是高通胀冲击终端市场消费力道、品牌厂商延迟或并未推出新品,以及Meta定价策略调整

CPU/GPU | 2022-12-12 15:04 评论

机构预测未来5年AR设备出货量将达6000万台,当前AR市场究竟发展如何?

在经历了2015年-2016年的产业泡沫之后,AR/VR借助火热的元宇宙概念,又重新出现在了大众视野中。2021年,坚持做C端的Oculus Quest 2 VR头显出货量首次突破千万,VR行业真正迎来了转折点,而近两年AR终端市场也呈现类似的景象

显示/微投影 | 2022-12-07 18:14 评论

神州十五号升空,和VR/AR有什么关系?

5、4、3、2、1,点火!随着指令的下达,11月29日晚间11点08分14秒,神州十五号载人飞船成功发射。11月30日,神舟十四号航天员乘组与神舟十五号航天员乘组“会师”成功。接下来两个航天员乘组,将在空间站进行首次在轨轮换

传感/识别 | 2022-12-06 11:03 评论

67%零售业高管尝试元宇宙虚拟购物,元宇宙革新零售业

文/VR陀螺 ZJ随着假日季即将到来,零售商们也越来越重视采用元宇宙策略吸引更多消费者。近日,埃森哲咨询公司发布的年度假日购物调查表示,对于2022年的假日季,消费者正在探索新的购物方式,这些方式涵盖在元宇宙的虚拟世界中直播购物,以及购买NFT等等

2022-12-05 11:02 评论

XR真命题,百亿级医疗市场的探索

文/VR陀螺 林德都说科技改变生活,那么XR就是一个好的示范。在大厂的带动下,现阶段的VR/AR正在迈向消费端的进程。但在泛娱乐化、被大众熟知之前,XR技术主要作为工具角色被用来解放生产力。据了解,在医疗保健、工业、教育、制造业等B端行业上,需求量高达70%

传感/识别 | 2022-12-01 13:48 评论

高通失宠?Meta招募XR自研芯片负责人

当地时间9月2日,在德国柏林举行的2022年国际消费电子展(IFA)上,Meta宣布和芯片公司高通签署了一项多年协议,分享其开发未来Metaverse平台的技术能力。而作为协议的一部分,高通公司将向Meta的Oculus Quest等设备提供基于骁龙扩展现实(XR)平台的定制芯片组

2022-12-01 11:54 评论

昆仑万维:VR的一小步,元宇宙的一大步

       在新业务领域向来嗅觉敏锐的昆仑万维,为何选择在VR赛道上投下重注?他们究竟看到了怎样的机会?这是一个值得认真讨论的问题

2022-11-30 13:50 评论

AR产业的“芯启”与“新起”

文/VR陀螺 Pancake?从“芯”开始,AR 智能硬件产业正在迎来属于它的奔腾年代。在 VR 市场热情高涨的同时,AR 产业在年底也迎来了一份惊喜。11 月 17 日,高通在 2022 骁龙峰会期间正式推出第一代专为 AR 智能眼镜打造的第一代骁龙AR2(以下简称AR2)平台

显示/微投影 | 2022-11-28 16:17 评论

VR绘画让“神笔马良”不再是神话

没有画笔与颜料,只凭在空气中“手舞足蹈”,就能创作一幅艺术作品?现在,科技的进步让这种“神笔马良”般的场景不再是神话。最近一年,随着国内VR产品进入消费级时代,VR 内容生态也随之丰富起来。其中,VR 绘画因立体式作画的方式,受到很多年轻人的热捧

传感/识别 | 2022-11-25 10:11 评论

SideQuest能否补上国内VR内容生态短板?

文/VR陀螺 Pancake通过第三方应用商店“侧载”,能否成为补齐国内 VR 内容生态的最佳方案?中国 VR 产业发展数年,终端形态、交互技术、供应链逐渐成熟,但最大的短板——内容生态,仍亟待补足。以国内目前出货量最大的 PICO 为例

2022-11-24 11:24 评论

10月份全球XR产业共13亿元投资,罗永浩独占4亿?

出品 | 子弹财观作者 | 石头编辑 | 闪电美编 | 倩倩罗永浩再创业的细红线科技刚刚发布了正式的融资官方公告。内容极为简洁,一百多字,只提了估值和融资金额,以及投资机构的名称。但我们都知道,科技公

2022-11-23 15:48 评论
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