CES上的手腕革命:Meta的神经肌电腕带,正成为人机交互新入口
过去十年XR行业在激烈比拼谁能让你“看得更清晰”——不断堆高分辨率、视场角和摄像头数量,而今年我们在CES展会现场感受到的,却是一场悄然发生的重心转移。 从CES 2026看,出现了一个微妙的趋势:眼
XR专利第一案再反转:一场改写行业格局的博弈,全球化进程的“成人礼”
【摘要】德国法院一纸禁令,让XR行业的平静被骤然打破。 这场被业界称为"XR专利第一案"的纠纷,已经从最初的产品下架事件,演变为一场涉及光学核心技术、专利范围解释、国际市场竞争策略的多维度博弈。 20
2025年AI+XR十大应用场景观察丨年度专题
虚拟与现实世界的交互方式已被改变 文/VR陀螺 2025年,AI在进一步渗透各行各业的同时,也在改写XR的应用场景。 回顾这一年的XR行业,几乎所有人都被AI眼镜的热度吸引:层出不穷的AI智能眼镜,激
扎克伯格亲手杀死元宇宙
2026年1月的拉斯维加斯,CES(国际消费电子展)正如火如荼,场馆的空气里飘浮着一种微妙的讽刺感。 仅仅三年前,这里的聚光灯绝对属于各种造型夸张的VR头显,人们排着长队等待进入一个个虚拟世界。但今年
免费入驻、割加盟商:2025年困死VR大空间的到底是谁?
在三年的狂飙发展后,中国VR大空间依旧停留在叫好不叫座的怪圈里。从技术曲线上看,2025年本该是黄金时代——硬件成本大幅下降,高性能一体机全面取代了昂贵笨重的PC背包。技术和硬件门槛低了,入局更简单了
谷歌重注中国AR企业,与XREAL深化战略合作
01 引言 2026年1月6日,美国加州山景城。在这个曾定义了移动互联网底层规则的“硅谷核心”,谷歌与中国AR领军企业XREAL达成深度战略合作。此次合作不仅确立了XREAL作为谷歌长期核心硬件合作伙
一张表格总结2025 VR沉浸式内容:政策破冰、题材破圈、商业破局,中国XR内容迎来真正元年
当时间的指针拨向2025年末,回望过去一年的中国虚拟现实(VR)产业,一个清晰而深刻的转折点已然形成。 2025年是中国VR沉浸式内容产业的关键转折点。在国家“文化强国”战略及《关于促进虚拟现实电影有
Meta放大招,为什么这款应用有拯救元宇宙的潜力?
《HyperScape》体验,高斯泼溅助力VR社交向熟悉场景迈进 文/VR陀螺 万里 近期,Meta Quest悄然上新了一个看似不起眼,但我认为却非常重要的功能: 头显3D扫描应用《Hypersca
当大厂以生态碾压:Rokid Glasses的“用户共创”护城河还牢靠吗?
出品 | 何玺 排版 | 叶媛 2025年,坚持“用户共创”的Rokid Glasses强势领跑智能眼镜赛道。 年初,凭借创始人祝铭明“发言稿就在我的眼镜里”的脱稿演讲引爆关注,随后在CES、WAIC
VR 眼镜的「iPhone 时刻」 :AI 不是附加题,而是生死线
当AI开始成为了手机玩家们的标配之后,它开始将改造的触角深入到了更多的领域里。以VR眼镜为代表的可穿戴设备,正是AI改造的下一片新蓝海。其实,AI与VR眼镜产生联系,仅仅只是AI开始深度影响和改变人们
复盘2025AI眼镜:“百款产品的聚焦和分化”
文|刘俊宏 编|王一粟 AI眼镜的玩家快要把行业“挤爆了”。 在过去的11月里,就有小度、夸克、Rokid等多家公司发布了AI眼镜新品。整个行业在大厂的扎堆涌入下,打得难舍难分。2026年,追觅也将加
为什么活蹦乱跳的人形机器人背后,总能看到VR头显的身影
文/VR陀螺 万里 人形机器人可谓是今年科技领域的当红炸子鸡。 新战略人形机器人产业研究所数据指出,截至2025年4月,全球人形机器人本体企业数量已超300家,里面充斥着大量明星或者跨界企业,比如国内
暴涨47.5%,Meta也不敢提的真相:P站正在"拯救"VR行业?
01 引言 "羞耻,但有效。" 如果必须用一句话总结2025年的VR行业,也许没有什么比这句话更特别。 P站统计数据,图源:P站 当Meta还在发布会上用精致的CG演示"元宇宙办公",当苹果Visio
1.5亿:一图看懂歌尔新公告
01 引言:一则公告 2025年12月8日,歌尔股份(002241.SZ)发布公告(编号:2025-126),宣布其子公司歌尔光学科技有限公司的股权交易已完成交割。歌尔股份对歌尔光学的持股比例由56.
PC VR的破局点:Steam Frame能否接住PC玩家和VR用户的期待?
吸引尚未进入VR领域的Steam用户 文/VR陀螺 豌豆? ? ? ? ? ? ? ? ? 2025年进入尾声,Valve官宣了三款硬件新品:Steam Machine(游戏主机)、Steam Fra
昂瑞微:原国资股东退股半年后股转价格或翻倍 外部股东现身下游或现“资本局”
《金证研》南方资本中心 罗九/作者 南江 映蔚/风控 2025年10月28日,科创板科创成长层首批新注册企业上市仪式在上海举行。而科创成长层重点服务技术有较大突破、商业前景广阔、持续研发投入大,但目前
2025年10月 | VR/AR全球融资月刊:国内外共计 7 笔,已披露总额约 6.2251 亿美元
据 VRAR星球 不完全统计,2025 年 10 月,全球 VR/AR 领域共发生 7 起融资事件,披露融资数额约?6.2251亿美元(约合44.23 亿人民币,按1美元≈7.11人民币汇率估算)。
中国消费级XR市场格局:VR与AR“冰火两重天”
随着人工智能、显示技术和人机交互技术的快速发展,全球扩展现实(XR)设备市场正在经历一场深刻的变革。 而在中国消费级市场,近年来,XR行业的发展呈现出了明显的分化:增强现实(AR)设备凭借其轻量化设计
靠技术突破拿钱:8月全球VR/AR领域共发生10起融资,总数额近6亿人民币
据 VRAR星球 不完全统计,2025 年 8 月,全球 VR/AR 领域共发生 10 起融资事件,披露融资数额约 0.8 亿美元(约合?5.7 亿人民币,按1美元≈7.13人民币汇率估算)。 与 2
398克的vivo Vision,能否跨越数字与物理的鸿沟
? 划重点: 1、30周年之际,vivo正式推出混合现实头显vivo Vision探索版。这款头显是机器视觉能力的一个阶段性成果,更是其试图跨越数字世界与物理世界鸿沟的关键一步。 2、对于vivo来说
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