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VR产品蓝光辐射伤视力 厂商需解决健康隐患

2017-05-19 02:00
魏丁小陆
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VR技术近年来不断发展,市场上能看到的VR产品也逐渐增多,整体市场规模保持逐年增长的趋势。但近日业内专家表达了对市场上VR产品的担忧,称其可能对人眼造成严重伤害甚至导致失明,主要是因为VR设备将比普通电子设备产生更强的蓝光辐射。

什么是“蓝光辐射”?

据悉,这里说的蓝光不是普通意义上的蓝色可见光线,而是指波长在450纳米左右的短波蓝光,其普遍存在于所有带光源的电子设备中。短波蓝光具有能量高、穿透性强的特点,可以穿透眼部晶状体对视网膜造成不可修复的伤害,故短波蓝光对人眼视力的损伤是无法逆转的。数据显示,仅2006-2008三年中全球数万人因蓝光辐射而失明。

为什么VR蓝光辐射更强?

传统电子设备也存在蓝光辐射,但因为屏幕与人眼有距离,且只在局部视网膜上成像,合理使用下情况并不严重。但VR技术则不同,直接将虚拟景象作用于视网膜,景象与人眼相当于零距离接触,这种模式下蓝光辐射会更特殊,对人眼的伤害也更严重而直接。同时,VR创造出的景象是封闭式,光线时长明暗变换对视力伤害更大。

如何避免VR蓝光辐射?

现阶段应对蓝光辐射,可以在硬件和软件上都是可行的。硬件方面来看,可以在镜片表面镀膜,防止短波蓝光进入人眼,也可以在显示屏上下功夫,直接过滤掉短波蓝光;而软件方面,通过调节屏幕发出光线,同样可以达到护眼的效果。但是由于VR市场刚起步,VR设备并没有大规模应用,相关厂商很少愿意增加成本处理蓝光问题。

笔者认为,VR产品蓝光辐射对用户来说危害大,相关厂商既然想通过生产销售VR产品获利,就有义务在产品生产阶段从源头上解决蓝光隐患。而且生产VR产品时,不能只注重人眼的视觉刺激,更应该考虑用户的生理情况,好的VR产品首先应该是合格健康的产品。

声明: 本文由入驻维科号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

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