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内容驱动时代:VR内容可以从哪些方面入手?

导读: 2016年,虚拟现实(VR)将会一个非常热门的话题,各家软硬件厂商纷纷发布自己的虚拟现实穿戴设备,尽管虚拟现实设备成为硬件厂商开发的热点,但是目前虚拟现实的设备应用和内容跟不上。

  2016年,虚拟现实(VR)将会一个非常热门的话题,各家软硬件厂商纷纷发布自己的虚拟现实穿戴设备,最近360也发布了自己的VR头盔,一流的厂商有oculus rift、HTC vive、三星的VR头盔、乐视的VR头盔、暴风科技的VR头盔等等等等。之所以称之为头盔,是因为虚拟现实的设备也在初级阶段,各大厂商也在摸索之中。

  尽管虚拟现实设备成为硬件厂商开发的热点,但是目前虚拟现实的设备应用和内容跟不上,目前为大家所知的是,有人在根据VR的特点制作色情内容——从而得到更逼真的效果。还有就是被应用于VR游戏设备,让游戏更逼真更刺激!另外还有就是专门为VR设备制作电影。

  传播色情内容在中国是违法的,玩游戏用VR的人也很小众,电影制片方制作的电影主要是电影院屏幕为载体。而这就是消费者购买欲望比较低的原因,那是不是就意味着虚拟现实就没有前途呢?答案是否定的,那什么时候虚拟现实会大爆发呢?虚拟现实应用内容爆发的时候,今天记者就来说说,虚拟现实应用内容的可能的发展方向。

内容驱动时代:VR内容可以从哪些方面入手?

  1.社交

  虚拟现实的社交,可以让你全方位的感受对方的内心,看到他或者她的一举一动,拉近人与人之间的距离。而不仅仅是通过语音和文字来感受对方,你可能会反问目前不是用视频通话啊,视频通话能看到的是二维的内容,接受的对方的信息有限。在未来虚拟现实可以应用于相亲以及找相同爱好的人。虚拟的空间,虚拟的人,但是可以通过语言沟通。

内容驱动时代:VR内容可以从哪些方面入手?

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