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不想再忍受糊成一片的VR画面?一项自称完美的解决方案来了!

2017-06-23 07:30
瑾年Invader
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有没有觉得头图十分模糊?其实,这是现在VR设备的常态。

市面上的绝大多数VR头显设备,无论是移动相性良好的三星Gear VR亦或是售价高昂、全副武装的Oculus Rift,都没能逃过目前VR最大的技术难关——低分辨率。

由于各大厂商激烈竞争的主战场是诸如改善浸入式体验等显示技术,这一问题没有得到足够的重视,且发展缓慢;VR设备的尝鲜者们,在畅游虚幻世界之时,不得不忍受画面模糊这一刺眼的瑕疵。

本月早些时候,谷歌VR主管Clay Bavor向我们披露了其正处于开发中的20M像素屏幕。这一屏幕能将常见VR设备如Rift和Vive的分辨率提高到现在水准的17倍左右。

可惜的是,该创新距离大规模商业化相差甚远:

若想达到预期效果,头显设备每秒要烧掉50GB甚至是100GB的流量,数字之大令人咂舌。这一创新,甚至让人们对于VR设备的前景变得更悲观了一些。

或许,初创公司Varjo的出现可能会让我们打消对这一技术环节变成世纪难题的顾虑。

并非是传统VR设备巨头的Varjo总部位于芬兰首都赫尔辛基,这一名字在芬兰语中意为“影”。新锐的他们于去年8月创立,但是直到今天才向我们揭开神秘的面纱。

目前,Varjo在前诺基亚和微软产品经理的引导下,意欲在硬件和软件两方面双管齐下,为我们提供超清VR景象。

Varjo的CEO Urho Konttori先生来自诺基亚与Angry Birds的故乡芬兰,曾参与过诺基亚N9及微软Lumia手机等旗舰产品的研发。

该公司的影像主管Mikko Ollila先生曾在诺基亚及英特尔的相机技术部门工作,另一位联合创始人Klaus Melakari先生则是诺基亚图像部门的领导者。

由此我们不难理解,坐拥如此豪华阵容的Varjo将自己的首要目标定为:能同时兼容VR及AR的高端头显设备。

乍一看,这一目标似乎在Facebook, 三星,谷歌和其他科技巨擘都在开发VR/AR的背景下显得平淡无奇。而Varjo能吸引如此多的眼球,无疑是因为拥有让自己在如此激烈竞争中脱颖而出的独门法宝——“人眼分辨率”。

据他们披露的信息,这一全新技术将超出目前VR设备的清晰度达到70倍之巨,算是充满想象力的重大技术突破。

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