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谷歌AR滤镜软件Google Lens新增数学解题功能

谷歌将通过一项新功能扩展其AR滤镜软件Google Lens,该功能可通过逐步指南和详细的解释过程帮助学生解决数学问题。

内容制作 | 2020-08-14 09:51 评论

售价1000美元的商业版Oculus Quest效果如何?

2020年5月21日,Oculus Quest针对企业级用户发布Oculus for Business项目,该项目一年前公布,但是仅限少数Facebook选定的合作伙伴可用,现在该项目对所有企业都开放

CPU/GPU | 2020-06-16 10:15 评论

强强联合!贝壳如视携手理光映像,拓展VR更多可能

近日,国内VR空间重构领域的领导者贝壳找房·如视与理光映像仪器商贸(上海)有限公司达成合作,双方将联合各自优势,基于市场需求,围绕虚拟现实和空间三维重建领域展开技术与商业合作,以持续推动VR的产业化落地和应用。

系统平台 | 2020-06-13 14:25 评论

这可能是VR未来最有潜力的市场之一

在加速老去的社会下,VR似乎已经在如何为老年人提高生活水平这一领域找到了一个落脚点,未来会在养老领域发挥多大的作用,值得期待。

CPU/GPU | 2020-06-04 11:06 评论

Nibiru Studio 实现编译应用跨平台:PC 端、移动端、Linux 系统发布

 Nibiru Studio 作为与 5G 技术高度融合的 XR 技术应用开发引擎产品,扩展 行业领域应用范畴,逐步实现 Windows、Android、Linux 多端打通跨平台应用。P

凌感uSens与诠视科技战略合作,加速VR设备中的手势识别技术落地

近日,计算机视觉(手势识别+slam)开发公司杭州凌感科技宣布和ARVR视觉模组硬件初创公司诠视科技进行战略合作。

传感/识别 | 2020-05-21 09:04 评论

钉钉办公导入AR眼镜!DingTalk Work Space如何打开AR办公新场景

5月17日,阿里钉钉发布DingTalk Work Space——钉钉平行协同空间。据了解,钉钉将通过开放视频会议的能力和技术,与生态伙伴展开深度合作,运用AR、VR、AI等前沿技术,面向5G时代打造音视频前沿产品。

系统平台 | 2020-05-19 15:44 评论

消息称苹果VR眼镜最快明年3月发布、更高级iOS系统

据外媒最新消息称,苹果会在2021年3月或6月发布Apple Glass,也就是传言中的VR眼镜。昨天,天风国际分析师郭老师刚刚给出预测,苹果眼镜最早2022年发布。

传感/识别 | 2020-05-18 08:47 评论

5G加速云VR落地:第五届全球虚拟·现实大会“云上”召开

2020年,随着“新基建”的提出,5G按下“加速键”,宅经济、远程化、无人化、虚拟现实等成为新经济热点。在此背景下,第五届全球虚拟·现实大会将于5月17-18日召开。

云服务/大数据 | 2020-05-12 09:01 评论

爆火的VR垃圾分类:噱头还是真需求?

在VR领域,垃圾分类作为VR全民寓教于乐的政策机会,在某种意义上,起到了VR实际教育应用细分化的作用。

其它 | 2019-08-06 08:41 评论

HTC 联合中国移动推出首款端到端 5G 云 VR 解决方案

在 MWC 上海 2019 上,中国移动与 HTC 联合宣布,将共同推出首款端到端 5G 云 VR 解决方案。据介绍,这套方案是在 5G 实时超高带宽、极低时延网络环境下, 由多模式六自由度 VR 一

其它 | 2019-07-16 10:49 评论

懒人福利!支付宝正式上线“AR扫一扫”识别垃圾功能

7月15日消息,支付宝正式推出“AR扫一扫”识别垃圾功能,并且表示:“打开支付宝,用AR扫一扫,就能看清垃圾本质,和扫福一样简单噢。”据悉,上海市“垃圾分类”已成全民热议的话题,前不久“猪分类法”的垃

其它 | 2019-07-16 10:33 评论

惠普:VR是战略布局,五大方向深耕B端市场

2017年,微软WMR头显计划下,惠普、戴尔、联想、三星、宏碁5家厂商正式踏入VR的队列,改变了当时VR硬件的格局。如今,5家公司中,联想转向了AR,仍在持续迭代VR硬件的仅剩下惠普、三星。市场浮浮沉沉,面对VR这项新技术所带来的不确定性,犹疑或者退出都在情理之中

系统平台 | 2019-07-11 15:37 评论

微信小程序AR能带来哪些可能性?

今日,相信有不少朋友被微信小程序开放AR功能所刷屏了。根据2019微信公开课PRO上公布的数据,截至2018年9月,微信的MAU(月活跃用户)达到10.825亿。此外《2018年小程序生态进化报告》,

OS/软件/算法 | 2019-07-09 09:04 评论

韩国电信公司KT发布韩国首款4K无线VR服务,支持PicoG2 4K VR头显

本周一,KT在韩国首次发布了具备4K分辨率的VR媒体服务,可以为用户带来广类的沉浸式内容体验。公司称,这项名为KT Super VR的新服务旨在成为5G网络时代的顶级沉浸式媒体平台运营商。基于VR、AR和全息图的沉浸式媒体模式,被称作5G时代的“杀手内容”,引来广泛关注

显示/微投影 | 2019-07-03 14:36 评论

MWC19丨5G+工业、制造业、教育…运营商已将橄榄枝抛向AR

AR的风头已盖过VR。一年一度的MWC大会如期在上海新博览中心举办,今年的MWC19大会以“智联万物”(IntelligentConnectivity)为主题,并以“5G”、“物联网”、“人工智能”、“大数据”等内容为核心重点

显示/微投影 | 2019-07-02 15:02 评论

Nreal发布全新战略合作 共同推进5G XR产品成熟落地

2019年6月26日(中国,上海)——在“5G+XR战略先锋合作启动仪式”上,Nreal宣布与多个生态合作伙伴达成合作,包括中兴手机、Qualcomm Technologies、网易AR(易现科技),将共同展示5G赋能的变革性混合现实体验,进一步积极参与构建5G新生态

显示/微投影 | 2019-06-26 14:16 评论

为什么说投资VR是网易最“值”的任性

在刚过去的网易520发布会上,网易正式公布了旗下的两款VR游戏《荒野潜伏者》以及《故土》的上线时间。而今日,备受关注的《荒野潜伏者》正式开启了EA版的测试,作为网易首款VR FPS游戏,该游戏自然受到了不少游戏圈的关注

其它 | 2019-06-24 15:53 评论

微软计划关闭柏林MR工作室

据外媒mspoweruser报道,成立两年半之后,微软计划关闭其柏林混合现实(MR)工作室,10名工作室成员将被裁退。微软柏林混合现实工作室负责人Dirk Songur在Twitter公布了这一消息。Songur写道:这是一个理性的商业与战略决策

显示/微投影 | 2019-06-13 10:05 评论

VR活跃用户升至0.99%创新高,Windows MR占比首度下滑

Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。根据Steam统计,2019年5月份Steam平台中OculusRift活跃用户占比上升0.04%,为0.46%

其它 | 2019-06-05 08:54 评论
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