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VR教育正当时?虽有过爆发但明显后劲不足

2017-08-22 01:36
来源: 镁客网

常言道,教育是立国之本,是兴国之基。而在中国这个尤重教育的泱泱大国,普及教育也尤为的难。

知识索取永无止尽,教育形式却急待改变

学习,一直是维持人类生生不息、繁衍轮回的重要组成部分。晦涩难懂的口述、长篇大论的文字、纷繁绚丽的彩色图片、详尽生动的视频等,无不是教育工作者用以承载知识与传播的手段。

生在90年代,长在20世纪初的人何其有幸。在这段时间里,互联网从无到有,从有到普及。也因此,解放了教育工作者和学生的大脑,将他们的眼球从书本转移至了互联网,让学习完成了从文字到多媒体的转变。

然而,学生对知识的索取永不会停止。随着学识的增进,对知识的需求也越来越高。很显然,在多媒体教学的新鲜劲过去后,即便教育工作者基于互联网创造出了多种教学方式,大众也再难满足于这种二维的学习方式。形式的反复嚼烂始终逃不过万变不离其宗的圈子,也因此,大众对新型的教育模式的需求越来越迫切。

这个时候,VR出现了!

互联网+教育方兴未艾,VR为何适用于教育行业?

“教育的趋势是用体验取代学习,用感受取代理解。”映墨科技CEO吴震说。

换而言之,当下的教育行业,需要的是一种能够将学生从二维世界解放出来,将传统、理性的课堂转变成三维、感性的教学新元素。

很显然,VR符合这一要求。

VR教育正当时?虽有过爆发但明显后劲不足

VR教育,即虚拟现实在教育领域中的应用。它可以在学生想象受阻的情况下,构建各类虚拟环境、实验基地、学习伙伴等,用直观和具有强视觉冲击的方式,让知识直击人心。

“VR的优势就在于,它能够提供沉浸式的体验,让枯燥无味的传教、授教变得生动有趣,让生涩难懂的知识变得易于理解。”致力于用VR打造母语教学环境的VRIC CEO姜鹭说。

然而,从1986年颁布《中华人民共和国义务教育法》至2000年九年义务教育基本普及,我们用了14年的时间;从互联网开始落地教育行业到至今的全面普及,我们用了近20年的时间。

VR教育普及路漫漫, 可以想见。

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