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高端访谈

微视酷如何看待VR+教育市场?

在接受采访之前,微视酷CEO杨威刚刚送走了一批上市公司的考察人员――他们将参与微视酷正在进行的A轮融资,目前已经进入报备审批阶段,不过因为流程问题暂未对外公布。

2017-06-19 10:30 评论

HTC鲍勇哲:推移动端VR设备背后的战略布局和野心

从2016年发售以来,HTC Vive已经凭借其成熟的追踪定位和高质量的体验,在PC高端VR头显市场中稳稳占住了龙头老大的地位。

2017-06-18 00:24 评论

暴风魔镜黄晓杰: 2019将出现爆款产品 引爆VR圈

2016年上半年,几乎所有的媒体在报道VR产业, 2016年也成了名副其实的“VR元年”。各大互联网公司先后进入VR领域,宣布要生产硬件设备、打造影视行业以及地产、教育、旅游等垂直行业相关的VR内容。同时VR行业成为投资行业的热点,吸引到大量资本的青睐。

2017-06-16 06:04 评论

武汉幻视CEO邬轶群:VR游戏如何与二次元相结合

2015年Oculus被Facebook收购,VR的热潮开始席卷全球。此后武汉幻视制作的第一款游戏《基因吸计划》正式发布,并且通过了Steam的绿光审核,2016年武汉幻视成功获得数百万元天使轮融资。

2017-06-16 05:20 评论

寒冬后的VR影视:变化有多大?机会在哪里?

在热钱离开后, VR 没有像很多人想的一样停止发展,反而进入了一个低调发展的阶段。以 VR 内容中的 VR 影视为例,完善拍摄设备,探索新的叙事技巧,逐渐增加的长度与复杂度,完善包装与发行方式,乃至培育懂得 VR 技术的影视制作团队,类似这些改进,正在默默的进行,为下一次的 VR 浪潮积蓄力量。

内容制作 | 2017-06-15 11:39 评论

对话Pico副总裁祖昆仑:VR将飞入寻常百姓家

2017年6月7日-9日,CESAsia2017亚洲消费电子展在上海国际会展中心召开,笔者也很荣幸的请到了Pico副总裁祖昆仑,让我们通过她的视角来了解更加真实的Pico。

2017-06-15 11:04 评论

3Glasses CEO王洁:借力微软 开拓VR设备全球市场蓝海

近日微软再次宣布,宏碁和惠普的Windows MR 头显开发套件在美国和加拿大地区全面开始订购,开发者可登陆微软商店预订。

2017-06-14 17:32 评论

橙子VR刘延飞:移动VR开始有收益 商业空间亟待开发

伴随着Gear VR发售等利好消息,移动VR在2017年风生水起,大有赶超主机VR的趋势。移动VR目前有多少用户,真实情况是什么样的,带着这些问题,笔者拜访了橙子VR联合创始人刘延飞。一起聊聊移动VR的现状和发展。

2017-06-09 05:55 评论

做VR直播掌握技术是关键 详解VR直播两大技术

李嘉俊认为虽然近期大IP的VR直播项目有所减少,但是小型的VR直播项目层见迭出。比如京东和淘宝一类电商将VR直播应用于购物宣传;还有足球赛、篮球赛等赛事的VR直播。

2017-06-09 02:01 评论

吴涛:在VR风口开辟蓝海市场

历时一年多研发,众飞虚实的“VR穿梭机”终于成型了,去年3月亮相北京国际游乐设备展,吸引了大批围观者和客户。

2017-06-08 10:43 评论

众趣科技CEO高翔:重视算法 实现低成本真三维实景漫游

5月,一家专做实景漫游技术研发的公司众趣科技完成了新一轮千万级融资,投资方为英诺天使基金和广联达联合成立的“互联网+建筑”产业基金,此前投资方德联资本跟投,本轮投后估值超过1亿元。

2017-06-04 00:09 评论

VR+医疗的四个困难及一条出路

近日,笔者采访到国内最早进行VR手术直播的医微讯CEO潘耿,其在此之前已经在数字医疗领域深耕多年,目前也在积极尝试VR+医疗的结合。对于目前VR和医疗的现状,他针对4个实现形式及存在的困难进行了分析。

2017-05-30 00:32 评论

VR技术在汽车可视化设计领域的应用

Oculus的出现,让VR的硬件成本从几十万元降到了几千元,这让VR头一次被C端消费者所熟知。而这种变化对于汽车行业来说也有着重要的意义——以千元级的价格购买几套虚拟现实装置,对于汽车厂家来说是一笔非常划算的买卖。

2017-05-24 03:06 评论

响象早教如何撬动VR与AR早教千亿级市场

AR是利用摄像头,传感器,实时计算和匹配技术,将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间而同时存在。那么如果将AR/VR技术结合儿童早教领域,会出现什么效果呢?

其它 | 2017-05-13 01:07 评论

数字王国谢安:好莱坞特效公司的VR变形记

数字王国谢安:好莱坞特效公司的VR变形记

詹姆斯·卡梅隆一手将数字王国打造成顶尖的好莱坞特效公司,《泰坦尼克号》、《阿凡达》、《复仇者联盟》等都是其代表作,现在这家公司现在却朝着虚拟现实大步前进。

内容制作 | 2017-04-27 11:07 评论

索尼平井一夫:索尼未来属于VR原创

尽管尽管在智能手机市场领域,索尼仍有抢眼表现,但索尼集团首席执行官兼总裁在近日接受Financial Review专访时,曾表示:不论能否从苹果和三星那里争来份额,索尼都将持续参与到竞争激烈但增速放缓的智能手机市场中去。但同时,不再期望在手机市场竞争中取胜,而是关注什么将取代手机成为主流设备。

内容制作 | 2017-04-18 10:52 评论

福布斯专访三星美国高管:VR将带来技术的民主化

Marc Mathieu 是三星电子美国公司的 CMO(首席营销官),他在包括可口可乐在内的企业中有超过三十年的品牌营销经验。

2017-04-11 10:39 评论

有位声音魔法师想用这个产品改变VR行业格局

最近,记者独家专访了一家叫 Mint Muse的公司,CEO向奕裴告诉小探,他们所开发的产品,将彻底打破 VR 视听发展不平衡的尴尬格局,解决这个难题。

内容制作 | 2017-03-31 11:45 评论

探讨早期VR游戏给行业带来的经验教训

在不久前刚结束的洛杉矶 2017 DICE 峰会上,普莱斯和鲁宾在一次炉边谈话中进行了相互采访,为我们提供了一些有意义的行业信息。

内容制作 | 2017-03-28 10:44 评论

量子视觉CEO张聪:AURA VR摄像机意在降低优质VR内容制作门槛

VR优质内容的欠缺正在成为制约VR行业发展的痛点。一方面,技术门槛较低的双目消费级、6目以下的准专业级VR拍摄设备,虽然价格便宜,但却难以满足影视制作者的使用需求;而以OZO、Jaunt One、红龙为代表的专业级VR设备,动辄数十万人民币的售价,或者上万元每天的租金,成本又过于高昂。

内容制作 | 2017-03-22 11:01 评论
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