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vizard引擎剑指VR时代未来

导读: 随着VR时代风口到来,VR内容开发的必备工具——VR引擎也越发受到大众的关注。俗话说,“工欲善其事,必先利其器”,对于开发者而言,优秀的VR引擎能让他们在VR环......

  随着VR时代风口到来,VR内容开发的必备工具——VR引擎也越发受到大众的关注。俗话说,“工欲善其事,必先利其器”,对于开发者而言,优秀的VR引擎能让他们在VR环境中快速建立自己所需要的内容,并进行不断的调试;对于消费者而言,好的引擎能使得VR内容的体验更加真实,同时急速的实时渲染降低了延迟,减轻了体验时候的不适感。所以说,开发者选好了VR引擎,可谓是一举两得。

  

  Unity、Unreal在当前VR的开发中是最常见的引擎,它们是游戏开发领域使用者最多的引擎,对游戏普适性良好,在面向C端的市场上占据很大的份额,不过游戏并非VR的全部,VR推广和发展的过程,必然是一个多领域覆盖的过程,比如工业、教育、医疗行业以及航天等等领域。VR的身影会越渐明显,VR的入驻会为这些行业带来巨大的效率提升和巨额的成本缩减。在此同时,VR相关的硬件设备也越来越多,不同的设备对VR的兼容性提出了巨大的挑战,在这里,unity和unreal二者都没能很好地解决这个问题。事实上,在针对这些问题上,来自美国worldviz公司的vizard引擎迈出了很大步伐,Vizard引擎1996年诞生于MIT心理学实验室,主要应用于心理学科学研究,后经多个版本迭代改进逐渐被商业化为成熟的VR引擎产品并且一直活跃在B端领域。Vizard在B端市场的用户据不完全统计为3000多家,包含全球顶尖科研机构和世界500强企业。Vizard在B端市场是涉及行业数量和覆盖面最广的产品。VR时代,vizard引擎剑指未来

  高效的开发语言

  Vizard采用Python语言执行开发,将集成开发环境(IDE)与高级图形库融合于Python程序语言。集成开发环境极大简化了维护数据素材的工作量,并提供了用于执行实时预览,场景调试及脚本调试工具包。在Vizard中遭遇图形及硬件接口的相关问题时,可通过 Python脚本代码进行处理。Vizard能自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。图形效能的最大化在视域剪裁(viewfrustumculling)和纹理及材质属性分类的演绎中得以体现。随着图形处理器(GPU)运算速率的不断提升,LAXMI可助在运用过程中充分利用图形流水体系的技术优势。Python语言开发的程序运行虽然慢,但是程序的可读性、可扩展性和重复利用性很强.VR时代,vizard引擎剑指未来

  快速且体验优秀的实时渲染

  在引擎技术和硬件技术快速发展的今天,各个引擎间的渲染能力差别已经不大。尤其VR引擎其设计出发点并不像游戏引擎那样追求画面渲染质量的极致,而是在画面渲染质量与渲染效率之间找到最佳平衡点,即实时渲染的效率一定要稳定保持在体验者可以接受的程度之上。

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