侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
当前位置:

OFweekVR网

其它

正文

解析AR硬件核心及技术瓶颈 离全民化还有多大差距?

导读: AR目前看来会是一个不逊于VR的未来市场,甚至有人在最近大肆吹捧AR的美好前景以及其甚至可能比VR更早一步实现全民化。

  不可否认的是,目前真正意义上的AR硬件成本十分之高,而提供给用户的智能手机AR体验依旧处于十分简陋的水平。

  AR硬件的各种形态

  手持设备

  手持设备的代表就是智能手机,天然包含了AR所需的各种元素:陀螺仪,gps,相机,以及强大的处理器。但是智能手机从交互方式来看还是存在很大的限制。

解析AR硬件核心及技术瓶颈 离全民化还有多大差距?

  固定式AR设备

  在商店里脱掉衣服试穿新衣已经成为过去,这多亏了一项高科技革新。俄罗斯的一家公司发明了一款虚拟试衣镜,当购物者站在屏幕前的时候,虚拟试衣镜会将试穿以后的三维图像放映出来。不需要移动就可以更换服装的款式,只需要简单的旋转屏幕上的按钮,就可以更换衣服。

解析AR硬件核心及技术瓶颈 离全民化还有多大差距?

  固定式AR系统适用于固定场所中需要更大显示屏或更高分辨率的场景。与移动AR设备不同的是,这些极少移动的系统可以搭载更加先进的相机系统,因此能够更加精确地识别人物和场景。

  头戴式显示器(HMD)

  HMD代表着另一种快速发展的AR硬件类型。HMD由一个头戴装置(如头盔),以及与之搭配的一块或多块(微型)显示屏组成。HMD将现实世界和虚拟物体的画面重叠显示在用户视野中。换而言之,用户不会直接看到现实,看到的是现实的增强视频画面。

解析AR硬件核心及技术瓶颈 离全民化还有多大差距?

  空间增强现实系统(SAR)

  空间增强现实(SAR)系统的虚拟内容直接投影在现实世界中。SAR系统往往固定在自然中。任何物理表面,如墙、桌、泡沫、木块甚至是人体都可以成为可交互的显示屏。随着投影设备尺寸、成本、功耗的降低以及3D投影的不断进步,各种全新的交互及显示形式正在不断涌现。

  智能眼镜

  智能眼镜实际上是带有眼镜、屏幕、相机和话筒的一个集成设备。根据这一概念,用户的现实世界视角被AR设备截取,增强后的画面重新显示在用户视野中。AR画面透过眼镜镜片,或者通过眼镜镜片反射,从而进入眼球。智能眼镜技术最为突出的例子是谷歌眼镜和Vuzix M100。

解析AR硬件核心及技术瓶颈 离全民化还有多大差距?

1  2  3  下一页>  
声明: 本文由入驻OFweek公众平台的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

我来说两句

(共0条评论,0人参与)

请输入评论

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号