侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
当前位置:

OFweekVR网

其它

正文

三星、索尼还是Facebook?一张图了解谁是VR市场领导者

导读: 在2016年众多虚拟现实耳机终于登上市场之后,2017年在新设备进入市场时相对平静。 市场仍然由三星(Gear VR)、索尼(PlayStation VR)和Facebook(Oculus Rift)所主导,在2017年第二季度占全球VR和AR耳机出货量的60%以上。

在2016年众多虚拟现实耳机终于登上市场之后,2017年在新设备进入市场时相对平静。 市场仍然由三星(Gear VR)、索尼(PlayStation VR)和Facebook(Oculus Rift)所主导,在2017年第二季度占全球VR和AR耳机出货量的60%以上。

据IDC统计,全球耳机出货量同比增长25.5%,达到210万台。 尽管对增强现实越来越感兴趣——苹果和谷歌今年在移动平台上发布了一个AR开发套件——虚拟现实仍占AR / VR市场98%的出货量。 虽然可能需要一段时间才能看到第一个以消费者为中心的AR耳机,但我们很快将通过手机了解该技术。

三星、索尼还是Facebook?一张图了解谁是VR市场领导者

声明: 本文由入驻OFweek公众平台的作者撰写,除OFweek官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

我来说两句

(共0条评论,0人参与)

请输入评论

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码: