VR让歌尔利润下跌近四成,但长期利好
近日国内VR代工厂龙头歌尔发布了2023年度业绩,数据显示期内营业收入985.74亿元,同比下降6.03%;归属于上市公司股东的净利润10.88亿元,同比下降37.80%。那么问题来了,是什么导致歌尔的营收、利润双双下滑呢?本期的锐评我们就来谈一谈
库克上海行:为苹果供应商“稳定军心”、为新店站台、预热国行Vision Pro
3月20日,苹果 CEO 库克到访中国,在上海外滩现身,引发广泛关注。 据相关报道透露,库克此次的中国之行,主要是为了出席21日晚间在上海静安盛大开业的苹果门店活动。这一行程不仅体现了库克对新店开业的重视,更是他向中国市场展开的一次“魅力攻势”
苹果幕后大揭秘:大佬退休,人才外流,Vision Pro影响几何?
文/VR陀螺 元桥 在 Vision Pro 上市一个多月后,其硬件工程负责人 但·里奇奥「Dan Riccio」也即将到达退休期,后期有可能不再负责后面几代产品的研发
为生存、为发展,还是为垄断?如今XR企业合并已成常态
网由于XR行业的不成熟,一些企业选择了转型、倒闭、裁员,具体案例我们在《行业初期太艰难!截至2023,这些XR先驱者有的裁员倒闭、有的被迫转型,但也有人仍在坚持》一文中提到了,当然还有一些企业则是选择了合并
2023 年全球 VR/AR 产业年度投融资报告
文/VR陀螺 受到经济环境影响,加之元宇宙降温,2023年VR/AR投融资下降,企业求稳,大厂降本降效,VR/AR市场投融资更为谨慎。2023年全球VR/AR产业共发生229起融资并购事件,同比下降约31.64%;投融资总额约211亿元,同比下降约57.06%
3D AIGC 的 2023:离改变XR 内容的生产关系或许还要一年
文/VR陀螺 WiZ 2023 年,AIGC 的风终于还是吹到了 3D 领域。一句话生成虚拟世界的口号从年初喊到了年尾,更别提刚刚结束的 CES 2024,直接将 AI 视作编织行业未来的变革技术。
2023中国消费级XR市场降34%;VR陷入阶段性瓶颈期,AR高歌猛进
根据洛图科技(RUNTO)数据显示,2023年全球XR设备(包括AR和VR)的出货量为815万台,同比下降14.2%。XR设备按应用场景可分为消费级和专业级两类,消费级主要为个人消费者用于观影、游戏等场景;专业级则是政府、机构、企业应用于教育、医疗、工业制造等领域
裁员潮仍在持续,VR游戏企业在逐渐消失
裁员潮,还是烧到了 2024 年。 1 月 25 日,微软游戏部门宣布大规模裁员,共计 1900 人受到波及,其中主要来自微软于去年 10 月以 687 亿美元收购的动视暴雪
【年度专题】2023年度十五佳VR游戏
文/VR陀螺 Welkin 2023年被业内视作“游戏大年”,《博德之门3》《塞尔达传说 王国之泪》《生化危机4 重制版》等优秀的作品层出不穷。而对于VR游戏领域,2023年同样是大放异彩的一年
2023年度VR/AR政策盘点:相关政策总计超200条,浙江占总量近四分之一
据不完全统计,截至2023年12月,国内共有VR/AR相关政策大约217条,涉及23个省份及直辖市。其中,国家层面为17条,占汇总政策的8%。除此之外,国内各省市区发布VR/AR相关政
Quest 3办公体验:VST的临门一脚,让我看到了MR办公的巨大潜力
文/VR陀螺 万里 去年,雷军在其年度演讲中提到,2005年的时候,随着移动互联网浪潮即将到来,他开始强迫自己只用手机上网而非更为成熟的电脑。他这么做是为了找到用手机上网过程中的痛点,因为有痛点就意味着有机会
不选高通或三星,Meta找联发科自研自用AR芯片,志在与苹果对标
在联发科2023年芯片峰会上,联发科高管Vince Hu正式宣布与 Meta 建立新的合作伙伴关系,双方将共同研发用于AR眼镜的定制芯片。值得一提的是,
抢占蓝海!长虹、格力、西门子等众多家电厂商都已盯上了XR市场
前不久老牌家电厂商长虹推出了该品牌首款AR智能眼镜,它采用衍射光波导技术,体积轻薄,易于集成在多种头盔场景中;采用无线分体式架构等。值得一提的是,像长虹这样入局XR的家电厂商还有很多,本期的万花筒,我们就来盘点一下
虚拟接触也会产生真实的感觉?德国神经学家借助VR研究幻肢错觉原理
VR技术不仅可以用在游戏和娱乐领域,在科学和医学方面也有应用潜力。德国波鸿鲁尔大学的研究人员借助VR技术对人类的感知能力有了新的认识。他们创建虚拟场景,让受试者用虚拟物体触碰自己的身体
高开低走,剧本再次重演?HTC不再设立中国区总裁,或预示将退出VR市场
HTC最近发生了人事变动。有媒体称原中国区总裁汪丛青已调回美国,担任企业发展全球副总裁。该媒体还披露,HTC今后也不再设立中国区总裁这一职务。 据了解,汪丛青自2016年开始全面领导VIVE/VR及智能手机的中国区业务
以Apple Vision Pro为基准:为什么说空间计算必然到来?
过去50年,我们一共历经了三次交互硬件的迭代,从早期的垂直计算硬件(游戏主机),到通用计算硬件(个人电脑),再到目前的小型化硬件(掌机&智能手机)。 这三次更迭,大致遵循
2023年10月VR/AR行业月报
文/VR陀螺 Quest 3一经发售带来了不错的市场反响,登上了抖音热搜榜,出现了在日本亚马逊卖断货的情况。与苹果不同,Meta更喜欢扩大用户体量,以低价设备打开属于Meta的市场,根据彭博社的消息,Meta有可能推出更低价的头显,以差异化的产品与苹果竞争
“苹果定律”失效,2023是VR的劫点还是拐点?
因为Pico裁员的事情,VR行业又被讨论了。 Pico于2021年9月被字节跳动收购,当时是出货量排名全球第三的VR 头显生产商。 此前曾有国际机构预测,2023年随着Meta和Pico的硬件更新
大厂“撤退”元宇宙,这条赛道还有未来吗?
(本文首发于《紫金商业评论》,授权紫金财经发布,转载请注明来源) 被字节收购两年的PICO,如今正在经历动荡期。 近日,有媒体报道称,PICO多位核心业务负责人相继离职和调岗,今年上半年,PICO副总裁任利锋已实际意义上处于离职状态,长期不负责PICO的业务管理,但仍挂职在公司内
深度刨析:AR眼镜市场是否真会在3年内超过VR?
在10月下旬举办的XREAL媒体沟通会上,XREAL创始人兼CEO徐驰在接受媒体采访时预言:3年内,AR眼镜市场将反超VR;5年内,AR眼镜市场体量将达到亿台级别。对于该言论,笔者表示认同,本期的锐评,我们就来分析一下
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