5G商用步伐加快 AR/VR技术打破虚拟现实界限
随着5G技术和AR/VR技术的不断发展,给人们带来了越来越多的想象。AR/VR在内容、数据传输、画面显示效果上的不断丰富和提升,未来将带给我们更有深度的感官体验。
Vive Cosmos是一款什么样的产品?
1月7日美国CES开展前日,HTC召开了发布会,会上不仅发布了搭载眼球追踪的Vive Pro Eye,还带来了最新的硬件产品——Vive Cosmos。消息一经放出便成为了业界关心的焦点,关于Vive的下一步,关于2019年这一年。
HTC发布新头显Vive Cosmos以及内置眼球追踪功能的Vive Pro Eye
美国时间2019年1月7日,Vive在拉斯维加斯召开新品发布会。会上,其发布了HTC Vive Pro新增功能——Vive Pro Eye,内置眼球追踪套件,以及新硬件产品Vive Cosmos。
从产品角度看百度VR的战略布局
从2016年开始,以搜索引擎起家的企业,如同谷歌、火狐等,都纷纷以WebVR作为起点进入VR行业。百度也基于这身完善的浏览器基因,将WebVR作为敲门砖。
微软新AR/VR柔性磁体致动器专利曝光
近日,美国专利商标局曝光了微软一项新AR/VR关节磁体捕捉器新专利。据悉,这是一种新型的磁性身体套装专利,能够提高VR沉浸感。
LOMID项目新进展,VR眼镜或将缩小3/4, 重量降1/2
项目协调员Uwe Vogel表示:使用微型显示器的VR头盔重量将比传统VR头盔减少一半,且大小是传统VR头盔的四分之一。
微软新专利:VR佩戴者能以前置传感器观察现实世界
近日,微软引入了名为“Flashlight”的全新功能,在用户依然佩戴头显的情况下通过头显的前置传感器观察现实世界。如果Flashlight功能最终能够成为WMR头显交互虚拟和物理世界的方式,那么这项功能应该无法在现有的WMR头显设备上启用。
三星开发者大会拟推出AR云服务和AR头盔
三星将于11月7日至8日在旧金山举行开发者大会,多家媒体报道称,三星届时将首次展示旗下的AR计划。报道称,该公司将推出名为Project Whare的AR云服务以及一款AR头盔。
走进虚拟现实世界,这六款VR头显谁更胜一筹
在过去的两年里,我们一直密切关注VR产业的发展。目前看来,大部分VR装备都还处于开发阶段,为了让你有机会深入了解现有VR产品的特征,我们将集中介绍几款依赖于移动端、PC端、控制器以及预算等控制的头戴式VR设备。
高通分享移动VR面临的挑战
无论是虚拟现实还是混合现实,要为任何一个“现实”开发内容,你需要的不仅仅只是一个优秀的开发平台。对于熟悉开发传统屏幕3D环境的开发者而言,VR和MR在性能,用户体验,热量和续航管理,以及调试方面提出了独特的挑战。
“人眼分辨率”VR头显厂商Varjo完成3100万美元B轮融资
“人眼分辨率”VR头显技术厂商Varjo今天宣布完成了由Atomico领投的3100万美元B轮融资,新投资者Next47和A轮投资者EQT Ventures和Lifeline Ventures有份参考。
大朋VR全景声巨幕VR影院值不值购买?详细体验总结
说了一堆大家都知道我们平常在电影院中看到的巨幕观影的牌子了吧,那么接下来我在来小小的科普下,以上说的巨幕规格,播放解码都是以双机4K的分辨率来播放(唯独只有中国巨幕是2K播放)。
腾讯与印钞造币总公司合作推出“人民币防伪知识”AR体验
昨日,Magic Leap在官网中宣布在瑞士洛桑建立了新的科技研发中心,从而扩大公司整体的研发规模。在宣告中,Magic Leap表示:“洛桑研发中心将专注于为未来设备提升光学和光电子研究。”
【开箱测评】23亿美元打造的Magic Leap One居然就像个半成品?
随着Magic Leap One发货,不少人已经在第一时间拿到了实物并进行了体验,国内的小伙伴也已经陆续收到了这款噱头十足的设备。
三星即将推出升级版“Odyssey+”VR头显
由于其Gear VR头显,三星多年来在移动VR领域一直占有一席之地,而该公司在2017年11月推出了其首款PC VR头显Odyssey,成为了微软Windows MR平台的一部分。
INDEMIND发布MR头显MELLO
近日,美国AR眼镜厂商Vuzix发布2018年Q2财报(2018年4-6月),财报显示Q2季度收入260万美元,同比去年增长1倍,环比增长70%。
HTC VIVE与IMGA中国达成合作 深圳0glass获数千万B轮融资
Viveport作为所有采用VIVE WAVE? VR开放平台的硬件设备所支持的内容平台,将帮助上传至Viveport的优秀获奖作品触及更多用户,为全球的VR游戏开发者提供崭新的机遇。
HoloLens新专利,多种方法扩展FOV
如何提高头戴设备的FOV一直是厂商们研发中的重点,因为头戴设备的FOV不足是无法创造完全沉浸的体验。有一种十分简单粗暴的方法,就是增加显示设备的尺寸,这样自然FOV会变大,但是成本和重量的约束让这个方案变得不切实际。
UI界面超逼真!Magic Leap One曝光2款虚拟现实新应用
据悉,Magic Leap近日将公布关于Magic Leap One的2D和3D用户界面,有关媒体还在该公司最新的开发人员文件中发现了包括Landscape和Immersive在内的应用程序。
VR、AR和MR头戴式设备技术已经基本准备就绪
Yole发布了一份技术和市场报告,重点关注VR、AR和MR头戴式设备的显示器和光学器件。这份标题为《用于VR、AR和MR的显示器和光学视觉系统》揭示了最新技术及其演变,并详细介绍了该行业的结构。
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