侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
当前位置:

OFweekVR网

正文

图赏加亲测:HTC Vive VR设备评测体验汇总 佩戴舒适沉浸感强

导读: 该产品可以进行虚拟教学展示,可以近距离感受到海底世界,完全沉浸在3D全景模式下,既可以感受到正是世界的美丽也可以在虚拟世界中进行互动。在海底世界的探索当中,不仅可以看到游弋在身边的鱼群,还可以近距离与蓝鲸眼神交流。充分体现出VR世界的探索优势。

  
  虚拟现实技术现在有多热,大家从年初的CES上就能够看到。而无论是Oculus Rift、HTC Vive还是索尼PlayStation VR,都不约而同的选择了在2016年推出消费者零售版,这也说明了在2016年虚拟现实技术已经开始进入了大发展的阶段。

  而在2016年年初,HTC率先打响了第一枪,推出了开发者版的HTC Vive ,这款虚拟现实设备零售价为799美元(约合人民币5200元),在许多开发者拿到手之后,都不约而同的立即进行体验。

  而国外主流科技媒体对于HTC Vive 究竟抱有怎样的感受,我们不妨一起来看看。

  Engadget

  HTC Vive 仅仅是一款开发者版本,同时也是一款最接近普通用户、任何人都可以购买的版本。现在对于硬件产品的设计,只要是简单就是最好的。HTC在过去的几年里,经历着比较艰难的时期,尤其是在智能手机市场。而Vive 证明和HTC依然具有相当的实力。

  而其中最让人兴奋的是Cloudlands:VR Minigolf高尔夫球游戏,这款游戏让我感受到了控制器惊人的准确性。我可以很容易的感受到不同挥杆力度,同时场地的环境细节也很丰富,我甚至觉得只是环顾四周就非常有趣了。

  The Verge

 

  在目前市面上的众多VR头戴设备里,HTC Vive的技术似乎是最成熟的,它就像上世纪八九十年代的那些科幻小说所幻想的那样,能带着你沉浸到一个虚拟的世界。就目前来说,要推荐大家来购买HTC Vive 还为时尚早,但不得不说,HTC Vive 的出现确实将VR产品的发展又向前推进了一步。

  不得不说,Vive 的穿戴体验还是很棒的。我是个非常敏感的人,如果玩其它VR设备的游戏时间超过了半小时,就会出现头晕恶心的反应,但在玩Vive 的VR游戏时,我却感觉不到时间流逝的速度,虽然在游戏结束后,仍出现轻微的晕动症。

  从整体来讲,相比其它VR产品,HTC Vive 的操作体验是与众不同的。Oculus和索尼已经向我们炫耀过像射击、RPG这样类型的一些VR游戏,HTC和Valve公司虽然不反对传统的游戏手柄,但它们很少认同它们的合理性。在HTC和Valve的眼里,经过专门设计的运动控制手柄才是玩VR的正确装备。

  PCMag

   虽然乍看之下Vive 给人的感觉是与第一个开发者版本相差不多。但实际上,HTC在它身上加诸的每一个变化,都成功地让它变成了一款佩戴更舒适、功能更完善的产品。

  HTC Vive 和第一个开发套件的主要区别还在于头盔后部的安全带,在笔者看来,HTC Vive 时髦的安全带几与Oculus Rift的差不多。一方面,这安全带采用了尼龙材料,包裹在佩戴者的头部。另一方面,因为佩戴上Vive 头盔后,用户后脑上会垂坠着大量电线,因此这安全带还充当了捆绑这些电线的“皮筋”的作用。这样一来,当用户戴着Vive 在室内走在走去的时候,再也不用后脑勺电线的胡乱摇动。

  HTC Vive 的屏幕质量和性能仍然令笔者印象深刻,当然,这仅限于我亲身体验的那3个小时里。画面质量比起第一个开发者套件没有太大改进,但刷新率、屏幕亮度和像素密度都有了大幅提升。

  此外,动作跟踪也比以前更精确了,这是整个体验过程中最令我们欣慰的地方。

1  2  下一页>  
声明: 本文由入驻OFweek公众平台的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

我来说两句

(共0条评论,0人参与)

请输入评论

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号