侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
当前位置:

OFweekVR网

传感/识别

正文

三年了,曾经最棒的VR手柄仍没有上市

导读: 一款名为Sixense Stem的虚拟现实游戏控制器于2013年发起众筹,这款当初被看好的设备并没有按承诺于2014年发货,并且一拖再拖,多次跳票。

2013年9月,一款名为Sixense Stem的虚拟现实游戏控制器在Kickstareer网站发起众筹。Alexey Volochenko非常关注这款设备,认为这是虚拟现实领域的一项重大突破,Volochenko是Oculus Rift虚拟现实设备的早期开发者,早在Facebook将这家公司估值20亿美元之前就已经获得了第一代DK1开发套件。Rift将设备戴在使用者头上,进行虚拟现实体验。而Stem也承诺将会追踪身体的各种动作,就在众筹的第一天,Volochenko交了300美元(约合人民币2068元),并期待于2014年7月获得一套设备。



当Sixense在Kickstarter网站发起众筹时,Oculus Rift DK1已经投放市场大约六个月的时间。虽然当时令人印象深刻,但DK1远远低于2016年推出的消费级Oculus Rift。除了类似Xbox的游戏手柄之外,没有任何外部跟踪设备,也没有控制器,Oculus联合创始人Palmer Luckey也承认这是远远不够的。因此,一些小型公司将开始在Kickstarter等众筹网站进行筹资。

在Kickstarter众筹网站上,可以找到Virtuix Omni虚拟跑步机和Cyberith Virtualizer等VR设备,将VR与体育运动相结合起来,带来更加完美的使用体验。与之类似的还有Delta Six公司出品的仿真射击控制器,该公司经常承诺这款产品将兼容不同的设备。还一家名为Tactical Haptics的公司计划在Stem跟踪系统上构建Reactive Grip控制器。所有这些项目在都能让人们想象出一个未来,配合全身动作追踪系统,人们可以在虚拟现实世界中从事任何想要的任何活动。

不过直到今天,Volochenko和其他数千名支持者们仍在等待,虽然正式发售日期已经延期了三年时间,Sixense首席执行官Amir Rubin目前发表声明称预计将在2017年6月发货。Rubin表示,虽然发货延迟,但支持者们将会得到更加完美的产品,一些支持者表示充满信心。而也有一些人认为,作为一款开创性的产品,STEM注定失败,并成为虚拟现实快速发展时代的牺牲品。

1  2  3  4  下一页>  
声明: 本文由入驻OFweek公众平台的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

我来说两句

(共0条评论,0人参与)

请输入评论

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

X
文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码: