瑞典推出AR社交软件:在地图中发现拍照的乐趣
该应用程序结合了AR和地理定位技术,允许用户在真实世界中创建和发布虚拟对象和照片,包括点赞、评论、分享和关注都可以在Placie中实现。不过,该应用程序最独特之处在于能够通过增强现实模式实时探索基于位置的图像。
IMAX开设欧洲首家VR娱乐中心 另有5家在计划中
近日,IMAX和Odeon Cinemas在英国的曼切斯特开设了一家VR娱乐中心,这是欧洲的首家这类型的娱乐中心。
uSens手势识别技术率先与Vive Wave 整合 接入开放硬件架构
11月14日举行的2017 Vive 开发者峰会上,HTC VR 副总裁鲍永哲介绍了 VIVE WAVE VR 开放平台。而最新发布的 VR 一体机 Vive Focus 也将与 VIVE WAVE 整合,开放硬件接入架构,uSens凌感的手势交互技术就是其中之一,率先接入。
Byond公司发布BIS平台,未来开发VR、AR不再繁杂
洛杉矶的一家初创公司Byond希望能够帮助企业轻松创建属于自己的虚拟现实和增强现实的视频内容,因而开发了Byond Immersive Suite(BIS)的全功能分发平台。
HTC还可以在VR上投入10亿,建设VR生态平台
在旧金山举行的VR开发者大会(VRDC)上,HTC Viveport总裁Rikard Steiber接受了外媒VRFocus的采访,谈到了HTC对Viveport平台建设的进展和开发者支持等话题。
AR技术是“后互联网时代”新风口,应用到信息化教学是大势所趋
AR(增强现实)技术被称为继语言、文字、印刷、电话和互联网之后的第六次信息革命的核心技术,近年来在教学领导备受青睐,尤其是智能制造人才培养方面甚受好评。
微软设立MR捕捉工作室 将制作大量MR内容
从之前的HoloLens,到上年与其他厂商合作推出MR头盔,再到推出支持MR的Windows 10秋季创意者版本,微软一直都在MR上努力。现在微软准备往MR内容方面发展,并已建立了MR内容制作工作室。
WiGig无线VR技术将在2020年后成为主流,让用户体验更流畅
最新报告显示,未来VR头显可能会采用WiGig技术进行无线窄播,而这也将在2020年成为主流趋势。
PTC宣布Vuforia增强现实平台将发布全新重要版本
PTC公司近日宣布,备受赞誉的增强现实平台Vuforia即将发布最新版本Vuforia 7。Vuforia 7将实现两项重大改进:可将数字内容添加到更多类型的物体和环境中,以及在各种手持设备上提供更强的AR体验。
最多支持50套Vive:HTC欲打造大房间定位
使用过HTC Vive的玩家都知道这款设备需要一定空间来进行空间空位,如果两台Vive共同使用的话可能会导致两台设备在定位的相互干扰。
进入VR社交领域 HTC加码构建虚拟现实生态链
不同于拥有安卓系统的谷歌,HTC的底气是HTC Vive硬件设备,但HTC Vive身价昂贵。要抗衡谷歌、微软等公司业已形成的VR生态竞争,HTC需构建属于自己的生态系统。
Valve新基站明年发布 或能覆盖100平米定位范围
作为HTC的合作商,Valve为HTC Vive贡献了能够通过两个定位基站进行精准的定位追踪Room-scale技术。不过其实Valve一直在开发计划在2018年发售的SteamVR基站2.0, 而Valve的Joe Ludwig也在近日宣布一些开发方面的新进展。
苹果发表新指南,敦促开发者开发和推广更多AR应用
为了督促协助开发者利用ARKit框架开发和推广更多的AR应用,苹果日前在其开发者网页上发表了一篇文章。
明星也爱VR?小李子投资VR公司MindMaze
明星对一些科技公司进行投资,在现在已经是件很常见的事。像我们所熟悉的小李子莱昂纳多·迪卡普里奥,也在最近宣布向一家名为MindMaze的VR公司投入了一笔未公开的款项。
微软收购VR社交App开发商AltspaceVR 将植入MR系统
微软已经收购一家名叫AltspaceVR的社交VR App公司。该公司开发了一款VR社交网络App,用户通过头盔和网络平台就可以进入3D聊天室,在里面玩游戏、看视频、参加活动。
苹果又发新专利:未来Apple TV可进行AR视频聊天
今日,苹果一项虚拟交互系统专利通过美国专利商标局。据悉,该专利可能会使Apple TV实现AR视频聊天。
参观Nvidia新总部:Iray VR技术在设计时帮上大忙
Nvidia的新总部位于加州圣克拉拉(Santa Clara),它的形状像一个三角形。在3D图形中,三角形是基本的多边形构建块。作为独立公司,Nvidia是世界上最大的3D图形芯片制造商。
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