人类交互方式的终极形态:扩展现实(XR)
在很多科幻电影和游戏中,经常出现各种令人炫目的三维虚拟视觉交互系统。这种交互方式早已成为科幻场景的典型标志之一,同时,这也是我们正在将之变成现实的未来技术。
VR/AR迎来倒闭潮?英特尔Vaunt、IMAX VR、Blippar等公司为何放弃VR/AR?
2018年,对VR来说是不平静的一年。在即将结束的这一年中,我们陆续听到了多家公司放弃VR或AR的消息,包括英特尔的Vaunt,IMAX VR,StarVR等知名公司和项目,这让2018年的冬天显得格外的冷。
高创新而低成本,VR应用火热!
在VR这领域,硬件通常都是大厂的优势,但软件开发、系统整合等需要多维度整合和细腻观察使用者体验的服务则是常被忽略的,因此新进团队可以自行研发VR创新技术并申请专利:例如使用互动无碍拟真枪枝、蓝芽联机枪枝及传输技术。
国产VR开放式漫画《Zombie school-丧尸学院》登陆Steam
该漫画由微博:“曹操大叔”的博主个人设计开发,耗时半年,绘本达130多页。
欧足联官宣:VAR将于2019/20赛季起进入欧冠联赛
欧足联(UEFA)正式宣布,将在下赛季(2019/20赛季)的欧冠联赛中启用VAR(视频助理裁判)。在此之前,这项技术已经在欧足联下属多国顶级联赛中得以启用。
票房轻松破10亿,《西虹市首富》用AR玩转营销
一夜暴富可能是天方夜谭,但电影一夜爆红却是有径可寻,只要找到合适的、创新的营销方式。而《西虹市首富》这部电影预售票房达到8千万,上映5天就破10亿,就是找到对的营销方式—AR+H5组合营销!
微软为一众Windows VR头显带来新功能
近日,最新的Windows 10 Insider版本发布。其为一众Windows VR 头显带来了新功能,该功能可将头显上的摄像头直观视图投射到控制器的任何位置。
YouTube VR宣布支持Gear VR支持双人同看
经过几年的发展,VR领域的内容虽然已经不像起初那么匮乏,但仍然可以视为稀缺资源,而近日,Google宣布YouTube虚拟现实应用登陆三星的Gear VR,无疑是对于Gear VR的一针强心剂。
Magic Leap公布透过MLO的演示视频,以及其他更多细节
Magic Leap在Twitch上的几次直播演示可以说都在画饼,对于实机以及操作并没有进行深入的讲解,这也让大家对于它如何运作充满了各种假设以及好奇心。
ARKit 2.0如何让虚拟对象看起来更加真实
在增强现实中,光照效果很大程度上决定了一个虚拟物体能否很好的融入现实背景中,也就是我们一再提到的光照一致性问题。
谷歌和NBC开展合作,将开发至少10部VR电视剧
Google和NBC宣布开展合作,未来至少制作10部多集的VR电视剧内容,并作为额外内容和核心节目一起在NBC电台、网络和其他频道上播放。
EasyAR团队宣布正式开放WebAR,微信支持AR了!
刚刚,视+AR旗下EasyAR团队宣布正式开放WebAR,满足开发者和市场对AR的多样化需求,让更多人能通过微信或者浏览器来使用增强现实技术。
应用│将头像变得更“流畅和自然”
Facebook Spaces是该公司一年前推出的社交VR应用程序,它正在获得一个全新的化身系统和定制工具,Facebook在最近的一篇博客文章中表示,其目的是让头像“比以前更具表现力和可定制性”。
三星S9的AR Emoji迎新角色:迪士尼的米奇和米妮
2月底的三星Galaxy S9系列发布会上,三星推出了名为AR Emoji的功能,并表示该功能还得到了迪士尼的支持。如今,迪士尼的两大明星角色——米奇和米妮终于登陆三星AR Emoji功能。
展讯AR手机方案为智能手机带来创新热点
据中国信息通信研究院发布的数据显示,2017年全球最大智能手机市场中国市场的智能手机出货量同比下滑11.6%,其中12月中国市场手机出货量更是同比大跌32.5%,全球市场预计出货量增长仅有个位数。
4K风口提前到来 VR产业将走向何方?
对于视频行业来说,高清大屏的4K与沉浸式体验的VR可以是未来发展的两个方向。但从去年开始,VR投资狂潮突然冷却,近九成的VR初创企业破产倒闭,就连VR明星企业暴风魔镜都开始了裁员。VR行业似乎遭遇了寒冬。与之对比明显的是视频的另外一个方向:高清大屏4K,却走向了快车道。
VR快凉了但AR应用层出不穷!AR到底赢在哪?
到了2016年,VR开始退热,无论是消费者还是开发商,对VR都变得冷淡了起来。不管是销量还是后继软件、游戏开发,VR都不尽如人意。
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VR设计与传统家装的对比——基于UE4全新家浅谈
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