技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
当前位置:

OFweekVR网

内容制作

正文

用Cardboard玩STEAM VR?移动VR交互设备NOLO将登陆IndieGoGo众筹

导读: 用纸盒头盔也能玩带交互的STEAM VR游戏?这或许不再是一件看似不可企及的事。今日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戏的全沉浸式移动VR交互设备“NOLO”,将于2017年1月登陆美国IndieGoGo众筹,正式与消费者见面。

  用纸盒头盔也能玩带交互的STEAM VR游戏?这或许不再是一件看似不可企及的事。今日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戏的全沉浸式移动VR交互设备“NOLO”,将于2017年1月登陆美国IndieGoGo众筹,正式与消费者见面。

  

  在NOLO官网中提到,这套全沉浸式移动VR交互设备可适配目前市面上所有主流的移动VR头盔和安卓手机,且支持STEAM VR。

  可以预想,NOLO一旦面市,其同时兼容移动和PC平台的产品特性势必会撼动目前VR硬件三巨头(HTC VIVE、Oculus Rift、PSVR)的地位。虽然以上三家VR巨头依靠当家产品吸引了不少用户,但距离移动VR的用户量还有一大段距离——仅Google Cardboard和三星Gear VR的用户就达到数百万级。

  

  NOLO在官网中提到,此次众筹将正式对外开放SDK。这无疑将吸引更多开发者来建设带空间定位和交互的全沉浸式移动VR内容生态,从而达到用户和内容的正向循环,加速移动VR的普及。

  早在今年8月底,LYRobotix就在北京举办了一场线下体验会,数十家行业媒体在现场亲身体验了名为“COBB”的工程机。从NOLO官网给出的产品资料中,可以发现此次众筹版相较工程机有着较大的差异,整体外观变得更圆润、更小巧。

  

  据官方介绍,NOLO采用LYRobotix自主研发的“PolarTraq”空间定位技术,整套设备包含一个定位基站、一个头盔定位器和一对交互手柄,能为移动VR提供毫米级的头部和双手6-DoF空间定位和交互功能。以下是NOLO官网提供的产品参数:

  NOLO的定位范围达到Room-Scale级别,足以满足大多数用户在虚拟世界中真实移动的需求。且毫米级精度和低于20毫秒延迟也满足用户长时间游戏而不会感到头晕的理想值。

  

  NOLO将在2017年1月登陆美国IndieGoGo众筹,目前产品官网已经上线,对全沉浸式VR感兴趣的VR玩家和开发者可以关注NOLO的后续动向。

声明: 本文由入驻OFweek公众平台的作者撰写,除OFweek官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

我来说两句

(共0条评论,0人参与)

请输入评论

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码: