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成本降低70%,大朋VR星链技术是如何实现的?

文/VR陀螺 来福近年来,随着国家指导下各个智慧教育项目加速落地、诸多线上教育机构“遍地开花”、疫情影响下线上教育需求急速扩张,教育市场规模也在加速成长。据相关数据显示,2020年我国信息化教育市场规模增长至8255.5亿元

其它 | 2021-06-23 09:51 评论

Facebook:神经接口将是未来AR、VR的通用输入方式

文/VR陀螺 德林Facebook——这家对于VR产业发展起到举足轻重作用的互联网巨头公司,它的一举一动,都极大可能代表下一阶段VR/AR行业的走向,其在该领域的技术、营销及市场策略,也几乎成为教科书式的存在

其它 | 2021-06-19 11:04 评论

专访HTC汪丛青:中国VR产业发展下一阶段是什么局面?

文/VR陀螺 灵火2021年,一款海外消费级VR头显引爆产业,开启了虚拟现实第二春。随之而来的新概念引来一大批资本热潮,再度成为“VR”之后被狂欢的对象。历史总是出奇相似,但这次似乎是来真的。海外有Facebook疯狂收割优秀VR内容开发商;索尼PS VR2消息确凿

其它 | 2021-06-16 09:21 评论

2021年5月VR/AR行业月报:融资并购活跃度提升

文/VR陀螺 何万城全球VR/AR行业2021年5月比较重要的事情有:Pico发布新一代VR一体机Pico Neo 3,起步价2499元;苹果公司向LiDAR制造商II-VI投资4.1亿美元;微软透露正开发C端 HoloLens 3

其它 | 2021-06-16 08:50 评论

人机交互式VR眼动追踪落地,微美全息AR/VR虚拟系列增添羽翼生态化布局

毫无疑问,虚拟世界系列会是未来主流的娱乐方式之一。即由AR、VR、3D、AI等技术支持的虚拟现实的网络世界。现在我国虚拟现实产业快速发展,相关关键技术进一步稳定成熟,在画面质量、图像处理、动态捕捉、3D音场、计算机视觉等技术领域不断取得突破,VR/AR技术正被越来越多地应用于众多领域

其它 | 2021-06-11 15:21 评论

苹果布局AR领域,产品是发展重点

智通财经APP获悉,在本届WWDC上,尽管没有AR眼镜的消息,但苹果推出了多款AR应用。其中包括RealityKit 2、Object Capture以及AR Maps等。RealityKit是一款为AR打造的3D渲染、物理核空间音频引擎

其它 | 2021-06-11 11:13 评论

华为游戏手柄曝光:能玩VR游戏

5月6日,天眼查显示华为公司已经获得“游戏手柄”外观专利授权。该专利申请日期为去年7月,在近日获批公开,公开号为CN306513655S。专利摘要指出,该外观设计产品名称为游戏手柄,将用于VR游戏或虚拟场景中的操作控制,实现虚拟互动

其它 | 2021-05-07 10:57 评论

VR不能拯救HTC,王雪红选错了赛道?

越过山丘,造车才是手机行业的归途。4月5日,LG宣布将关停手机业务和销售。这不是第一家宣布退出手机业务的企业,也不会是最后一家。时代的车轮滚滚向前,产业升级下,手机业务的天花板正在临近,越来越多的手机企业正在退出,行业的龙头也在寻找新的出路

其它 | 2021-04-25 08:36 评论

AR智能眼镜/头戴计算机介绍

众所周知,大数据、人工智能、AR是如今比较流行的词语,那人工智能有哪些,AR又是什么呢?AR技术是利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境,通过各种传感设备使用户“沉浸”到该环境中,实现用户和环境直接进行自然交互

其它 | 2021-04-14 15:00 评论

苹果AR眼镜或将在WWDC出现

不久前,苹果官宣了WWDC的举办时间。WWDC,也就是苹果的全球开发者大会,将会在6月7日至6月11日举行,北京时间将会向后延一天。这一拖再拖的春季发布会还没来,开发者大会倒是先定了下来。小黑想着,照现在的日期看来,苹果今年的春季发布会得和WWDC挤在一起了,说不定还可能直接和春季发布会放在一起

