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融资1800万美元的AR公司是什么样?

导读: 在最近一轮的融资中,InfinityAR获得总计约为1800万美元的融资。其中,阿里巴巴豪掷1500万美元,也可看作是其加紧AR布局的重要一步。

InfinityAR,一家来自以色列的增强现实公司。

在最近一轮的融资中,InfinityAR获得总计约为1800万美元的融资。其中,阿里巴巴豪掷1500万美元,也可看作是其加紧AR布局的重要一步。为了更加深入地了解InfinityAR,我们专访了InfinityAR的CEO Motti Kushnir,下面,就让我们一起走进这家神秘的AR公司吧:

如何用一句话介绍InfinityAR?

InfinityAR允许用户在真实世界中看到全息影像。

可以简单介绍下InfinityAR的团队吗?

我们的团队成员大部分都是计算机视觉、控制导航和数学等领域的硕士、博士或相关算法的研究人员。大多数成员都有以色列国防行业的工作经验(主要是一个名为Rafael的公司),他们主要的研究方向包括图像处理、3D制图、导航和SLAM(即时定位与地图构建)。

可以介绍下目前InfinityAR的应用案例吗?

我们相信AR技术在未来的三到四年内会集中在企业的应用案例上。目前我们就在与客户共同推进这些事情:

教育——将改变学生学习数学、物理和化学等生命科学的方式。

医疗——培训医学博士新生分析CT和磁共振成像(MRI)扫描需要很长的时间,因为在大脑中想象3D图像特别复杂。AR全息影像将帮助医学博士们轻松理解扫描结果,缩短分析时间,改善手术准备流程。

产品设计——AR技术可以加快产品设计,因为产品经理和设计师可以轻松地在3D环境中体验他们的产品原型。

建筑和土木工程——建筑师和土木工程师能在同一个3D模型上共同工作,这将缩短计划周期,减少建造过程中的失误。

工程师远程支持、维修和故障排除。

以上这些只是我们的客户目前在做的几个案例。

在你看来,AR应用在哪些行业是最有前景的?

除了上面提到的那些应用案例之外,未来前景最广阔的行业还有游戏、购物和娱乐。

开发一个强大的AR引擎需要面对哪些挑战?

AR眼镜的SLAM技术要求0.1毫米的精度、小于15毫秒的延迟、无明显抖动、高重复率、可以精确地构建地图并以毫秒级的频率追踪6个自由度。然而,这些都需要在轻量级的AR设备上完成,这非常具有挑战性。

与竞争对手相比,InfinityAR的优势在哪里?

目前这类技术主要是微软这样的大公司在开发,他们不会与行业其他公司分享自己的技术成果。而我们采取开放的平台策略,允许任何OEM/ODM厂商参与和开发自己的AR眼镜。

不仅如此,InfinityAR的SLAM技术仅需要廉价的传感器、基本的计算能力和电量就足以驱动。该技术的应用能大幅地降低成本,帮助客户产出具有竞争力的产品,所以,我相信我们的解决方案是世界上最好的!

你认为目前最成熟的AR设备是什么?AR设备在未来还会如何进化?

目前最成熟的AR设备当然是微软的HoloLens!但HoloLens特别重,接近0.6kg;5000美元的价格也太高;视场角非常窄,只有35度。

我们有客户计划在今年年底发布一款AR眼镜,运行安卓系统,视场角能达到40度,采用SLAM技术,重量仅为0.3kg左右。

未来一到四年内,AR眼镜的视场角能增长到大约80度,重量将降低到0.15kg左右,AR的SLAM技术将允许用户在室内外使用AR眼镜工作,并与身旁的其他用户分享全息影像、合作办公。

当AR广泛应用于人类的生活中后,世界会变成什么样子?

培训、教育和设计将会变得更加有趣且直观。

AR技术将恢复一项人类经典的行为——合作。我们将会看到孩子们聚在一起学习、玩耍,他们将一起互动或直接与数字化的全息影像互动,而不是大家都盯着同一块屏幕,与朋友分享乐趣会比之前更加吸引人。我相信几年以后我们就能再次看到孩子们午后相聚在室内外,一起玩儿精彩的游戏。

想要实现这一愿景,除了AR技术以外,还需要哪些技术的发展和应用?比如AI?

我认为AI对于优秀的AR体验来说非常关键。想象下你戴着AR眼镜去度假,AR在与AI相结合之后,设备会帮你翻译所有标识,甚至是为你提供所有与景点相关的历史信息。

此外,如果我们要想获得优质的内容和全息影像,还需要具备强大云计算能力的超快速网络。

以目前的情况来看,AR技术与智能手机的结合可能是一个突破口,你怎么看?

过去五年间,人们一直在试验把AR加入智能手机,但都没有取得太大的成功,我们觉得这不是技术障碍,而是用户接受上的挑战。在手机上体验AR就像透过钥匙孔看世界,狭小的视场角需要你用各种不舒服的姿势拿着手机,体验时间也会非常有限。手机和AR相结合在营销、广告和游戏方面也许会有机会,但我们觉得AR的突破口并不在智能手机上。

在你的眼中,VR与AR有什么联系与区别?

从哲学的角度讲,VR是AR的一部分,当你把周围的世界全都屏蔽之后,就是VR。VR会把你放到一个虚拟的世界中,把真实世界屏蔽在外,而AR则是把数字内容融入真实世界中。我们相信VR对于硬核游戏玩家和商场来说是一个细分的市场。VR技术“欺骗”我们的自然感官,很多人会觉得眩晕、不舒服;而AR或MR成熟之后将为我们提供无限机会,丰富我们的生活。

你认为是什么原因才使得VR技术先于AR爆发?

2014年Facebook收购Oculus,许多巨头和创业公司都加入到VR的竞赛中,甚至在VR上投入数十亿美元。在这三年中,VR技术和大家对于VR的期望建立了起来。到2016年底,VR市场面临一场“现实的检验”,用户对VR的接受程度似乎要比预期的慢很多,所以很多硬件和内容厂商关门大吉,整个行业都需要“重新计算路径”,寻找正确的市场。

AR技术还在发展过程中(SLAM、显示和计算),未来四年AR行业将主要集中在企业级的应用案例上。在此期间,AR技术将逐渐成熟,可以支持消费级应用(旅游、娱乐和游戏等),到那时,市场才能接受AR技术的大范围应用。

可以介绍一下InfinityAR的盈利模式是什么吗?

InfinityAR的商业模式包括ODM/OEM授权和内容开发者授权。

在获得阿里巴巴的投资之后,会与阿里巴巴有更加深入的合作吗?

我们暂时不方便透露与阿里巴巴的合作,只能说阿里巴巴投资我们是因为我们与他们的平台策略一致。

可以介绍下你们在中国的计划吗?

我们相信中国会是第一个采用AR技术的市场,当然也会拥有最多的AR用户。我们在国外第一个员工就是中国人,他在三个月前加入到公司,而他现在就正在组建办公室,开始接触中国的客户。我们相信InfinityAR今年会进入中国市场,为中国客户提供支持。


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