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微软HoloLens深度体验:科技感爆棚的现实体验

导读: 虽然2016年被各方称作VR元年,从去年开始相关的产品也层出不穷,但VR这种蒙上双眼的“白日梦”模式距离科幻的全息+手势操作还相差甚远。微软这时候站了出来,一款HoloLens将科幻的桥段变成了现实。

  这样的配置还不如现在的千元手机,但你要知道微软这款黑科技产品的发布时间是2015年年初,而技术难点也并不在配置本身,或者说配置是整个系统中最容易升级的。但客观来说这样的配置确实限制了HoloLens的画质表现,这也是为什么微软在发布会上使用马赛克风格的《Minecraft》作为游戏展示的原因。

  外观细节解析

  那么微软是如何实现这样神奇体验的?我们来近距离端详HoloLens真身。

  

  HoloLens由固定用的头环和主机(眼镜)两部分构成。机身外壳采用工程塑料材质,重量达到579克,头部固定来有些吃力。机身前端可以通过伸缩适应每个人的适合的焦距,严重近视也可以配戴眼镜使用。这样的结构造成的佩戴舒适度差和固定不牢在我们的体验中造成了不小的烦恼,仅仅调试过程就耗费了十多分钟。

  

  HoloLens在运行前会扫描整个周围环境并在内部创建三维模型,机身两侧的两组四枚摄像头是完成这一过程的主要工具也是实用中赖以实现定位的关键。而正面中央的摄像头是一枚240万像素用于采集第一视角视频的摄像头,在它上端的区域隐藏了一枚测距摄像头,而主摄像头左侧的小孔是光纤传感器。

  

  光学部分为采用红绿蓝三层输出不同颜色的光学玻璃进行叠加而成的,并且通过左右眼的异步输出实现3D景深效果。这也是整个产品的核心部分,重要性要远远超过羸弱的GPU和CPU。在我们的体验中,最大的震撼和最大的遗憾都来自这里。

  

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