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除了玩游戏还能看片,未来VR用户男性为主

2017-06-14 11:26
Timeless落尘
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从滑雪到恐怖游戏到旅行,VR/AR的体验类型可以广泛应用于各个领域。由于VR游戏对玩家有着特别的吸引力,同时许多VR设备能与游戏机和个人电脑兼容,所以游戏发行商和硬件制造商都需要兼顾VR/AR的研发。

近日,全球知名市场调研公司尼尔森对美国用户,就对VR/AR的认知度展开了调研,并做成数据报告。此次调研有2000多名受访者,男女各占一半。

其中,年龄在25-34岁的用户群体中,有27%的人表示他们打算购买一款VR头显。在18-24岁的用户群体中,则有17%的人希望拥有一套VR设备;想要购买VR头显的消费者中,69%为男性,31%为女性。

虽然VR/AR设备的采用率目前仍然相对较低,但与之相比,用户对VR/AR的认知度较去年同比增长了近一倍,从2016年的28%上升到了51%。

Google Cardboard的推出给用户提供了更低成本的选择,并允许用户在其移动设备上下载游戏和内容,其中大部分是免费的。但据数据显示,虽然Google Cardboard是VR的消费级设备,但只有19%的人了解该设备。

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