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Oculus公布VR内容营收:曾经的5亿 现在的成绩

导读: Facebook 创始人扎克伯格在去年 10 月份召开的 Oculus Connect 3 大会上宣布将投资 5 亿美金促进 VR 内容发展。当时 Facebook 表示已经投资了超过 2.5 亿美元到虚拟现实领域,用以开发各种各样的内容。

Facebook 创始人扎克伯格在去年 10 月份召开的 Oculus Connect 3 大会上宣布将投资 5 亿美金促进 VR 内容发展。当时 Facebook 表示已经投资了超过 2.5 亿美元到虚拟现实领域,用以开发各种各样的内容。而随后扎克伯格向开发人员承诺,Oculus 和 Facebook 将继续注入 2.5 亿美元来发展未来的内容项目。

日前 Oculus 内容副总裁 Jason Rubin 宣布,这笔投资已经取得一定成效,未来还将如同滚雪球一样加速扩大 VR 内容生态圈。到目前为止,这笔投资已经孕育了一大批优秀的 VR 游戏,如《Chronos》、《Edge of Nowhere》、《Robo Recall》、《SUPERHOT VR》和《The Unspoken》等等,而且多款 VR 内容仅在 Oculus Store 应用商店上便实现了超过 100 万美元的营收。

虽然获得 Oculus 和 Facebook 基金支持的 VR 游戏大部分都是 Oculus 独占游戏,但 Oculus 坚信这是建立 VR 内容生态系统的正确选择,同时也是打开 VR 市场的唯一途径。

作为一个新兴市场,VR 内容取得 100 万美元营收的成绩无疑为开发者打了一支强心针。而 Oculus 内容副总裁 Jason Rubin 表示,当某一开发规模范围内的开发者拥有足够的用户基数,而且无需依靠外部资助便能实现盈利的时候,将会提高投资规模。而目前 Oculus 的投资将集中在 100 万美元到 500 万美元之间。最后,Oculus 希望未来 VR 游戏开发生态系统能赶上传统的游戏开发生态系统,当然这也是 VR 科技网希望看到的。

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