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另一个世界的召唤 VR离我们还有多远?

导读: 各种厂商纷纷开始了自己的VR设备之路。从几十块到上千块的设备层出不穷。结果呢?没有结果,一批批的VR设备厂商崛起,然后再轰然倒塌,没有什么厂商能给人们留下特别深刻的印象。

今年的E3展会上,很多游戏厂商用了很多的时间来介绍即将推出的VR游戏,让人再次对VR充满期待。那么VR这个已经推出了很长时间的技术想要真正推广开来,还会有多久呢?VR已经算不上是一个什么新鲜的技术了,记得在13、14年,国内便迎来了一波VR浪潮。各种厂商纷纷开始了自己的VR设备之路。从几十块到上千块的设备层出不穷。结果呢?没有结果,一批批的VR设备厂商崛起,然后再轰然倒塌,没有什么厂商能给人们留下特别深刻的印象。

当时大家还都在专注于硬件技术的研发,对内容不是特别重视,虽然有些设备做的不错,但在内容上却是极度匮乏,谁也不想花了几千块最后却只能看马赛克。所以第一波的VR浪潮就这样死掉了,但他们的失败给后续的厂商提供了诸多宝贵的经验教训。其中最宝贵的便是,没有自己的内容或者强大的内容合作方,就不要去尝试做VR了。在后来,VR设备在经过沉淀与发展滞后,迎来了三足鼎立的局面:Oculus、索尼与HTC。虽然雷蛇在后期也加入混战,但就目前的表现来看,并不算特别的出色。

Oculus作为VR设备的领头羊,是最早进入大众眼帘的VR厂商,在经历了各种挫折之后,最终推出的产品,并不能让人十分满意,对PC硬件的要求过高,以及较差的内容支持,让它处在一个很尴尬的地位。如今VR行业最知名的厂商正在走下滑路,期待接下来能给我们带来更惊艳的产品。

索尼算是一个典型的后来居上了,单就设备而言,索尼并不能说是最出色的,但就目前内容支持上,估计没人能够比得上索尼。坐拥全球几千万的粉丝,优势不言而喻,再加上自家拥有一批可靠的游戏开发商,在内容方面也能更好的满足用户。估计是目前这三家中表现最出色的厂商了。

HTC,最开始在VR行业并不是特别的出色,大家还都停留在HTC是个做手机的品牌。直到 HTC Vive的亮相,才让大家认识到这款产品的强大,单就视觉效果而言,HTC Vive是这三家中最为出色的产品,笔者之前在体验过Vive之后颇有惊为天人的感觉。而且HTC明智的选择了与Steam进行合作,在内容方面也有一定的保证,但依旧比不上索尼的PS VR。而且整套设备对于空间、PC硬件的要求也很高,在很大程度上影响了用户体验。

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