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Oculus收购The Eye Tribe公司 为社交VR打基础?

2017-01-14 00:18
雷本祖
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  不知道如何使用手柄按键?被线缆绕得团团转?那你确实玩儿过PC端的VR游戏。因为HTC Vive, Oculus Rift、Sony Playstation这些VR头盔都需要通过缆线连接到电脑,以及通过有不少按键的手柄来操作游戏。而现在,眼球追踪技术在VR上的应用,可以完全解放双手。只呈现眼球所显示的场景,也可以减少软件计算量,也就不再需要一台高配置的PC。目前,有不少VR设备公司都在推动这一技术的应用。而Oculus很可能是为了Oculus Santa Cruz这一款不同于Rift的移动VR产品。

  Oculus收购The Eye Tribe

  据外媒Techcrunch报道,Facebook旗下公司Oculus确认收购一家专做眼球追踪的创业公司The Eye Tribe,并且将使用其技术来改善Oculus VR产品。Oculus目前还未公布收购的具体细节。Eye-tracking技术由来已久,为什么Oculus要收购这样一家创业公司?这个技术将给Oculus带来什么样的改变?

  The Eye Tribe成立于2007年,四位创始人都来自哥本哈根科技大学,项目诞生于他们的研究项目。目前团队有16个人,主要聚焦于为多平台提供眼球追踪的软件和硬件。眼球追踪技术并不是一个全新的技术,The Eye Tracking致力于降低这个技术产品的价格,使其进入大众消费市场。他们已经推出了面向计算机设备的眼球追踪开发者套件,售价99美元,一个面向普通消费者的眼球追踪盒子,售价199美元。

  

  在演示视频中,我们可以看到,这个眼球追踪盒子可以连接到电脑、平板、手机等多种设备。当你在做饭时,你完全不用顾忌你油腻腻的双手,直接用眼睛来翻看你的菜谱。接听电话或者发送信息。这个眼球的追踪可以聚焦到一个很小的按钮。而最为炫酷的莫过于用眼球来切水果了。用眼神可以切水果,在VR游戏里用眼神杀人也是家常便饭啦。

  眼球追踪技术对VR的改变

  

  百万美元的技术真正进入消费市场后,想象我们的生活场将发生的变化,其前景是不可限量的。

  首先就其在VR上的应用就有两点格外突出。首先,眼球交互代替了手势识别和手柄控制。眼球的移动的方向,时间长短,都会具备特别的操作意义。而这一切都不需要像去记住手柄上不同按键功能一样费力,眼球的表现是最为直接反应玩家的场景和心理状态的,一切活动都会变得特别自然,游戏体验也必将提升不少。当然,游戏公司会获得更多的玩家数据。

  第二个是视点渲染技术。这个技术只清晰呈现玩家注视的场景,而模糊不在玩家视线内的的场景,这将大大降低VR系统的计算量。如何运转起大型复杂场景是目前VR面临的最大的难题。

  由于VR的场景要特别精准,物体要出现在该出现的地方,否则玩家就会认为看到的世界不够真实。玩家在移动头部的时候,物体也会相应地变换位置,视点拉近和退后都会影响景深,这些变化都需要大量的计算和不断更新。目前的VR能达到每秒36次的刷新,而要达到人眼场景转换的速度则需要2000-3000次每秒,目前即使使用高配置的PC设备仍然难以达到,更不要说那些简单的移动VR设备。

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