侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
订阅
纠错
加入自媒体

高通:移动VR的发热问题暂时不会解决

2016-11-28 09:07
kumsing
关注

  移动VR是当前最有望打开市场的产品,不过为了满足VR更高的要求,手机需要高负荷工作,发热情况也特别严重。近日,高通表示,在短时间内,这种情况还将继续持续。

  谷歌Tango项目通过SLAM技术,实现了Inside-out位置追踪和场景建模。同样有SLAM技术的微软,除了HoloLens之外,还推出了使用SLAM技术的VR头显。在应用于消费级产品之前,它们都面临着同样的一个问题,那就是如何解决手机发热的问题。

  移动平台手势识别方案商Hand CV 的CEO朱郁丛告诉黑匣,只要使用到计算机视觉识别技术,处理器就需要处理大量的数据。以智能手机为例,如果以90fps的帧率进行无线Inside-out位置跟踪,手机会严重发热。Tango项目总监Johnny Lee认为,想要将该技术运用在Daydream头显上,可能还需要2~3年时间。

  作为移动芯片的龙头企业之一,高通宣称其芯片组及相关联的DRAM、电源管理IC芯片等的总功率维持在5W之内。不过,现在VR带来了前所未有的挑战。据黑匣了解,在运行VR应用的时候,除了要处理更高清的图像,提供更高的刷新率,处理器还需要运算来自多个传感器的数据,以跟上使用者的头部运动。

  为了达到这些目标,手机需要能够快速切换的AMOLED显示屏,以接近最高亮度不间断运作。这种工作任务需要智能手机里所有组件都处于唤醒状态,包括CPU、GPU、DSP、传感器中枢核心、传感器引擎,以及视频编解码功能区都接近全速运作。

  比如,在运行VR应用的时候,手机仍然要开启Wi-Fi功能,还要让手机可以正常接听电话,这些功能都必须要处于运行状态。此外,DRAM也必须在运行状态,且至少处于中、高端功率模式。

  绘图处理技术专家,高通(Qualcomm)绘图与影像部门副总裁Tim Leland指出,高通的参考设计中,默认让手机维持在35℃以下,不过手机厂商可以自行调整阈值。因此,有的手机厂商可能会调到45℃以上。此外,不同的工作频率、电压设定、散热器、电路板层数以及外壳材料都对手机的温度有不同的影响或要求。

1  2  下一页>  
声明: 本文由入驻维科号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号