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Valve和微软的两大VR矩阵 一场基于技术的独有博弈

正当我们以为VR设备会如游戏主机一样,靠拉拢第三方内容割据地盘时,VR行业却自发的产生了有趣的变化。而这种不同寻常的业态,需要从两家企业的技术开源说起。

2017-04-26 评论

马化腾定战略,但腾讯VR有跟Valve合作吗?

腾讯有在跟Valve合作吗?

2017-03-07 评论

HTC与Valve的这些年:一开始就是开放性关系

从一开始,HTC与Valve双方就知道,他们不是彼此的唯一。

<font color='red'>Valve</font>将展示集成眼球追踪技术的新版HTC Vive

Valve将展示集成眼球追踪技术的新版HTC Vive

Valve正在与SensoMotoric Instruments(SMI)合作,为OpenVR平台添加眼动追踪功能,他们还将会在本周的GDC大会上展示集成该技术的新版本HTC Vive。

2017-03-01 评论

VR/AR行业标准组织:Oculus谷歌三星Valve都来了,唯独HTC没来?

上周在DICE大会上,Oculus内容副总裁Jason Rubin在一场圆桌讨论中表示,“一个真正开放的平台不只是来自于一家公司”,而打造VR标准正确的方式就是多方合作的共同体。Rubin和Oculus正在以加入Open XR来兑现自己的话。

Valve如何软硬结合布局VR?

虽然VR产业正处于营收初期阶段,但Valve想效仿任天堂那样将软件硬件结合开发,使二者充分利用相互能力,从而让SteamVR在VR领域模仿任天堂的成功案例。那么为了做到这一点,Valve目前已经做了哪些布局?

Valve创始人:VR或许不会成功,但我们不介意

Valve是全球最大的游戏开发商之一,跟其他许多竞争对手不同,Valve十分支持当前的虚拟现实浪潮。他们已经开发了支持HTC Vive头显的SteamVR平台,同时也在开发三款完整的VR游戏。

Valve与Technicolor加码VR空间音效领域 声音对VR有多重要?

“眼见为实”这句俗语已经基本被VR颠覆了,事实证明,用户们在VR头显中看到的虚拟世界,和现实世界可能半毛钱关系都没有,这也证明了VR目前已经在视觉上欺骗观众了。

Valve 为VR开发者推出免费3D音频SDK

Valve 今天宣布推出 Steam Audio SDK,这是一款V社称为“增强所有互动的产品,特别是VR应用”的空间音频插件。该公司已经推出了SDK的测试版,支持Unity,并在将来支持UE4。

Valve新基站可级联实现大范围房型尺度追踪

Valve CEO加布·纽维尔指出,在把这些追踪容量结合后,未来将可以实现“房型尺度”的追踪。

Valve为Linux推出SteamVR开发者版

Valve已经将Linux开发版SteamVR系统发布在开源项目网站GitHub上。

Valve取消追踪技术课程,并销售SteamVR定位基站

Valve刚刚宣布,他们计划在今年下半年直接销售SteamVR Lighthouse追踪基站。

Valve:Steam上只有30款VR应用营收超25万美元

Valve表示Steam平台上只有三十款VR应用的营收超过25万美元。

Valve要按照任天堂的思路挖掘VR潜力:兼顾硬件软件

Valve发力挖掘VR的潜力,目前并不指望挣钱。

Valve:VR实现腾飞关键在于内容而非价格

日前,Valve CEO 加布·纽维尔及其虚拟现实开发团队接受了Valve News Network的采访,讨论了他们正在开展的项目以及对未来的期望。

2017-02-20 评论

Valve CEO:VR或许会失败 但我们欣然接受

Valve是世界上最大的游戏开发商之一,十分支持当前的虚拟现实浪潮。他们已经开发了支持HTC Vive头显的SteamVR平台,同时也在开发三款完整的VR游戏。然而,Valve的创始人加布·纽维尔在近日的采访中承认,VR或许不会成功。

Valve展示全新Lighthouse原型机 更轻、更小、更便宜

Joe称眼前的这个原型为“早期工程模型”,之后还可能会发生些变化。他指出,与目前HTCVive一起使用的基站内部有两个旋转电机,而新的设备里只有一个。

Valve老大Gabe Newell关于下一步VR计划的访谈

2016年对于虚拟现实开发者来说是非常重大的一年:多个头显正式开售,以及随之而来一起涌现出的不断扩增的新市场(尽管可能不像你想的那样快),充满着潜在的客户。

Valve创始人G胖:VR头盔无线化问题“已经”解决!

外媒VentureBeats报道,近日在华盛顿贝尔维尤(Bellevue, Washington)的公司总部的一个面向开发者们的圆桌论坛,Valve创始人G胖表示,佩戴VR设备时烦人的电缆很快就会消失。