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反其道而行,亿境为何要做“观影”VR一体机方案?

2018-04-25 00:55
VR陀螺
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在中国市场,VR一体机并不是新鲜的东西,两年之前就有厂商推出。从H8到3288,7420到8890,从821到835,从3DOF到6DOF,从轻度到偏重度,不论是技术还是体验都在不断提升。

在大家都朝着越来越高配置的高端全功能方向前进时,深圳的亿境虚拟却选择反其道而行,联合全志推出观影级VR一体机,采用全志专门针对VR研发的最新芯片方案——VR9 + 京东方BOE快闪屏。

“在我们看来,视频、观影是目前需求最大的场景。”

此次,我们采访了亿境CEO石庆以及全志科技BU2总经理韩明星,了解到其推出这款产品背后的逻辑。

反其道而行,亿境联合全志发观影VR一体机

4月18日下午2点,在香港环球资源展上,亿境联合全志举办了一场发布会,这次发布的是一款千元级VR一体机方案——EM-VR01,基于全志最新的VR专用芯片VR9 + 快闪屏。

从官方参数上来看,从官方参数上来看,VR一体机EM-VR01配备5.5寸LCD屏,分辨率为1440*2560,刷新率为72Hz(正好是24帧电影的三倍)。CPU采用全志VR 9芯片,GPU为Mali T760,内存为2GB。在尺寸方面,机身大小为186.8*98.9*54mm,电池3800mAh,续航时间2小时。

VR01搭配3DOF手柄使用,外观看起来类似Daydream的手柄。在环球资源展的展台上,陀螺君体验到了这款产品。机器内置基于Android 7的Nibiru系统,可以用来观影以及做一些比较轻度的交互。

对于一个习惯了PC上6DOF手柄的人来说,Android上3DOF的手柄不管怎样还是会让人觉得欠了点什么。不过这款产品本身定位就不是重度交互,所以3DOF已经完全能够满足需求。

在此不得不提到的是这款VR一体机的芯片——VR9。VR9专门针对VR研发,包括VR专用加速模块及屏显系统、VR专用系统方案开发平台、VR专用影音&交互系统以及VR专用功能耗电源方案。据称这款芯片可以让产品的功耗更低、重量更轻、散热更佳、续航能力更强,还能为产品硬件级补偿关键帧,使画面更加流畅。同时硬件反畸变和反色散可以让设备无视觉图像变形和彩虹色斑现象。

据韩明星称,全志从2016年年初就已经已经开始对这款芯片立项,历经将近2年才研发出来。

“芯片跟做整机不太一样,我们要比产业链的下游提早2-3年启动,我们是一个需要耐得住寂寞的行业。”

全志在很多人的认识中,是一家做平板、电视、手机芯片的厂商,然而其在VR领域其实很早就有布局。早在2016年的时候,全志基于H8方案的VR一体机在短短半年内售出20万台。而且,据称VR对于全志来说属于战略布局。

“我们公司招股书为两个产品线做了专门的募资,一个是车载,一个是虚拟现实,我们公司未来的十年规划中,虚拟现实占了非常重要的比重。”

也许正是看中了全志在虚拟现实上的坚持,亿境选择全志作为其重要的跑量产品方案的芯片合作伙伴。由于VR9芯片专门针对观影进行了优化,支持超级4K屏(3840*1080,单眼FHD)、甚至6K的视频解码,而且搭配2K LCD快闪屏,所以在观看视频的时候会感觉很流畅,清晰度也非常不错。

VR一体机最早在2016年被推出,芯片方案、屏幕、交互都在不断革新,从821到835,从3DOF到6DOF,从轻度到偏重度,似乎整体都在向高配置看齐。不过亿境却选择在这个时候推出一款与市场潮流完全相反的产品,而且主打千元级。

这是为何?