其它 | 2021-04-14 09:24 评论

2021年VR/AR行业3月月报:十四五规划列为重点产业

文/VR陀螺 何万城全球VR/AR行业2021年2月比较重要的事情有:微软宣布推出Mesh服务:打造多用户XR协作应用;扎克伯格:Quest3、4正在研发,搭载眼动及面部追踪,强化社交能力;Pico完成B+轮2.42亿融资

其它 | 2021-04-08 09:38 评论

FRL下一代AR技术:智能世界的未来延展

文/陈根尽管就目前来说,计算机鼠标、图形用户界面、桌面隐喻和触摸屏在人们与数字设备的物理交互方面都取得了巨大的飞跃,但改变世界的人机界面(HMI)技术的依然有待突破。现在,增强现实的发展则有望成为人机界面交互的突破点

其它 | 2021-03-20 12:01 评论

世界级大厂谷歌的VR/AR大事件盘点

文/VR陀螺 来福2020年,是世界情势跌宕起伏的一年,在线下娱乐、社交、餐饮等行业被生存压力冲刷的时刻,也是VR/AR行业充满机会的一年。根据陀螺研究院《2020年VR/AR产业发展报告》数据显示,2020年全球VR头显出货量达670万台

其它 | 2021-02-20 09:56 评论

VR/AR新品成为CES 2021前沿趋势,微美全息AI视觉打造沉浸式光场互动体验

2020年上半年,受疫情影响,包括VR/AR在内的所有行业活动改为线上举行或是直接取消,至下半年,国内疫情缓解,线下活动开始逐步恢复,VR/AR产业也在2020年所带来的新常态下开始引发新的关注。对于今年CES来说,VR、AR、AI等技术成为本次展览的热门话题,这些作为全球性的前沿科技也是备受关注

其它 | 2021-01-19 16:03 评论

2020年12月VR/AR行业月报分析

全球VR/AR行业12月份比较重要的事情有:英伟达与腾讯合作在Tencent Marketplace上全面提供CloudXR、华为VR Glass 6DOF游戏套装12月28日起面向开发者开启申请、因登录Quest必须使用FB账号

其它 | 2021-01-19 09:08 评论

5G打开VR/AR想象空间,微美全息引领AR+AI异地直播全息通讯“黑科技”

如今,VR技术在游戏方面应用已经较为成熟。事实上,除了玩游戏,VR应用场景也在不断丰富,应用领域越来越广泛。随着技术成熟,VR在应用上除了游戏,还可以体现在诸多场景体验中,比如博物馆从VR角度,观察馆藏作品;展厅AR/VR来增强交互体验,都是这项技术给我们带来的改变

其它 | 2021-01-12 16:00 评论

新能源汽车尝鲜VR/AR,特斯拉/苹果/微美全息等AR技术颠覆汽车产业

科技的进步总是带来更好的生活,无论是我们接触最为频繁的移动互联网还是传统的制药业、采矿业、医疗行业,甚至汽车行业都受到科技进步的庇荫。而不管技术怎样发展,我们普通人对于未来便捷生活都离不开“可视化”的概念

其它 | 2021-01-11 13:18 评论

韩国VR逃脱游戏《SILENT TURN》即将上市 五大亮点令人期待

一款使用VIVE VR设备,可以感受到极限恐惧的新游戏即将上市。目前,市场上虽然有很多VR游戏,但大部分都是用来消磨时间的休闲游戏,而本次韩国YOU CAN STAR公司推出的《SILENT TURN》是一款用VR设备就能感受到极限恐惧,同时又能体验到合作逃脱乐趣的游戏

其它 | 2020-12-28 15:05 评论

北京嘉年华业科技签约RealWear,进军AR领域

北京嘉年华业科技有限公司成立于2003年,是一家资深的三防平板电脑、三防便携式计算机、三防可扩展计算机供应商,为用户提供定制开发硬件产品、方案系统设计、技术服务等。北京嘉年华业科技是:1、松下电器(中

其它 | 2020-12-23 13:15 评论

巨头争相涌入,推动VR/AR加速普及

VR行业所以在短暂兴起之后很快就陷入了低潮,归根结底还是因为,以当前的科技水平,头显设备在有限的体积和重量下,很难达到令主流消费者满意的体验。但如果VR和云计算能够实现更深度的结合,这种矛盾就可以大大缓解。

其它 | 2020-12-15 17:01 评论
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