5G商用步伐加快 AR/VR技术打破虚拟现实界限
随着5G技术和AR/VR技术的不断发展,给人们带来了越来越多的想象。AR/VR在内容、数据传输、画面显示效果上的不断丰富和提升,未来将带给我们更有深度的感官体验。随着数据流量的不断发展,过去以文字、语音形式作为主导的传播方式逐渐被视频影音所取代,数据量总体规模获得了空前增长,对传输速率的要求也随之大幅增加。4G网络的铺开,使得流媒体获得了快速的发展。而5G的到来,势必会大大助力AR/AR技术的应用普及,进一步拉近虚拟与现实之间的界限。
云AR/VR颠覆人机交互方式
人们对于AR/VR技术最大的感受在于其对传统信息传达方式的颠覆,这种技术提供了新型的人机交互方式,使得人们可以获得更加复合的情感体验,是在影音视听上的进一步拓展。此外,AR/VR设备作为一种新型信息展示载体,能够与各行各业进行承载性对接,比如教育、娱乐、艺术、商业等等,主要是在视觉呈现形式上带来革新。
从2016年开始,AR/VR市场开始呈现出快速增长的趋势,从一开始只是存在于大众想象里的概念,到真正出现在大众面前,VR/AR开始褪去其原来的神秘性。VR可以利用电脑模拟出一个虚拟世界,当使用者戴上VR设备后,比如最常见的VR头盔,就可以看到一个全新的世界;MR则融合了AR与VR两者的优点,强化了用户和虚拟世界之间的交互性,相较电影,在这一点上,MR更接近于游戏。
AR/VR运算处理将向云端迁移
AR/VR系统对带宽的需求非常高,高质量的AR/VR内容处理将会逐步走向云端,成为潜力无比巨大的大流量业务。虽然目前4G网络已经拥有了很高的传输速率,但是高级的AR/VR在传输速率和时延方面的要求要比现在高得多。随着云服务的逐渐发展,再加上5G传输的速率的提升,未来对家用及办公主机配置要求将大幅降低,转而使用连接到云端的各种人机界面。实时CG类云渲染VR/AR需要低于5ms的网络时延和高达100 Mbps至9.4 Gbps的大带宽,这么大的数据处理量在主机上是非常难以实现的。
VR/AR需要大量的数据传输、存储和计算功能,这些数据和计算密集型任务如果转移到云端,就能利用云端服务器的数据存储和高速计算能力。从而大大降低了用户端的计算处理压力,使得VR/AR成本得以降下来,这也是其实现大规模商用化一大关键因素。
文娱产业将是AR/VR产业的第一战场
目前,国内的AR/VR产业仍处于起步阶段,在技术上对国外厂商比较依赖。虽然,整个产业链正在朝向完备方向发展,但缺少大型企业进行牵引布局,且缺少统一的行业标准。
在2018年2月,第52届美国职业橄榄球大联盟“超级碗”的比赛中,爱立信和美国电信业巨头Verizon为运动员们打造了一款特殊的橄榄球头盔,在头盔上加装了VR摄像头,其对数据传输有着更为苛刻的需求,只有5G网络的高速率、低延迟才能满足。
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