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中国VR/AR未来3-5年产值3000亿元

2017-03-25 10:35
天堂的苦涩
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当然我们也看到国内也有不少专业的投资方,他们看得很长远。而像阿里巴巴与facebook这样的公司更乐于花大价钱在某一点上做更深入的布局。

无论是什么样的资方,他们的投资逻辑是什么样的,站在对方角度来看,都没有错,只是作为初创团队选择适合自己的资方更为重要。

根据VRZINC统计,2017年Q1 VR/AR产业获投标的非常多(详细报告,后续会发),投资涉及技术、软硬件中的多个领域。而VRIZNC掌握的最新消息,国内不少上市公司今年在将会重点布局VR。

数十家游戏大厂入局,超过20款精品游戏

GDC 2017前后,根据VRZINC统计至少有20款精品游戏(特指当前阶段品质突出的游戏)将在2017-2018年陆续上线。

部分GDC展出的优质内容

如图所示,NEXON研发的《剑灵VR》、CPP新作《Sparc》、Survios新作《Sprint Vector》等作品仅为部分在GDC展示的作品,仍然还有很多精品VR游戏也在最近陆续上线。上海晨游科技研发的《音乐节拍》、钛核网络研发的《奇境守卫》等已经陆续在各个平台上线。


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