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拳打Vive脚踩Rift?微软VR真没那么神

导读: 在上周的微软纽约发布会上,最亮眼的产品当然就是Surface Studio一体机,不过可能是因为画面太少的原因,一款至今还不知道叫什么名字的VR头显却引起了大家的热议,甚至有不少外媒将该产品奉为神器,并让Vive和Rift小心些,不过这些在我们来看,貌似没什么必要,至少这一代产品是这样的。

  在上周的微软纽约发布会上,最亮眼的产品当然就是Surface Studio一体机,不过可能是因为画面太少的原因,一款至今还不知道叫什么名字的VR头显却引起了大家的热议,甚至有不少外媒将该产品奉为神器,并让Vive和Rift小心些,不过这些在我们来看,貌似没什么必要,至少这一代产品是这样的。

  产品信息简介:

  首先我们还是来了解下本次发布会关于该产品的一些信息,相对于2个多小时的发布会,对于VR的描述真的只有上面这7分钟(还有部分是HoloLens的),而且这就是目前大家所知到的所有内容,关于其更详细的信息,微软半个字都没说,以至于到现在我们连这款产品的名字都不知道,甚至设备的宣传图也就只有那么一张(首图是P的),从上述视频中可以看出的就是这款产品支持Edge浏览器,头显内具备独立定位功能,可进行6个自由度的追踪定位,微软将在明年联合5大PC厂商合作共同推出299美元起售的VR设备,这就是全部,除此之外一切都要靠猜!

  一些外界的观点:

  外界的观点其实有不少,我们选择两个比较有代表性的和大家分享,首先是来自Tech Curnch的一则观点,其中表示让Oculus和HTC小心一些,微软正在迎头赶上,他们和惠普、联想、华硕、宏碁、戴尔等几大PC厂商的合作会让VR变得越来越亲民,然后变成“大众消费品”,并为整个行业注入新鲜的血液。

  还有一则观点则来自windowscentral,他们认为微软这款VR产品有着巨大的市场,不仅不需要外部配件(激光定位器)的加入,本身相对Oculus Rift、HTC Vive甚至PS VR这些主流设备还有着更亲民的售价,而且最大的特点就是不需要高配置设备便可运行起来。另外相对传统VR的那种完全虚拟的设计,结合Inside-Out定位功能(通过头显上的多个摄像机进行定位),他们猜测微软的VR设备将会带来半虚拟半真实的体验——即在虚拟的世界中显示需要的真实世界图像,让体验者在玩VR的时候获取想要的现实世界内容,他们十分肯定的认为这些都将注定微软VR在未来将超过Vive和Rift。

  另外一种观点则从Windows系统开始出发,认为PC将是未来主流VR的主要生存平台,而微软的Windows 10系统则是大家无法绕开的存在,既然系统源头已经开始支持VR体验,而且还能降低成本到299美元这个亲民的售价,各大厂商(尤其是还没有从事相关研究的公司)一定会乐意之至,到时候主流的地位一定是他们来引导,而如此之多的厂商加入也会让内容制造商水到渠成的为这些设备制作专享的VR体验,到那个时候,就将会是一片微软的天下了。

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