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解析AR硬件核心及技术瓶颈

2016-08-05 14:26
汉水狂客
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  AR存在的瓶颈

  1、技术层面

  对于AR而言,解决注册任务是最核心的问题。注册对精度的要求极为严格:由于AR应以实时、六个自由度的形式将虚拟信息和现实信息相融合,即便是轻微的注册失准都会造成组合视图难以容忍的失真。因此,移动AR存在两大难点:注册必须极为精准,注册对计算能力和内存的利用必须极为高效。

  2、市场层面

  智能手机是AR目前进入C端市场最好的切入点

  但智能手机式的纯软件AR体验存在的问题如下

  ①相机质量与成像处理。

  ②电量消耗

  ③网络依赖性

  ④可视化与交互的可能性

  总结

  AR目前看来会是一个不逊于VR的未来市场,甚至有人在最近大肆吹捧AR的美好前景以及其甚至可能比VR更早一步实现全民化。

  但是不可否认的是,目前真正意义上的AR硬件成本十分之高,而提供给用户的智能手机AR体验依旧处于十分简陋的水平。对标VR的入门级产品眼镜盒子,不论从市场成熟度还是体验来说,也有不小的差距。

  不过未来可以预见的是,AR的应用市场确实比VR更为广泛,对于消费者来说更容易成为工具类的产品被带入现实生活场景。

  目前看来AR与人工智能也有一定的技术重叠,短期内我们在关注人工智能的同时,也可以从侧面去观察AR的技术发展进程,再在合适的时候介入布局。

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