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高通分享移动VR面临的挑战

无论是虚拟现实还是混合现实,要为任何一个“现实”开发内容,你需要的不仅仅只是一个优秀的开发平台。对于熟悉开发传统屏幕3D环境的开发者而言,VR和MR在性能,用户体验,热量和续航管理,以及调试方面提出了独特的挑战。

其它 | 2018-10-15 10:43 评论

Tobii预计到2019年主要VR头显将采用眼动跟踪技术

眼睛跟踪被认为对于下一代虚拟现实(VR)技术是重要的,因为它支持诸如foveated渲染技术,到目前为止眼睛跟踪技术还没有大量应用在大多数商用VR头戴式头显中。随着眼动追踪公司Tobii与领先的VR头显制造商达成协议,这可能即将发生变化。

追踪/定位 | 2018-10-12 11:41 评论

“人眼分辨率”VR头显厂商Varjo完成3100万美元B轮融资

“人眼分辨率”VR头显技术厂商Varjo今天宣布完成了由Atomico领投的3100万美元B轮融资,新投资者Next47和A轮投资者EQT Ventures和Lifeline Ventures有份参考。

其它 | 2018-10-09 09:22 评论

大朋VR全景声巨幕VR影院值不值购买?详细体验总结

说了一堆大家都知道我们平常在电影院中看到的巨幕观影的牌子了吧,那么接下来我在来小小的科普下,以上说的巨幕规格,播放解码都是以双机4K的分辨率来播放(唯独只有中国巨幕是2K播放)。

内容制作 | 2018-09-23 04:59 评论

苹果申请头戴式显示设备专利,支持AR/VR/全息

近日,苹果提交了一项新的专利申请,据申请文件显示,该项专利涉及到一款头戴式显示设备,这款设备镜头是可以调整的,可以使用Siri语音进行操控,支持增强现实(AR)、虚拟显示(VR)和全息内容。

其它 | 2018-09-19 08:51 评论

腾讯与印钞造币总公司合作推出“人民币防伪知识”AR体验

昨日,Magic Leap在官网中宣布在瑞士洛桑建立了新的科技研发中心,从而扩大公司整体的研发规模。在宣告中,Magic Leap表示:“洛桑研发中心将专注于为未来设备提升光学和光电子研究。”

显示/微投影 | 2018-09-14 17:50 评论

【开箱测评】23亿美元打造的Magic Leap One居然就像个半成品?

随着Magic Leap One发货,不少人已经在第一时间拿到了实物并进行了体验,国内的小伙伴也已经陆续收到了这款噱头十足的设备。

其它 | 2018-09-10 15:51 评论

IDC统计:2018年第二季度VR眼镜销量同比下滑33.7%

近日,据知名统计机构IDC统计,2018年第二季度,全球VR设备出货量同比下滑33.7%,但IDC称此次下滑是暂时的挫折,未来几个季度前景依然乐观。

其它 | 2018-09-10 15:05 评论

VR巨头联手!Oculus即日起接入HTC VivePort应用商店

9月6日消息,HTC宣布,Vive Port正式向Oculus开放,也就是说,Oculus用户自此可以在HTC的VR商店购买和下载应用程序和游戏了。

其它 | 2018-09-07 06:58 评论

三星即将推出升级版“Odyssey+”VR头显

由于其Gear VR头显,三星多年来在移动VR领域一直占有一席之地,而该公司在2017年11月推出了其首款PC VR头显Odyssey,成为了微软Windows MR平台的一部分。

其它 | 2018-08-20 11:28 评论

INDEMIND发布MR头显MELLO

近日,美国AR眼镜厂商Vuzix发布2018年Q2财报(2018年4-6月),财报显示Q2季度收入260万美元,同比去年增长1倍,环比增长70%。

其它 | 2018-08-15 15:24 评论

HTC VIVE与IMGA中国达成合作 深圳0glass获数千万B轮融资

Viveport作为所有采用VIVE WAVE? VR开放平台的硬件设备所支持的内容平台,将帮助上传至Viveport的优秀获奖作品触及更多用户,为全球的VR游戏开发者提供崭新的机遇。

其它 | 2018-08-04 03:18 评论

HoloLens新专利,多种方法扩展FOV

如何提高头戴设备的FOV一直是厂商们研发中的重点,因为头戴设备的FOV不足是无法创造完全沉浸的体验。有一种十分简单粗暴的方法,就是增加显示设备的尺寸,这样自然FOV会变大,但是成本和重量的约束让这个方案变得不切实际。

其它 | 2018-07-31 08:55 评论

UI界面超逼真!Magic Leap One曝光2款虚拟现实新应用

据悉,Magic Leap近日将公布关于Magic Leap One的2D和3D用户界面,有关媒体还在该公司最新的开发人员文件中发现了包括Landscape和Immersive在内的应用程序。

内容制作 | 2018-07-30 08:28 评论

VR、AR和MR头戴式设备技术已经基本准备就绪

Yole发布了一份技术和市场报告,重点关注VR、AR和MR头戴式设备的显示器和光学器件。这份标题为《用于VR、AR和MR的显示器和光学视觉系统》揭示了最新技术及其演变,并详细介绍了该行业的结构。

内容制作 | 2018-07-24 11:48 评论

模拟游戏+VR,追求临近现实的游戏体验

在8021年的今天,这种游戏类型在VR中得到更加意想不到的效果。玩家可以以更加自由的第一人称视角对虚拟世界进行观察,并凭借自己的想象力,勾勒出一个更加细致的世界。

显示/微投影 | 2018-07-24 04:44 评论

HTC印度又大幅裁员;Oculus推出Rift+《漫威联合力量VR》捆绑套装

近日,以色列3D成像公司Mantis Vision宣布完成5500万美元D轮融资。本轮投资包括三星Catalyst Fund、联美控股以及一家未披露信息的投资方。据悉,所融资金将继续用于开发其3D内容平台。

其它 | 2018-07-23 16:45 评论

5G技术解决VR眩晕通病 引爆VR/AR/MR市场带来新机遇

近日刚结束的2018全球移动大会,中国三大电信运营商均给出了5G预商用、商用时间表。不少部分设备制造商、终端厂商已经开始了以“5G标准”大炒作,已展开5G时代的新业务形态,其中VR/AR已经成为焦点之一,顺势搭上通向新通讯的时代。

传感/识别 | 2018-07-23 08:14 评论

如何使用一根USB-C线玩转VR头显

英伟达、Oculus VR、Valve、AMD及微软稍早宣布共同推出VirtualLink规格,将以开放架构形式让新款虚拟现实头戴设备仅需通过USB Type-C连接线,即可与PC等设备连接使用。

其它 | 2018-07-23 08:05 评论

下一代VR头显通过一根USB-C线缆就能运转起来

由AMD、英伟达、Oculus、Valve和微软等公司组成的联盟VirtualLink日前宣布,不久后,VR头戴式设备与PC之间的连接线将被简化为单一的USB-C线缆。

显示/微投影 | 2018-07-18 10:42 评论
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