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SteamVR

同时支持SteamVR、Oculus和Daydream的VR头显现已面市

GameFace 新推出的设备想要进行“大一统”,它支持的内容平台包括 SteamVR、Oculus 和 Daydream。目前的原型机 EP1 是一体机,外置电池最高支持单次八小时使用。

2017-07-19 评论

SteamVR月度报告(2017年6月上篇)

从2017年5月到同年6月,Steam平台排名前20的VR内容,装机量增长率远远低于预期。

2017-07-18 评论

美国学生用SteamVR为Gear VR带来定位追踪

美国犹他州州立大学的两名学生使用SteamVR定位技术为Gear VR头显实现了定位追踪。

LG版SteamVR头显初体验:2K+90Hz+110FOV

LG头显采用3.64英寸对角线显示屏,每个眼睛分辨率为1440 x 1280,刷新频率为90Hz,视场为110度。

2017-03-02 评论

AMD GPU将支持<font color='red'>SteamVR</font>异步二次投影技术

AMD GPU将支持SteamVR异步二次投影技术

AMD宣布Radeon GPU将会在下一次更新中支持SteamVR的异步二次投影(Asynchronous Reprojection)功能。

CPU/GPU| 2017-03-01 评论

新竞争拉开,LG在GDC展示SteamVR头显

相信,很快我们就能看到Valve的合作伙伴HTC与LG的竞争,就好比各安卓手机厂商之间的竞争。

SteamVR定位技术开发者套件即将接受预定

SteamVR定位技术开发者套件于2月24日预售,4月17日发货。

2017-02-24 评论

Valve为Linux推出SteamVR开发者版

Valve已经将Linux开发版SteamVR系统发布在开源项目网站GitHub上。

Valve取消追踪技术课程,并销售SteamVR定位基站

Valve刚刚宣布,他们计划在今年下半年直接销售SteamVR Lighthouse追踪基站。

IKinema基于<font color='red'>SteamVR</font>开发低成本高质量动作捕捉方案

IKinema基于SteamVR开发低成本高质量动作捕捉方案

英国的动捕技术专家IKinema使用6个SteamVR追踪点实现了相当准确的动捕质量。

中国的SteamVR?恺英联手大朋打造内容平台VRonline

12月13日,恺英VRonline发布会暨大朋Connect开发者大会在上海绿地公馆举行,会上恺英网络副总裁闵懿发布VRonline,试图打造一个VR/AR内容聚合平台。

SteamVR融入Touch渲染模型 玩家能VR中看到手柄原形

尽管之前SteamVR就允许在与定位追踪手柄兼容的游戏中使用Touch手柄。但它们就像VR中的Vive Wand控制器一样,除非在体验中应用到了自身独特的手部模式。如今,一些玩家表示SteamVR中融入了Touch的渲染模型。

雷蛇与Valve合作 宣布SteamVR正式支持OSVR

查找内容已经对于今天的VR用户来说不再是难题,而真正的问题在于所述内容的质量和平台支持。不过现在至少有一个问题正在被解决,那就是随着世界上最大VR内容平台Steam的更新,也带来了对另一款徘徊在主流边缘的OSVR的支持。

新版SteamVR为英伟达GPU增加异步再投影补帧功能

SteamVR近日推出的新版本为英伟达GPU增加了异步再投影功能。跟Oculus的异步时间扭曲,异步再投影可以在硬件无法保持90fps帧率时减轻不必要的“抖动”。

CPU/GPU| 2016-11-17 评论

SteamVR更新新技术 VR硬件需求将降低?

SteamVR在最近的这次更新中为英伟达图形处理器(Nvidia GPU)增加了异步二次投影技术。类似于Oculus的异步时间扭曲技术,该技术可以在硬件无法保持90fps时减轻不必要的“抖动”。

其它| 2016-11-17 评论

苹果用户的福音 SteamVR将登陆Linux和MacOSX

Valve计划在未来几个月内为Mac OSX和Linux用户推出SteamVR平台的测试版本。