低层次的性价比将被高层次的性价比打破

在这个时间节点,可能很多人会认为是对标Oculus GO。Oculus GO是目前所有人都在等待的一款产品,特别是在国内由小米代理的前提下,有了这个强渠道,更是备受瞩目。

不过在石庆看来,VR01和Oculus GO是两种不同定位的产品。

“我们对标的不是Oculus GO,这款产品可能还是想要做‘全能型’,但是我们的产品专门切一个领域——观影。如果现在不能给客户提高高性价比的全功能的产品化,那我就可能倾向于提供一个高性价比的定向的产品,这个更符合客人的利益。”

相比,Oculus GO,VR01可能更像VR盒子之后的一款过渡性产品。

从IDC的预测数据来看,VR盒子(无屏幕设备)从2017年到2018年是下降趋势,这个在VR陀螺此前多篇华强北的调查中已经证实。而一体机则被预测会在今年有近5倍的增长,从30万直接跃到145万。

虽然一体机今年能否达到这个市场规模还不得而知,不过目前来看市场的趋势是比较好的,Vive Focus、Pico Neo、Oculus GO,加上亿境的VR01,今年多家厂商都在一体机上投入,移动化、无线化的趋势也非常明显。

为什么说VR01是VR盒子之后的过渡性产品?

“我认为VR盒子的性价比是最高的,它很便宜,性能要求不是那么高,大家买来都是为了尝个新鲜。一个行业的起步阶段,低层次的高性价比产品是没有问题的。但是当使用频率或者内容越来越丰富的时候,我认为这种低层次的性价比是没有意义的。”

在石庆看来,正因为VR盒子可以兼容很多手机,所以它的体验必定会受限,因为每款手机的性能、分辨、屏幕大小都不一样,而且很多手机的屏幕甚至都还停留在HD的级别,连FHD都不到。

“所以我认为,低层次的性价比会被高层次的性价比打破,理论上讲,越便宜买的人会越多,但是会有一个区隔,在这个区隔内,我认为客人会选好一点的,而100美金左右就是这个区隔,这个价格范围内的产品有大量普及的潜力的。”

目标10万台背后的关键字:观影、行业应用、海外

当问到今年目标出货多少台时,石庆回答道:“100K”。

亿境从属于亿道集团,平板的OEM/ODM是亿道的主营业务之一。对于OEM/ODM厂商来说,出货量代表一切。平板一般都是以百万、千万计数,而100K,如果以平板的量来对比的话,简直毫无可比性。

不过,对于这样一个暂时“没有量”的行业,石庆还是非常有信心,其信心主要基于以下3点。

1、这款产品主要定位海外市场(不仅限于海外市场),这个价格是比较容易接受的。

2、主打观影。在相关调查中发现,在听说过VR概念的人群中,有51.1%的人认为用VR看视频是未来最值得期待的VR用途,目前VR眼镜应用最为广泛的也在VR观影领域。

“我认为VR用在某些特定的应用场景会形成新的生产方式和竞争力。可能不是严谨意义上的VR产品,比如观影机,其实这个是有很大需求的。其实以前市场上有很多DVD的厂家,即便平板已经非常普及了,但是DVD还是在以数千K的数量在出货。它就是解决了去看碟的需求,因为很多地方还是看碟的方式看电影或者娱乐。我觉得这种应用在第三世界国家,包括非洲是非常有市场的。”

3、通吃以照片、视频为基础的行业应用。教育、房地产展示等各个领域,本质都是音频、照片、视频的结合,并不是严格意义上的强交互的产品,这些应用场景都是VR9辐射范围内的场景。

亿境在平板上已经积累了很强的渠道,在全球50多个国家、100多个品牌有合作,包括销售渠道和行业渠道。比如其与美国沃尔玛合作,将VR设备放在连锁超市中销售;此外,其平板在教育市场已经有很多的标案,这种标案的金额甚至可以达到上亿元。

“我们现在在跑教育市场的标案,我觉得这个标案做完的话,其实我们能出模板,相信能在全球复制。”在海外市场,亿境采用“四两拨千斤”的策略,把销售都交给当地合作伙伴,亿境则负责将内容等整合起来,这里面包含视频、照片、制作工具等。

结语

虽然今年环球资源展上的VR更少了,不过在石庆看来,其实VR一直都在向上发展,只是这些领域我们可能看不到或者没有接触。陀螺君也发现,其实还有很多企业依旧对VR有很大的兴趣,正在寻求途径介入进来。

在石庆看来,VR一体机还需要产业巨头来带动。“没有一个像苹果、FB这样的大玩家进来,把产业生态拉一拉的话,我们是完成不了那个工作的。他们一方面是把生态的信心建立起来,另一方面他们也是内容的提供者,能够做出标杆效应。有了标杆效应的时候,可能国内的厂家就有更多的思路来应对这种打法。”

而随着越来越多的终端销售出去的话,就会有更多的改善的机会。

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