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奥运会VR直播只是噱头而已吗?

导读: 近日,IEEE会员、南加州大学创新技术研究所(ICT)先进设备原型机研发部门主管Todd Richmond博士接受了专访,向我们分享了他对于VR直播/转播技术的发展和看法。

  里约奥运会已经在一片吐槽声中落下帷幕。值得注意的是,这场盛大的体育赛事采用了不少“黑科技”,从而使本届奥运会不仅是一个竞技体育的赛场,同时也成为了一场科技的较量。例如,作为主赞助商的三星,购买了里约奥运会独家VR播放权,联手NBC推出了85小时的奥运会VR内容转播。

  不过,通过VR观看奥运会的用户体验,可能就没想象中那么完美了。知名科技媒体Engadget的一位编辑Steve Dent,在使用Gear VR体验了NBC的奥运会VR转播后,撰文直呼“用VR观看奥运会很有趣,但用电视观看会更好”。

  实际上,此前在一些国际体育赛事中,已有通过VR进行直播或转播的先例。2015年10月28日,NBA常规赛揭幕,在卫冕冠军金州勇士和新奥尔良鹈鹕的比赛上,NBA第一次为观众提供了VR直播。此外,今年2月的冬季青奥会上,三星也基于VR技术进行了开幕式播报。

  近日,IEEE会员、南加州大学创新技术研究所(ICT)先进设备原型机研发部门主管Todd Richmond博士接受了专访,向我们分享了他对于VR直播/转播技术的发展和看法。他认为,虽然本届奥运会是首次采用VR技术进行转播的超大型体育赛事,但是由于目前VR消费市场规模尚未成熟,里约奥运会还不会成为VR技术发展的转折点。

  内容始终是关键所在

  沉浸式体验是VR最大的吸引所在。以VR观看里约奥运会开幕式为例,由于场馆内设置了大量的360度相机,用户观看VR转播时最大的乐趣是选择看什么,不管是舞者还是烟火,各种角度任君选择,并且“特写镜头尤其让人震撼,沉浸感很强”,Steve Dent在他的文章中这么写道。

  但是他也表示,视频质量不佳是一个很大问题,尤其是在出现大全景的时候,那种感觉甚至令人觉得是在观看一个对VHS录影带的劣质复制。根据他通过Gear VR观看过的众多360度视频来看,NBC完全有可能可以做得更好。这应该不是流畅度的问题,因为他所用的网络速度超过100Mbps。他认为,有限的相机位置也是其中一个不利因素,如果运动员能够随身携带便携式相机的话,角度可能会好很多。

  今年初MWC 2016期间Todd Richmond博士曾接受过C114的采访,当时他就指出,配套VR内容的制作是现在VR技术发展面临的最大困难所在。这一次,他再次向我们强调了内容的重要性——内容始终是关键。当用户体验了VR之后,自然会与其它的媒介方式互相比较,包括4K、8K超高清电视。就现阶段来看,VR的内容还是比较缺失,画质也比较粗糙。

  他指出,这一问题的症结在于,“目前多数的VR内容制作只是借助在传统屏幕媒介上的开发经验,单纯把传统屏幕的内容运用在新颖的VR设备上。然而,这些内容往往在传统屏幕上的呈现效果更佳。”同时,他认为VR内容制作应该遵循“90%原则”。也即,如果相同的内容能够通过传统的平面屏幕获得90%以上的收视率,那么这些内容就没必要通过VR技术展现。

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