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应用方案

虚拟现实开发入门:3D图像的处理过程

3D图像在VR场景扮演了及其重要的角色。因此开发者如何开发3D图像,并实现用户与场景的互动就显得非常重要。虽然本文是以Oculus Rift为例展开的介绍,但同样适用于HTC Vive等头盔设备。

显示/微投影 | 2017-02-20 09:28 评论

Pixvana发布为VR视频量身定做的解决方案

这世上有太多巧合,对身处 VR 行业的人来说,我们昨晚发布了一篇《三个维度解决VR影视拍摄过程中的难点》,而不到十二小时,想要革新 VR 电影的西雅图创业公司 Pixvana 对外宣布了融资一年后的成果。

显示/微投影 | 2016-12-14 09:06 评论

揭秘Pokemon Go核心技术 AR游戏怎样更美好?

AR是什么?全球的Pokemon Go玩家里了解AR的,也许连千分之一都不到,但这又怎么样,他们都已经在这个神奇的世界里得到了美妙的体验。

显示/微投影 | 2016-07-13 15:38 评论

《口袋妖怪Pokemon GO》火了 是AR商业化的正确姿势吗?

它由老牌游戏厂商任天堂和游戏公司Niantic共同开发,最大亮点是将AR(增强现实)技术和宠物小精灵的角色设定结合起来。

显示/微投影 | 2016-07-11 13:52 评论

PC VR头显/VR一体机/手机VR盒子深度对比 谁是VR的后裔

由于使用的时候需要戴在头上,罩住眼睛,VR设备也被叫做“VR头盔”或者“VR眼镜”。还有的VR设备内置了显示屏,所以也会被叫做“VR头显”(头戴式显示器)。此外,VR设备还有不同的产品分类,又有不同的叫法了,坐好,小编准备开车了。

显示/微投影 | 2016-07-08 08:50 评论

国内首份全景视频报告 为什么它是开启VR时代的一把钥匙?(附下载)

YouTube、Facebook、三星等都已经上线360度全景视频平台,国内公司也“蠢蠢欲动”。与国内360度全景视频内容提供商互动视界联合发布深度报告,解读360度全景视频的机遇、挑战。

显示/微投影 | 2016-07-07 10:00 评论

VR能干什么?细数虚拟现实八大应用场景

今天为你介绍除了游戏之外,人们已经开始尝试运用VR的生活场景。

显示/微投影 | 2016-06-29 08:51 评论

VR盈利方式都在这了 起底VR内容产业

 说到底,即便是VR内容也是一个巨大的领域。 内容类型丰富,产业链环节众多,究竟从哪一点切入,又需要走什么样的商业模式,在纷纭的内容热潮中看清楚哪些是靠谱的,哪些是还需要积累的,甚至哪些只是营销手段而已,都需要我们有足够的分辨能力。

显示/微投影 | 2016-06-27 08:22 评论
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