侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
当前位置:

OFweekVR网

正文

VR游戏明显降温 何时能成气候?

导读: 据外媒(CNET)报道,人们曾认为虚拟现实(VR)——特别是HTC Vive和Oculus Rift两款产品——将给PC游戏带来革命性的变化。炒作性质的发布会吊足所有人胃口,粉丝们苦苦等待几个月,然而最终结果却不尽如人意。市面上的几款VR头盔都难称完美。

据外媒(CNET)报道,人们曾认为虚拟现实VR)——特别是HTC Vive和Oculus Rift两款产品——将给PC游戏带来革命性的变化。炒作性质的发布会吊足所有人胃口,粉丝们苦苦等待几个月,然而最终结果却不尽如人意。市面上的几款VR头盔都难称完美。VR游戏发布了一款又一款,大多令人失望。今年E3电子娱乐展上仍然可见到VR的身影,但热度明显不如去年。问其究竟,为何VR没能成气候呢?

缺乏VR大作

如今距离Vive和Oculus Rift上市已有一年之久,上的了台面的VR大制作屈指可数。育碧(Ubisoft)凭借《星际迷航:舰桥船员(Star Trek:Bridge Crew)》暂时占据话题榜的首位,WB Games Montréal工作室做了一部简短的《蝙蝠侠阿卡姆VR》,PC平台老牌游戏《英雄萨姆》也尝试推出VR版本。VR版本的《毁灭战士》和《辐射4》也将在不久后推出。

除了这几家之外,其他大型游戏开发商基本没有涉足VR的意思。EA为《星球大战:前线》 和《使命召唤13:无尽战争》制作了单关卡VR,面向索尼PS4用户免费提供,所支持的硬件仅限于PS4和PSVR。

操控保守 自由度低

在起初的宣传和玩家的脑洞中,自由运动配合体感操作再加上360度环绕影像,VR游戏充满了无尽的可能。然而,游戏厂家拿出来的成品却与预想差距甚远。说好的沉浸式体验不见踪影,粗糙的建模和交互让人想不尴尬都难。

(恐怖题材的VR游戏《Wilson's Heart》)

《机器人回收》(Robo Recall)被认为可能是目前制作最精良的VR游戏,但对游戏视角自由度多有限制。在恐怖题材的《威尔逊之心》(Wilson's Heart)中,玩家只能呆站在原地,可切换的场景十分有限。其他的游戏诸如《Edge of Nowhere》、《The Assembly》和《罗宾逊:旅途(Robinson:The Journey)》,也都没能处理好VR的操作问题。

1  2  下一页>  
声明: 本文由入驻OFweek公众平台的作者撰写,除OFweek官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

我来说两句

(共0条评论,0人参与)

请输入评论

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

X
文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码: