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“巨幕影院”Dream Glass 4K详细评测:4K 200寸 VR/AR随心切换

Dream Glass 4K凭借着4K分辨率、超清画面、色彩管理等众多优势脱颖而出,且非常适合较长时间的观影与游戏。相较于其他产品,Dream Glass 4K最大的优势就是画面显示的清晰度、细腻度以及高还原的真实色彩。

显示/微投影 | 2020-09-09 10:34 评论

【测评】主打沉浸式超高清体验,试过LUCI immers后我不想再去影院了

就实际体验来看,硬件层面LUCI头显得益于索尼微型屏和紧凑的光学设计,在普遍头戴式观影设备超过200g的情况下进一步缩减其重量并保留超高清的体验水准。LUCI头显从应用端入手,围绕沉浸式观影的概念推出了3D VR影院场景,使其在众多观影产品中脱颖而出。

显示/微投影 | 2020-09-04 08:25 评论

华为、苹果再战虚拟现实

自电子计算机诞生之日起,一个电子虚拟世界就慢慢被构建了起来。很多人都期待这个虚拟世界会变得和现实世界一样真实,甚至超越现实世界,于是不断投入相关研究。

显示/微投影 | 2020-07-27 10:50 评论

5G红利下,AR头戴显示设备迎风飞扬

2020年,AR、VR将是5G时代的潮流和重头戏,但是从目前来看,AR产品是否能实现新一轮的升级和创新,现在还未可知。消费者到底喜好怎样的产品形态和应用模式,还有待探索。

显示/微投影 | 2020-07-24 11:14 评论

疫情下的VR硬件产业现状,短焦产品下半年将迎井喷

2020上半年,是VR产业沉淀发展的第五个年头。随着Oculus、微软、Vavle等大厂对VR产业生态的持续布局,全球VR生态初具雏形。

系统平台 | 2020-07-14 09:46 评论

VR头显既想轻薄又要舒适,可能长得像太阳镜吗?

目前,一些头显设备制造商已经对VR头显(VR头盔)电机齿轮箱做了升级设计,通过微型对焦电机的往复直线运动进行动态变焦的行星齿轮箱来控制镜片到屏幕的距离,从而让佩戴者佩戴起来变得更加舒适。

传感/识别 | 2020-07-01 14:29 评论

从头盔到眼镜,超短焦光学如何成为VR产品进化路上的“瘦身良药”?

从去年开始,采用短焦光学方案的VR显示器开始走进大众视野。 如果将VR头显比作一个大胖子,那VR眼镜则是前者完成了各项健美计划后的样子。正如人人都爱帅哥美女一样,“瘦身”成功的VR眼镜凭借着一副“苗条身姿”吸引了不少VR爱好者的目光。

传感/识别 | 2020-06-17 11:20 评论

4200元!惠普发布全新VR头显:4K分辨率 Valve/微软联合研发

5月29日,惠普正式发布全新VR头显——Reverb G2!

显示/微投影 | 2020-05-29 09:51 评论

苹果收购NextVR背后

5月15日(美国当地时间5月14日),苹果证实收购VR直播创业公司NextVR,后者估值约1亿美元。这是迄今为止苹果首次在VR内容领域的并购事件。而这家公司曾经获得时代华纳、网易、软银等知名机构入股,NextVR是一家怎样的公司?为何能吸引如此多巨头青睐?

云服务/大数据 | 2020-05-16 09:26 评论

镜腿可折叠,便携式AR头显DreamGlass Air开启众筹

8月23日消息,Meta前员工创办的DreamWorld正式在Kickstarter上开始众筹新产品DreamGlass Air,该产品主打便携式AR私人影院设备,采用半反半透式光学,FOV达90°,宣称可同时提供多个100英寸2.5K(660 ppi)显示屏的效果,支持多任务操作

其它 | 2019-08-24 10:21 评论

无线VR的发展需要5G或Wi-Fi 6的支持

下一代无线技术是VR下一代发展的缺失环节,因为当代无线VR硬件无法满足用户期望的流畅沉浸。

其它 | 2019-08-06 08:53 评论

解锁娱乐新模式 大朋4K屏VR游戏套装上市

7月8日,代表当前全球VR发展领先水平的大朋DPVR,推出了其4K战略落地后的首个产品——大朋VR E3游戏战神套装4K版。这是截至目前全球唯一一款拥有4K分辨率的VR游戏战神套装,也是大朋VR布局4K时代后的PC-VR头盔首发

显示/微投影 | 2019-07-10 10:43 评论

测评 | 5个定位摄像头、售价399美元的Oculus Rift S,值得买吗?

Facebook AR/VR合作关系与内容副总裁 Jason Rubin在GDC的访谈中表示,Facebook曾尝试制作无线Rift,但结论是该技术尚未准备就绪,而系统的名称为何不延续使用Rift 2

显示/微投影 | 2019-06-18 15:12 评论

SteamVR迎史诗级更新!

SteamVR平台迎来新版本更新,宣布现在已经全面支持最近发布的Oculus Rift S VR头显,此外该版本还修复了“众多稳定性问题和错误”。在Rift S刚推出时,Touch控制器上的触觉反馈在SteamVR中为失效状态,而Valve在不到24小时候发布了一个补丁来解决这个问题

显示/微投影 | 2019-06-17 16:38 评论

HTC宣布VIVEPORT将于6月5日起正式支持Windows MR头显

HTC在今年的GDC大会上曾宣布,其VR平台VIVEPORT将在今年晚些时候支持Windows MR系列头显,现在其公布了正式日期:2019年6月5日。

显示/微投影 | 2019-05-31 08:36 评论

测评 | Oculus Quest游戏体验及环境测试篇

书接上文,本篇文章将重心放在游戏体验和环境测试。而为了更好的测试环境的运行情况,陀螺君尝试了在不同的环境下进行了测试。正如“最强VR一体机Oculus Quest登场”一文中所提到的观点,Oculus

显示/微投影 | 2019-05-29 15:33 评论

Magic Leap宣布为Epic MegaGrants计划免费提供500部AR头显

?在Unreal Engine Build: Detroit 2019大会上,Magic Leap宣布将免费为Epic MegaGrants计划提供500部Magic Leap One AR头显。

显示/微投影 | 2019-04-28 08:17 评论

如何跳出套路,挑选合适的VR头显?

如果你是一位因为公司需要扩展业务或提高效率而首次接触VR项目的人,那么你可能会面临一个重大且令人伤神的问题,那就是:应该为公司项目选择哪种VR头显?

显示/微投影 | 2019-04-23 11:55 评论

4块屏实现“人眼级”分辨率,售价4万元Varjo VR头显体验究竟如何?

2019年GDC期间,陀螺君与Sandman Studios创始人楼彦昕一同受邀参加了芬兰VR头显厂商Varjo在场外的私密体验活动。

显示/微投影 | 2019-04-08 14:29 评论

Valve Index头显产品页面泄露,或将于6月正式发货

Valve今日向外媒证实,其计划于5月1日全面展示Index头显,同时开放头显和Knuckles控制器的预订。该公司表示头显和控制器的实际将在6月开始发货(具体日期尚未确定)。

其它 | 2019-04-02 16:02 评论
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