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市场研究

韩国运营商发力5G VR内容发展 携手IT产业打造专区

据韩联社报道,韩国移动运营商SK电讯(SKTelecom)本周二表示,该公司已与国内外重要IT公司合作推出了一个虚拟现实专区(VR Zone),从而为其5G网络提供各种内容。SK电讯称,用户可以在Vi

2019-11-20 17:15 评论

5G风口下,上下游能助推VR/AR发展吗?

技术风口掀起,应用场景万象更新。5G套餐资费的落地标示着商用大幕的拉开,在这股风潮下,面板显示领域也迎来了自己的应用转折点。在通信技术的进步下,带宽承载能力更强,8K超高分辨率内容家庭观看成为了可能。不仅如此,5G还被视为VR/AR产业前驱的催化剂,能够提供更多的应用场景

2019-11-18 09:44 评论

VR影视如何打破市场僵局?

在2019南昌未来影像艺术周上,来自北京为快科技有限公司 VeeR VR联合创始人兼CPO陈婧姝在大会专场演讲上,以“VR影视:从电影节到大众市场”为主题进行了分享。分享内容包含全球的VR最新的发展趋势,以及影视从内容、从电影节走向大众市场的经验和思考

2019-10-31 14:51 评论

2019年南昌世界VR大会:5G+XR解决方案已成为主战场!

近日,微软的研究人员在美国计算机学会用户界面软件与技术研讨会(UIST)上发表的一篇题为《DreamWalker》的新论文(全称是《DreamWalker: Substituting Real-Wor

2019-10-23 14:14 评论

郭平:VR/AR与5G高度匹配相互促进 华为定位打造产业高速公路

VR/AR近年来发展势头虽猛,但却总是起起伏伏、距离爆发“差了口气”。近邻韩国5G商用69天即突破100万用户、VR用户占比45%的事实给了我们一些新的启示——VR/AR前行的速度不仅涉及设备和内容,同样也取决于网络的性能和围绕于此制定的商业策略

通信 | 2019-10-21 08:46 评论

不到3年 谷歌停止Daydream VR平台

据外媒报道,谷歌Daydream项目凉了。Daydream是谷歌2016年11月发布的VR平台,该平台的推出以及各项标准的制定展示了谷歌VR策略:依靠庞大的Android移动设备保有量推动移动VR设备的发展

2019-10-16 16:17 评论

Facebook将在2020年制定宏伟的VR计划

在过去的几年中,虚拟现实(VR)头戴式头显市场一直在平稳地发展,因为制造商正在研究仍在发展中的技术与广泛采用的主流技术之间的纽带。
根据Trend Force的数据,2017年至2018年间,全球VR头戴式头显出货量增长了25%,达到465万台,预计在2019年将增长29%

2019-10-16 10:06 评论

“带不熟”的VR,谁来买单?

近段时间来,许多公司所爆出的动作都与VR有关,市场认为,VR的黄金期在5G落地后终于来了。VR来来回回这么多年,热也不热,凉也未凉,这所谓的VR“黄金期”到底只是企业的一场梦,还是货真价实的在来临?

2019-10-14 08:26 评论

Alpha Code获得NTT西日本4亿日元投资,共同布局VR直播服务

?日本VR / MR直播公司Alpha Code对外宣布获得NTT西日本4亿日元(约2640万元人民币),利用Alphacode的VR发行平台“Blinky”,将共同开发新的音乐直播业务,使用VR建立B2B / B2C商业模式。

2019-10-02 08:03 评论

影创:MR眼镜已进入300多所院校,教育领域出货高达数万台

影创科技近年来聚焦混合现实+教育细分领域,借助混合现实超强的表现力,为教育行业打造了极具科幻感的MR全息教学体验。

2019-09-30 14:54 评论

销量提升125% 回报率27:1,AR正引爆下一场营销革命

?从宜家的AR家居,到美妆品牌的AR试妆,再到如今电商平台中的AR商品详情页,AR营销正在逐渐走进人们的生活。

2019-09-25 11:36 评论

双G时代来临,VR又火了,运营商如何起跑新赛道?

VR/AR一直被认为是5G时代的杀手锏业务,但讲实话,由于终端昂贵、内容匮乏等原因,很多人对此是持怀疑态度的。值得庆幸的是,VR在韩国5G商用中扮演的重要角色,让业界看到了新的曙光。

2019-09-25 11:33 评论

VR一体机将成主流!对2019 VR市场的几点期待!

几年来,虚拟现实一直在努力打入主流。随着时间的推移,最初的高期望值逐渐降低,预测也不那么乐观。制造商并没有放弃,他们引入了新的设备和技术改进。独立VR正在开辟新的领域。这就够了吗?让我们来看看我们对2019年该行业的预测。

2019-09-23 16:11 评论

5G应用大幕拉开,VR最直接受益

这两年抖音等小视频运用火遍了全中国,就是得益于4G的普及,伴随2G到4G的升级,人类基于移动终端的信息交互媒介经历了文字、语音、图片、视频的演进,而在5G时代,通信的发展有望继续拓展所传递信息的纵深,基于VR的实景交互代表着通信产业新的发展方向。

2019-09-20 11:51 评论

AR和VR驱动LG Uplus的5G服务差异化

LG Uplus 的5G市场份额比其在韩国的整体零售市场份额高出九个百分点,这得益于其对AR和VR内容的重视。

2019-09-18 17:31 评论

暴增的VR大空间体验,反映了怎样的市场和娱乐形态迭代逻辑?

2019年,VR大空间体验如开挂一般,渗透到全球各地。VR大空间发展如何?为何今年会迎来如此高的关注度?

2019-09-06 14:12 评论

日本最好的VR体验馆终将落地北京,万代南梦宫分享运营诀窍

8月21日,星葆国际文化传媒在北京召开媒体发布会,宣布将万代南梦宫旗下的线下娱乐体验VR ZONE引入中国,北京店将于2019年秋季正式开业。

2019-08-26 15:57 评论

惠普:VR是战略布局,五大方向深耕B端市场

惠普:VR是战略布局,五大方向深耕B端市场

2017年,微软WMR头显计划下,惠普、戴尔、联想、三星、宏碁5家厂商正式踏入VR的队列,改变了当时VR硬件的格局。如今,5家公司中,联想转向了AR,仍在持续迭代VR硬件的仅剩下惠普、三星。市场浮浮沉沉,面对VR这项新技术所带来的不确定性,犹疑或者退出都在情理之中

系统平台 | 2019-07-11 15:37 评论

VR产业再迎央地政策红利 工信部:2021年规模超500亿

据经济参考报消息,2021年我国虚拟现实产业规模将超500亿元。工信部将进一步支持虚拟现实制造业创新中心筹建,重点支持虚拟现实关键共性技术研发和产业化,推动虚拟现实技术在制造、教育、健康等重点领域的应用

其它 | 2019-06-21 15:56 评论

微软计划关闭柏林MR工作室

据外媒mspoweruser报道,成立两年半之后,微软计划关闭其柏林混合现实(MR)工作室,10名工作室成员将被裁退。微软柏林混合现实工作室负责人Dirk Songur在Twitter公布了这一消息。Songur写道:这是一个理性的商业与战略决策

显示/微投影 | 2019-06-13 10:05 评论
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