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从动画到VR游戏 专访合金猫互动创始人瞿嘉

2016-11-23 10:23
夜隼008
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  认识瞿嘉是在VRCORE的一次公开课上,当时我们并没有做太多交流。前一段时间我在IDEALENS一体机上玩到了一款画风清新的游戏《X-Space》,后来我才知道这款游戏正是来自瞿嘉的公司合金猫互动。在空气渐冷的冬日,我来到地处望京的合金猫互动办公室,和瞿嘉一起聊了聊合金猫互动以及他对VR游戏的看法。

  从动画工作室到游戏公司

  瞿嘉在大学的时候学的是动画专业,后来跟着一位老师开了一个动画工作室,主要给客户做一些动画和交互的项目,比如演出舞台背后的大屏幕动画。虽然这些工作也带来了一些成就感,但瞿嘉感觉这并不是自己真正喜欢的事情。之后瞿嘉陆续认识了一些做游戏的朋友,当时游戏行业的大环境已经从端游转向手游,很多过去从事端游开发的朋友都感觉做手游不过瘾,英雄无用武之地。

  2014年瞿嘉从老师的工作室出来,开始做一些互动方面的业务,之后接触了一两个AR卡片的项目,期间也一直在接触VR。2015年瞿嘉开始与朋友开发VR游戏,其间开发了VR游戏《X-Space》、《欢乐套圈圈》以及爱奇艺自制剧《老九门》的VR版体验,其中《X-Space》更是获得了HTC Vive的关注。2016年合金猫互动正式成立,目前团队成员来自NCsoft、日本光荣托克摩、曼德沃克等游戏公司。

  合金猫的团队人数虽然不多,但其作品的风格和创意却十分出色。之前我玩过的《X-Space》是一款移动VR游戏,玩家通过头控操作一台机甲,在遥远的外星球与敌人作战,虽然头控射击的方式我已经见过很多,但那种浓浓的卡通加科幻的风格却让我非常喜欢。

  而我本次拜访时试玩的另一款游戏《疯狂大逃亡》则更有意思,它需要两名玩家一起进行。《疯狂大逃亡》是一款公路驾驶加射击的游戏,两名玩家驾驶着一辆汽车在前面逃亡,后者则有一个巨大的机器人追杀玩家。在游戏过程中,一名玩家用鼠标键盘控制开车(他看不到汽车后面的情况),另一名玩家戴上VR头显负责射击(他看不到汽车前面的情况),而机器人boss身上会有不同颜色的灯光显示,玩家需要通过捡到不同颜色的武器才能对机器人产生伤害。比如当机器人身上亮起红灯时,负责射击的玩家需要告诉负责开车的玩家在路上捡到红色的武器,这样负责射击的玩家就可以用红色的武器射击机器人,从而对其产生伤害。同时,当机器人发动大招(激光束)的时候,负责射击的玩家需要提醒负责开车的玩家进行躲避。在我与瞿嘉一起玩这款游戏的时候,我经常会对他喊道“快吃红色武器“、”快躲避“,这种充满了协作快乐的体验是我之前完全没有经历过的。

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