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从暴风魔镜大规模裁员:看2016年VR行业真实现状

导读: 不是因为股票涨停,也不是因为产品出货量再创新高,近日,暴风魔镜再次成为VR行业的焦点,起因却是一场裁员风波。

  不是因为股票涨停,也不是因为产品出货量再创新高,近日,暴风魔镜再次成为VR行业的焦点,起因却是一场裁员风波。

从暴风魔镜大规模裁员 看2016VR行业真实现状

  VR明星的裁员风波

  10月20日,一篇关于暴风魔镜裁员的报道引发大量媒体转载,报道中称,暴风魔镜公司最近启动了一轮裁员,裁员可能涉及公司一半人员,预计本周内完成。

  此次裁员事件引发了诸多猜测,有说法认为这是市场变冷的征兆,有的认为是暴风魔镜的业务出现问题引发裁员,还有一种猜测认为,巨头的入场导致暴风魔镜平台优势不再。

  猜测终归是猜测,暴风魔镜于昨日发布声明表示,此次人事变化属于公司正常的业务调整。声明称,暴风魔镜正在积极布局VR生态,拆分汽车、旅游、房产、UGC等业务板块,拟成立独立的生态公司。暴风魔镜顺便为人才招募计划打了广告,唯独对裁员说法不置可否。

从暴风魔镜大规模裁员 看2016VR行业真实现状

  暴风魔镜市场合伙人高伟对此次新闻事件表示意外,他表示,暴风魔镜原本打算等调整完毕并作出一定成绩之后再跟大家讲,“但这次没想到惊动了媒体,做了不太恰当的解读。”

  高伟表示,暴风魔镜此次人员调整主要取决于魔镜的大生态战略,“人员调整之后,魔镜公司业务更加聚焦在产品技术开发和平台搭建上,大量的垂直业态将以生态子公司的形式存在,围绕魔镜公司形成大生态平台。”

  既然是“大战略”,打造的是“大生态平台”,为什么会出现人员缩减?“既然是聚焦,在分拆一些业务板块的同时,做一些新陈代谢工作也是正常的。”高伟表示,事实上,暴风魔镜的招聘工作也在同期进行,而且很密集。

  暴风历史上的两次裁员

  暴风魔镜此次裁员,同暴风科技一年之前的裁员事件如出一辙。

  2015年10月,媒体盛传“暴风正在进行30%的裁员”。暴风科技发布声明回应该传闻,称其与事实不符。该声明称,因上市后的全球DT大娱乐战略需求,暴风内部的组织结构和分工进行了相应的调整,这“属于暴风科技联邦生态企业间的人员流动。”

  这个“联邦生态”,也许是暴风两次裁员事件的最好解释。

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