XR一周大事件:市场爆发与隐忧并存,巨头战略分化,轻量化与AI成关键
2026年4月的最后一周,XR行业密集发布了多项重要动态:中国市场一季度销量翻倍的亮眼数据;Meta持续数十亿美元的季度亏损;苹果搁置Vision Pro硬件研发;以及多款极致轻量化的AI眼镜新品亮相
Meta裁员风潮下,VR行业的破局之路
VR行业未来依然可期 文/VR陀螺 立春 Meta于3月25日通知约700名员工离开,涉及多个部门团队,部分员工可能内部转岗或异地调动。同一天,SEC披露了一份高管期权计划,6名核心高管将获得与9万亿
“元宇宙之父”亲自下场踩踏“元宇宙”:800 亿败家,到算账的时候了
2026 年 3 月,科技圈上演了一出熟悉的荒诞剧:那个曾豪掷千金、将公司更名为"Meta"的巨头,宣布关闭其核心的元宇宙项目。多方信源表示,这场持续数年的豪赌,耗资高达 800 亿美元。 尽管后续剧
超越屏幕:VR叙事中「主角外化」与「场景戏剧化」的设计突破
Coatsink叙事总监分享:为何必须要为VR重构叙事? 编译/VR陀螺 接触VR的感觉与传统游戏完全不同。即使是在玩传统的第一人称游戏时,界面、语音旁白以及偶尔的镜头操控都会提醒玩家,你正在扮演的游
VR游戏周报 | Steam春季新品节,近40款VR游戏DEMO上线
统计2月20日~2月26日期间上线的VR游戏 文/VR陀螺 Welkin VR游戏周报·第182期,统计2月20日~2月26日期间上线的VR游戏,新作介绍共计6款,后文按照发售时间排序。截至2026年
VR游戏周报 | 获奖佳作《光之旅团》登陆PICO;《Aces of Thunder》评价褒贬不一
统计1月30日~2月5日期间在各大平台发售的VR游戏新作,分析并追踪动态变化。 文/VR陀螺 Welkin VR游戏周报·第180期,统计1月30日~2月5日期间上线的VR游戏,新作介绍共计9款,后文
2025年度十佳VR游戏 | 年度专题
F2P、买断制各占半壁江山,自有不同生存法则 文/VR陀螺 Welkin 又到了一年一度的年终盘点时刻,2025年VR游戏圈在看似波澜不惊的外表下实则暗流涌动,多款大IP、大制作接连翻车,反倒是一些小
VR游戏周报 | 2025年Steam大奖投票启动,Meta Horizon开启假日促销
统计12月11日~18日期间在各大平台发售的VR游戏新作,分析并追踪动态变化。 文/VR陀螺 Welkin VR游戏周报·第174期,统计12月11日~12月18日期间上线的VR游戏,新作介绍共计12
显露惊喜,VR手势识别应用很有戏
为未来发展可能性打开想象空间 文/VR陀螺 元桥 关于VR手势交互应用早已不是新鲜话题。 在苹果刚发布Vision Pro一代之际,业内对纯手势的应用就充满了期待,只是短时间内很难看到理想化的成绩。1
首周即登顶畅销榜,《死侍VR》凭「爽游」设计法则突出重围
? ? ? ? ? ? ? ? 《Marvel's Deadpool VR》新游锐评:IP还原、高速战斗与反馈短板? ? ? ? ? ? ?文/VR陀螺 Welkin? ? ? ? ? ? ? ? ?
PC VR的破局点:Steam Frame能否接住PC玩家和VR用户的期待?
吸引尚未进入VR领域的Steam用户 文/VR陀螺 豌豆? ? ? ? ? ? ? ? ? 2025年进入尾声,Valve官宣了三款硬件新品:Steam Machine(游戏主机)、Steam Fra
中国VR游戏触底,ChinaJoy 2025 XR展商全景盘点
文/VR陀螺 2025年第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于8月1日~4日在上海新国际博览中心举办。今年的ChinaJoy以“聚·你所爱”为主题,汇聚来自全球37个国家和地区的7
Alpha世代和F2P浪潮下,全新的VR游戏开发逻辑与生存法则
文/VR陀螺?Welkin 从《Gorilla Tag》到《Animal Company》,从《Yeeps: Hide and Seek》到《DigiGods》,一款又一款F2P在VR游戏领域大获成功
小米众筹首发超400单,WONDERFITTER以技术实力打造「游戏+运动」领域新差异化优势
文/VR陀螺 去年10月,任天堂的健身环(Ring-Con)迎来五周年纪念。这款产品可谓Nintendo Switch生命周期所诞生的最为成功的周边,搭配《健身环大冒险》将运动融入到游戏闯关的过程中,
F2P下载破百万,千万销量IP翻车 | 2025上半年VR游戏红黑榜
文/VR陀螺 Welkin 2025年已经过半,VR游戏领域整体显得风平浪静,这也是正常现象,毕竟“黑五”和圣诞期间才是VR头显的发力时段,因此游戏大作也往往集中在下半年发售。 根据VR陀螺统计,今年
《进击的巨人VR》开发团队专访:如何在VR中设计还原调查兵团与巨人的战斗,以及抑制晕动症的办法
《进击的巨人 VR:坚不可摧》(Attack on Titan VR: Unbreakable)是由UNIVRS工作室打造,日本著名动漫IP改编的同名VR动作冒险游戏。自公布后,该游戏就吸引了大量粉丝
XR一周大事件:三星首款XR头显亮相,却只能远观不可近触;谷歌购买HTC XR专利及研发团队;传Meta正在开发三款新的智能眼镜
欢迎阅读春节前的最后一篇周报。在甲辰龙年的尾声中,业内又有哪些新消息值得我们关注?国际先看看国际方面的消息吧。1 月 23 日消息,在刚刚举行的 Galaxy Unpacked 大会上,三星展示了其正
年报 | 2024年中国XR市场销量达53.6万台,2025年将增长44%;AR在线上市场首次逆转VR,市占超六成
本文约有3500字,数据量极大,预计阅读需要13分钟,建议先行关注收藏,或者选择性章节阅读。 全球范围内,元宇宙相关的实体市场以及概念正在降温,被寄予厚望的Apple Vision Pro表现未达预期
【年度专题】2023年度十五佳VR游戏
文/VR陀螺 Welkin 2023年被业内视作“游戏大年”,《博德之门3》《塞尔达传说 王国之泪》《生化危机4 重制版》等优秀的作品层出不穷。而对于VR游戏领域,2023年同样是大放异彩的一年
腾讯云游戏,醉翁之意不在酒
撰文 | 何云飞 编辑 | 王叶琳 6月21日,腾讯START云游戏官宣网页版上线,截止目前,该软件已登陆除iOS端外所有客户端。本次网页版的发布,是腾讯为iOS用户提供一个能体验云游戏的官方渠道
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