侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
订阅
纠错
加入自媒体

软件跟上,苹果Final Cut Pro X现在能剪辑全景视频了

新IMAC Pro从硬件上已经达到了VR电脑的要求,而苹果也不断加强对VR创作者的支援,Final Cut Pro X的最新版本更新加入了“可以完整导入、编辑并提供平面和立体的360视频的工具集”。

在今年的WWDC 2017,苹果公司在苹果生态系统中发布了一系列支持VR的公告,这些公告表明Final Cut Pro X将会支持对360视频的编辑。新版本Final Cut Pro X有很多完全适配各种VR头显的新功能,包括导入和编辑各种格式和帧大小的360°等矩形视频,向连接的VR头显输出360°视频,打开360°查看器,在编辑时同时监测头显和矩形视图,可在Final Cut Pro的360°观看器中追踪VR头显的移动等,也就是说,用户可以在VR头显里直接对360°视频进行编辑。此更新还带来了先进的色彩分级和HDR视频支持,以及其他改进和修复。

除了一般的视频剪辑,Final Cut Pro X 10.4还可以将360°视频编辑为非360°,并设置平移、倾斜和缩放的动画效果。将任何图形、静止画面或视频放入360°项目中,然后重新定位并调整大小以完全适应360°场景。也就是说,用户在家进行360°视频剪辑后,并分别输出360°视频和平面视频两种版本

在这之前,Adobe旗下的Premiere Pro视频编辑软件早在2016年就首次支持360视频编辑,并且在不断改进。Final Cut Pro X更新让使用MAC系统进行创作的用户多了一个选择。

声明: 本文由入驻维科号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

推荐专题

VR 猎头职位 更多
文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号