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IMR推支持单眼4K分辨率的无线VR解决方案

导读: 澳大利亚创业公司Immersive Robotics致力于PC端VR头显通用的无线化解决方式,在尽量降低对质量和延迟的影响的情况下,提供真正不需要电线的VR体验。

  澳大利亚创业公司Immersive Robotics致力于PC端VR头显通用的无线化解决方式,在尽量降低对质量和延迟的影响的情况下,提供真正不需要电线的VR体验。

  IT行业的领域和领域之间其实是相互影响的,如果没有越来越吹毛求疵的智能手机参数需求,就不会有越来越精良的移动科技,比如高分辨率显示屏和低成本IMU元件(惯性测量装置),而没有这些科技就不会有VR头显的诞生。而对无线VR设备的市场需求也推动了无线视频系统的飞速发展。在这个领域,我们已经有HTC和TPCast联手打造的Vive无线升级包,以及早些时候Valve还投资了无线视频流领域一个做量子VR的创业公司Nitero和Serious Simulations公司。

  

  澳大利亚公司Immersive Robotics(以下简称IMR)为PC端VR头显打造了一个无线VR流和内置压缩系统,名为Mach-2K,让你在普通的wifi环境下享受无线VR服务,据称仅有2-3毫秒的延迟以及微不足计的图片质量压缩,据笔者的亲身体验,是一个很有前景的科技。IMR的团队从2015年就开打造这个产品,并且通过一个开源VR头显上的测试版本赢得了政府的资金支持。

  IMR的创立者是Tim Lucas和Daniel Fitzgerald博士,前者参与过无人驾驶汽车的设计以及一些主要无人机产品的设计,对基于VR和LiDAR的摄影测量学颇有研究,并且打造了首个3D扫描环境的VR模拟。Fitzgerald则有航空航天工程的博士学位, 对算法软件开发颇有造诣,之前给无人机写过自动驾驶软件。现在他们将目光转向了VR行业,通过自己的软件算法为现有VR头显提供无线解决方案。

  

  Fitzgerald说:“其实在VR行业初期,我和我的合伙人就将目标定在了无线头戴式显示仪上,之前我们都是设计高端无人机的,最开始我们的概念还是一个界面,但是马上我们就意识到了恼人的VR头显电线将会是消费者的一个痛点。我们首先从零开始写出了一个视频压缩算法,可以将数据压缩到目前的无线技术可以接收的频率下,并且比当时现有压缩技术的延迟低得多。最后我们的解决方式是一系列压缩和解压缩的算法,集成到一个独立的板子上,可以直接插入HTC Vive中,在普通wifi环境下将数据压缩到大约5%,延迟小于1毫秒,并且对用户最终看到的视觉效果基本没有任何影响。”

  这个系统叫做Mach-2K,一个小到可以别在腰上的电池驱动的接收盒,连接在USB,音孔和HDMI上,以及一个为VR头显(目前是HTC Vive)以90Hz频率传输2160x1200分辨率图像的传输装置,两个装置分别负责数据源和目的地的压缩和解压缩,并且未来可以输出单眼4k分辨率,120Hz的高质量图像,完全满足下一代VR设备的高分辨率要求。

  Mach-2K具体参数如下:

  ·当前分辨率支持2160 x 1200

  ·当前帧速率支持90Hz

  ·近期计划分辨率每眼4K

  ·近期计划帧率120Hz

  ·主CPU:FPGA

  ·I/O:HDMI,USB 2.0,12V输出。

  ·眼动跟踪输入

  ·电源:5伏直流

  ·当前频率:802.11ac Wi-Fi 5Ghz

  ·未来支持的频率:高达60Ghz WiGig

  ·板载软件:B.A.I.T(“生物增强图像传输”算法)

  ·可选用OEM和SDK,允许第三方为算法创建特定于应用程序的模块。

  ·用户可以选择压缩方案

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