侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
当前位置:

OFweekVR网

系统平台

正文

VR/AR行业标准组织:Oculus谷歌三星Valve都来了,唯独HTC没来?

导读: 上周在DICE大会上,Oculus内容副总裁Jason Rubin在一场圆桌讨论中表示,“一个真正开放的平台不只是来自于一家公司”,而打造VR标准正确的方式就是多方合作的共同体。Rubin和Oculus正在以加入Open XR来兑现自己的话。

Khronos集团在今天早些时候宣布了开放VR/AR标准委员会——OpenXR工作组。这一组织也将会由世界领头羊VR/AR公司的代表组成。

而宣布的公司中包括:Facebook子公司Oculus、Valve、Unity、Epic、三星和谷歌,但是并不包含HTC的子公司Vive。

Vive头盔本身在Steam上拥有内容,也有自己的分发平台Viveport。并且一直被认为是比老对手Oculus Rift更加开放的平台。

上周在DICE大会上,Oculus内容副总裁Jason Rubin在一场圆桌讨论中表示,“一个真正开放的平台不只是来自于一家公司”,而打造VR标准正确的方式就是多方合作的共同体。Rubin和Oculus正在以加入Open XR来兑现自己的话。

VR/AR行业标准组织:Oculus谷歌三星Valve都来了,唯独HTC没来?

不过根据HTC发言人称,Vive也正在积极加入这一组织:“我们和Khronos拥有相同的远景,即让VR保持为开放平台,目前我们正在和Khronos合作来正式加入成为成员。”

Open XR的目标是打造“一个开放和免版权费的VR/AR应用设备标准”,让大量的设备和内容平台能够更加无缝一起合作。此前由于Vive和Oculus的竞争对手关系,这一开放性悬而未决,随着两家都加入这一组织,似乎终于有希望看到两家合作来一次性解决这个问题了。


声明: 本文由入驻OFweek公众平台的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

我来说两句

(共0条评论,0人参与)

请输入评论

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号