技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
当前位置:

OFweek VR网

移动VR

移动VR游戏发行这门生意到底靠不靠谱?

尽管VR行业发展尚未成熟,但也在有条不紊按照成熟的行业逐步构建规则。如果说行业发展的前几年都是在解决“有or无”这个问题的话,那么现如今已经到了不断向垂直领域更深处深扎蔓延的阶段。比如说VR游戏领域,“发行”已经成了除游戏本身外,出现频次较高的关键词之一。

2017-07-21 评论

为什么说索尼离移动VR只有一步之遥?

相比那些扣人心弦的内容,索尼在E3期间公布了一个非常不起眼的服务——PlayLink。实际上,这是一款支持Android和iOS平台的手机应用,玩家们通过智能手机可以共同玩到PS4中的游戏,索尼显然想要改善PS4偏向“一群人看一个人玩”的尴尬使用场景。

2017-07-17 评论

移动VR市场扩展迅速 去年下载量同比增长2.76倍

2017年第一季度,移动VR软件在两大商店的全球下载总量超过8500万次,同比去年第一季度增长205%。

2017-07-06 评论

VR开发笔记之三:在虚拟现实中移动

前两篇写了如何在虚拟现实中做信息呈现和如何设计基本的交互界面,这一篇则是如何在虚拟现实中移动,也就是locomotion。

其它| 2017-06-20 评论

HTC鲍勇哲:推移动VR设备背后的战略布局和野心

从2016年发售以来,HTC Vive已经凭借其成熟的追踪定位和高质量的体验,在PC高端VR头显市场中稳稳占住了龙头老大的地位。

2017-06-18 评论

橙子VR刘延飞:移动VR开始有收益 商业空间亟待开发

伴随着Gear VR发售等利好消息,移动VR在2017年风生水起,大有赶超主机VR的趋势。移动VR目前有多少用户,真实情况是什么样的,带着这些问题,笔者拜访了橙子VR联合创始人刘延飞。一起聊聊移动VR的现状和发展。

2017-06-09 评论

三星干掉索尼成为VR老大 移动VR是未来主流?

自从Facebook重金收购Oculus VR之后,在全球范围内就掀起了VR发展新潮,扎克伯格还预测VR将会成为下一代通用计算设备。然而,VR发展并非一帆风顺,特别是主机端头盔VR设备。

由外向内追踪!HTC新移动VR头显采用Ximmerse追踪系统

HTC最新的移动VR头显名为Link。有趣的是,这款设备并没有使用Vive品牌,同时也没有使用跟Vive头显一样的追踪系统。相反,HTC与Ximmerse合作,使用了后者的Neon追踪系统。

2017-06-01 评论

世界最大移动支付商WorldPay推出VR支付

据报道,世界最大的移动支付运营商WorldPay,已经进入虚拟现实(VR)领域,并推出了新的数字支付产品。

VR游戏公司“庞际网络”获1000万元融资,继续深耕移动VR市场

据悉,VR游戏创企“庞际网络”宣布获得1000万元Pre-A轮融资,中科招商领投。据庞际网络合伙人李宏利介绍,资金将用于产品研发、市场渠道拓展及IP合作。追远创投、知卓资本曾投资600万元天使轮,之前的种子轮,来自新三板挂牌游戏发行公司呈天网络。

2017-05-25 评论

谷歌发布移动VR一体机:将引爆全球移动VR市场

Google在 I/O 2017开发者大会上发布了Google VR 一体机设备,该设备兼容三星、LG等新发布的智能手机终端。

2017-05-23 评论

QQ VR浏览器评测:主流移动VR资源聚合平台

在今年的4月7日,国内互联网巨头之一”腾讯”新推出了一款产品,这款产品不仅解决了内容缺乏的问题,同时还凭借着QQ浏览器自身的流量优势为实现变现奠定了基础。

物美价廉移动VR头显EXCHIMP开启众筹

在市场、用户和行业的多重需求下,越来越多VR头显在成本、技术、内容方面开始突破。如今,一款叫EXCHIMP的新头显出现,登陆Kickstarter开启众筹。

爱奇艺副总裁熊文:移动VR是行业未来,内容和技术创新将协力破局

目前,移动VR产业的问题在于过于依赖手机产业。无论在芯片的预算能力尤其是CPU的计算能力,还是显示上,手机的发展已经到达一个瓶颈阶段。

2017-04-30 评论

移动VR时代下 英梅吉想用HandCV专注手势识别实现自然交互

经历了2016年上半年的狂热风口,VR行业逐渐趋于回归冷静。从去年德意志银行市场研究部虚拟现实行业研究报告来看,2016年移动VR产品预计销售量占比80%,逐渐成为市场主流。

2017-04-25 评论

HTC Vive推动移动VR房间追踪技术发展

今天HTC Vive平台的开发者们将会有很多新的启发,因为HTC推出了专为VR应用的代码和教程,能够帮助移动领域的VR房间追踪、现实世界道具以及基于为止的娱乐和MR视频提供令人兴奋的发展。

兼容移动VR头显的手机究竟有多少?

Newzoo的调查报告显示,目前世界上只有不到2亿台智能手机可以支持虚拟现实体验。

从环球资源香港移动电子展看VR行业现状

由环球资源主办的2017春季移动电子展昨日在香港的亚洲国际博览馆举行,2600多个展位近一成给了近年大热的VR/AR,而70家VR/AR展 商中有超过八成来自深圳。在经历了去年一年的热炒之后,业内人士认为,VR行业暂时进入一个低谷,但未来仍然是方向。

2017-04-19 评论

5G真的是移动VR的救星吗?想多了!

5G网络是真的是移动VR的救星吗?或许你想多了。

其它| 2017-03-25 评论

暴风魔镜CEO黄晓杰:在移动VR方面有信心引领全球

在暴风魔镜的 CEO 黄晓杰看来,VR 之所以会经历现在这样的低谷,其实是因为整个产业正在经历一个从早期受众到更广大受众的市场教育时期。

上一页   1  2  3  4  5  6  7 ...  227   下一页